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字节填充 VC++在Debug编译方式下,new的内存用0xcd(助记词为Cleared Data)填充,防止未初始化: delete后,内存用0xdd(Dead Data)填充,防止再次被使用. 这样有利于调试内存错误.之所以选择这样的填充模式,是因为: A 大数,若被当成指针就会越界: B 奇数,指针通常指向偶数地址: C 非0,这样不会和NULL混淆. 在Release编译方式下不会用这些字节填充.…
本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别 2. 哪些情况下 Release 版会出错 3. 怎样“调试” Release 版的程序 Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.     Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面…
一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.       Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)      Debug…
VS中的Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论) 以下参数均是在project…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/xz7ttk5s.aspx   Optimizing Your Code Visual Studio 2015 The latest version of this topic can be found at Optimizing Your Code. By optimizing an executable, you can achieve a balance between fast execution spee…
1.手动编译 1.1.首先找到TypeScript的安装目录,我的在"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\TypeScript\1.0".…
如何判断一个.so是否是debug编译的? 如果用此方法:用file来查看一个.so, 根据是否包含”not stripped”来判断该.so是否是debug编译的.然而stripped/not stripped并不是debug/release编译的判断标准. 对debug和release的.so运行file后可得出几乎相同的输出, 都是not stripped.所以此方法是不准确的. debug/release的区别更多的表现在.so和可执行程序所拥有的段上.debug编译出来的.so和可执行…
在Salesforce中通过 Debug Log方式 跟踪逻辑流程 具体位置如下所示: Setup ---> Logs ---> Debug Logs ---> Monitored Users (add your user) ---- [Than to view target log at Debug Logs section after refresh page or operate object and so on] 具体截图如下所示: 具体代码如下所示: system.debug(…
编译方式介绍 相比较于 Eclipse 的实时自动编译,IntelliJ IDEA 的编译更加手动化,虽然 IntelliJ IDEA 也支持通过设置开启实时编译,但是不建议,因为太占资源了.IntelliJ IDEA 编译方式除了手工点击编译按钮进行编译之外,还有就是在容器运行之前配置上一个编译事件,先编译后运行.默认下 IntelliJ IDEA 也都是这样的设置,所以实际开发中你也不用太注意编译这件事.虽然 IntelliJ IDEA 没有实时编译,但是对于代码检查完全是没有影响.但是多个…
C++2.0以后全面支持虚函数与虚继承,这两个特性的引入为C++增强了不少功能,也引入了不少烦恼.虚函数与虚继承有哪些特性,今天就不记录了,如果能搞了解一下编译器是如何实现虚函数和虚继承,它们在类的内存空间中又是如何布局的,却可以对C++的了解深入不少.这段时间花了一些时间了解这些玩意,搞得偶都,不过总算有些收获,嘿嘿. 先看一段代码class A{      virtual aa(){};}; class B : public virtual  A{      char j[3];      …