Android中layout_gravity和gravity的区别】的更多相关文章

安卓中的 layout_gravity 属性和 gravity属性 有啥区别? LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity与android:layout_gravity. 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置. android:layout_gravity是用来设置该view相对与父view 的位置.比如一个button…
gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思. android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别 从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的. android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置. 比如说button: android:layout_gravity 表示按钮在界面上的位置. a…
文章转自http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/784346,给出了很详细的解释. 1.首先来看看Android:layout_gravity和android:gravity的使用区别. android:gravity: 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置.例如,在一个Button按钮控件中设置如下两个属性, android:gravity="left"和android:text="提…
在学习Xamarin android的过程中,最先开始学习的还是熟练掌握android的六大布局-LinearLayout .RelativeLayout.TableLayout.FrameLayout.GridLayout.AbsoluteLayout.当你初步了解这六大布局之后,我极力要求大家熟练掌握android中style和theme的区别,这将会在android开发中让你的界面变得更加完美 . 这就像是在web后端程序的开发过程,掌握div+css极为重要.  不说这么多废话了,听起来…
在Android的布局中,除了padding和margin容易弄混之外,还有layout_gravity和gravity.按照字面意思来说,layout_gravity就是相对于layout来设置的.通俗点讲就是当前控件之外的位置. 而gravity就是控件内部的位置.具体来看一下Demo. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://…
相信layout_gravity和gravity这两个属性一直困扰着很多人,很多初学者都分不清这两个属性有什么区别,以及怎样区分它们.它们中,有一个表示的是一个控件在父布局中的位置,而另一个表示的是一个控件中的文本或子空间的位置.下面我们来辨析一下这两个属性. 我们先来看这样一段代码: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width=&quo…
Android中的对话框有两种:PopupWindow和AlertDialog.它们都可以实现弹窗功能,但是他们之间有一些差别,下面总结了一点. (1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制. (2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失. (3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会. (4)Popupwindow…
在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开发者,因为我们被要求要注意写出一个好的Android软件,写一次代码就能适应大小不同的屏幕.这就好比,你做了一套衣服,要让不同身材的人都穿得合身,类似于生活中的道理,我们这套衣服肯定不能用没有弹性的布料,所以我们要像生活中那种无尺码,有弹性的衣服学习,在代码里面尽量让界面能够自动适应屏幕的大小,幸好…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 Android开发的时候,我们时长遇到传递对象的需求,但是我们无法将对象的引用传给Activity或者Fragment,我们需要将这些对象放到一个Intent或者Bundle里面,然后再传递,这时候就用到了序列化,所谓序列化就是把Java对象转换为字节序列并存储至一个储存媒介的过程,反序列化就是把字节序列恢复为Java对象的过程.但是我们要知道序列化与反序列化仅处理Java变量而不处理方法,仅对数据进行处理. 二.序列化两种方式 An…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…