UART Explained(转载)】的更多相关文章

做嵌入式开发,UART几乎是必不可少的,调试串口.GPS.GPRS.Bluetooth等模块很多都是用的UART接口.时下火热的IoT也不乏UART的身影,串口的BLE.WIFI.Zigbee.Lora等等模块,一堆一堆.前一篇提到的NUC972竟然内置了11个UART,也就可以理解了.虽然之前已基于串口做了很多工具软件,如S3C2410的烧录助手.WinCE串口调试助手.GPRS拨号助手.蓝牙模块调试助手等等,但现在搞IoT再弄串口,还是有必要整理一下这方面的知识,毕竟IoT跟教学实验设备甚至…
前一篇<UART Explained>介绍了UART的基本信息,重点分析了UART的信号.本文摘录的文章则重点介绍了波特率(Baud Rate)相关的内容,波特率越高,传输速度越快,但实际使用时波特率是越高越好吗,多少合适?文中给出了答案,具体如下. Although the PIC32 is an elegant and powerful microcontroller, it doesn't stand so tall when compared against a PC in terms…
zz 解释QStringLiteral 原文发表于woboq网站  QStringLiteral explained 转载 原作者: Olivier Goffart 译者:zzjin QStringLiteral 是Qt5中新引入的一个用来从“字符串常量”创建QString对象的宏(字符串常量指在源码中由”"包含的字符串).在这篇博客我讲解释它的的内部实现和工作原理. 提要 让我们从它的使用环境开始说起: 假设你想要在Qt5中从字符串常量初始化一个QString对象,你应该这样: 大多数情况:使…
一.SPISPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)是Motorola公司提出的一种同步串行数据传输标准,在很多器件中被广泛应用. 接口SPI接口经常被称为4线串行总线,以主/从方式工作,数据传输过程由主机初始化.如图1所示,其使用的4条信号线分别为:1) SCLK:串行时钟,用来同步数据传输,由主机输出:2) MOSI:主机输出从机输入数据线,通常先传输MSB:3) MISO:主机输入从机输出数据线,通常先传输LSB:4) SS:片选线,低电平有效,由主机输…
Assigning Tasks     Delivering News     Conducting 1:1s     Giving Feedback     Dealing with Turbulence     For more detailed reads of the sketches above: Managing with Martians — or, why frameworks are better than answers So, You Think You Want to M…
原帖地址:http://blog.csdn.net/awinye/article/details/537264 原文作者:Awinye 目录(?)[-] 转载请原作者联系 Overview of Socket in Net Consider and Discuss Implement Asynchronous Socket 1 AsyncCallback Method 2 Synchronous Method Thread 3 Synchronous Method Net ThreadPool…
This is a tutorial on how to program the Serial Ports on your Linux box.Serial Ports are nice little interfaces on the PC which helps you to interface your embedded system projects using a minimum number of wires.In this tutorial we will write a smal…
前面转载的几篇文章重点介绍了UART及RS-232.在工控领域除了RS-232以外,常用的串行通信还有RS-485.本文转载的文章重点介绍了RS-232.RS-422和RS-485. Overview This article explains the general concepts of the serial communication protocols RS-232, RS-422, and RS-485, including basic concepts like baud rate,…
我们常需要单片机和其他模块进行通信,数据传输,常用的方式就是串口通信技术. 常用来 单片机<-->电脑,  单片机<-->单片机之间通信. 串行通信 versus 并行通信 并行传输:将字节的各个 bit 用多条传输线路同时发送出去.每个bit使用一条线路. 优点:速度相对快,控制简单. 缺点:控制线路多,耗费的硬件资源多. 串行传输:将一个字节的数据的各个 bit 在一条线路上 分时发送.一个字节8位,则至少需要分8次发送完. 优点:需要的线路少,成本低. 缺点:控制复杂,因为它…
转载自:http://linux.chinaunix.net/techdoc/install/2009/04/13/1107608.shtml 发信人: armlinux (armlinux), 信区: Embedded 标  题: 关于Embedded Linux启动的经典问题 发信站: 哈工大紫丁香 (Sun Aug 31 20:14:46 2003) On Sat 06 Apr, Arts Thibaut wrote: > due to compiling problem, i try t…