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在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程.由于iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面.iOS多线程的使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序,处理好资源竞争问题.常用的多线程开发有三种形式:1.NSThread 2:NSOperation 3:GCD 这篇博客主要讲解NSThread. NSThread是轻量级的多线程开发,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程的生命周…
前言 线程是用来执行任务的,线程彻底执行完任务A才能去执行任务B.为了同时执行两个任务,产生了多线程. 我打开一个视频软件,我开辟一个线程A让它执行下载任务,我开辟一个线程B,用来播放视频.我开辟两个线程后,这两个任务能同时执行,如果我开辟一  个线程,只有下载任务完成,才能去执行播放任务. 线程相当于店里的服务员,一个服务员同时只能做一件事情,多顾几个服务员,就能同时做很多事情. 进程 1.进程是应用程序的执行实例,简单来说就是在操作系统中运行的程序.例如我在手机上只打开QQ和微信这两个软件,…
GCD(Grand Central Dispatch)是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法.iOS三种多线程开发中GCD是抽象层次最高的.当然用起来也是最简单的.只是它基于C语言开发.并不像NSOperation是面向对象的开发.而是完全面向过程的.这种机制相比较于前面两种多线程开发方式最明显的优点就是它对于多核运算更佳有效. GCD中也有一个类似于NSoperationQueue的队列,GCD统一管理整个队列中的任务.但是GCD中的队列氛围并行队列和串行队…
使用NSOperation和NSOperationQueue进行多线程开发,只要将一个NSOperation(实际开发中需要使用其子类 NSInvocationOperation,NSBlockOperation)放到NSOperationQueue这个队列中线程就会依次启动.NSOPerationQUeue负责管理,执行所有的NSOPeration.在这个过程中可以更加容易管理线程的总数和控制线程之间的依赖关系. NSInvocationOperation 首先使用NSInvocationOp…
这篇博客是接着总篇iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解写的一个支篇.总篇也包含了此文的链接.本文讲解的知识点有NSThread的开始.取消.在当前线程执行任务.线程通信.线程同步.延时函数等.附上:demo下载地址. 一.NSThread介绍 优点:NSThread 比其他两个轻量级. 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销. 二.开始和取消 举个例子,注释写的很详细,不多说啦. //开始 - (IBAction…
iOS中的多线程技术 我们在iOS开发项目过程中,为了解决UI界面操作不被耗时操作阻塞,我们会使用到多线程技术.在iOS开发中,我们主要会用到三种多线程操作技术:NSThread,NSOperation,GCD. 1.Thread :是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期.同步.加锁问题,这会导致一定的性能开销2.Cocoa Operations:是基于OC实现的,NSOperation以面向对象的方式封装了需要执行的操作,不必关心线程管理.同步等问题.NSOperation是一个…
区别: Thread: 是这几种方式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步.线程共享同一应用程序的部分内存空间, 它们拥有对数据相同的访问权限.你得协调多个线程对同一数据的访问,一般做法是在访问之前加锁,这会导致一定的性能开销.在 iOS 中我们可以使用多种形式的 thread. Cocoa threads(NSObject): 使用 NSThread 或直接从 NSObject 的类方法 performSelectorInBackgrou…
NSThread简介 NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期.在平时使用很少,最常用到的无非就是 [NSThread currentThread]获取当前线程. NSThread使用 1. 实例初始化.属性和实例方法 初始化 //创建线程 NSThread *newThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object…
1.初始化 - (instancetype)init API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0)) NS_DESIGNATED_INITIALIZER; - (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(nullable id)argument API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), wat…
参考:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8010231 1 简介 NSThread: 优点:NSThread 比其他两个轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销. NSThread实现的技术主要有3种:Cocoa threads,POSIX threads,Multiprocessing Services,一般使用cocoa thread 技术. 2 使用方法 2.1两种创建方式: 1…