zigbee学习之路(九):串口(发送)】的更多相关文章

一.前言 今天,我们来学习和实验串口模块方面的,串口通信是我们常用的通信手段,通过串口交互,我们可以很容易的和pc机进行数据的交换和发送,所以我们今天就来学习一下.这个实验所进行的功能是一开始CC2530 向电脑发送“单片机欢迎您”,“This is a Uart test.”,之后按下Key1,就在电脑上显示“Key1 has been pressed down. ”,Key2 也是同样的道理. 二.原理与分析 cc2530有两个串口,分别为Usart0,Usart1,它们有同步模式和异步模式…
一.前言 上次我们学习了串口的发送,今天我们要学习串口的接收,要实现的功能是接收电脑发来的数据,控制LED 灯闪烁,而且将收到的数据发回给电脑显示出来.而且要采用不占用cpu资源的中断. 二原理与分析 由于要采用中断处理的方式,所以我们要开接收中断和总中断,具体相关的寄存器配置如下: U0CSR|=0x40是因为要选择模式和允许接收使能.除此之外都跟上个接收程序一样 三.程序 主函数 #include <ioCC2530.h> #include "Uart.h" #defi…
一.前言 这次实验我们来学习基于zigbee的串口通信实验,揭开zigbee神秘的面纱,让大家可以用zigbee协议编制属于自己的程序,这次实验只是串口发送数据,并没有进行无线的数据传输,为的是使大家熟悉zigbee协议栈工作的流程,复杂的实验以后会进行,循序渐进嘛. 二.代码讲解 大家还记得裸机实验里怎么使用串口功能的吗?我们裸机使用串口功能的步骤是: (1) 串口初始化:    (2) 执行任务(发送/接收). 其实,跟裸机实验里的串口实验一样,本实验也是按照同样的步骤来进行的,第(1)步不…
一.前言 上次实验,我们介绍了zigbee原理的应用与使用,进行了基于zigbee的串口发送协议,但是上个实验并没有实现数据的收发.在这个实验中,我们要进行zigbee的接受和发送实验. 二.实验功能 协调器以3 秒为周期(周期性广播),向终端节点发送一个数组数据0123456789,协调器接收到数据后,通过串口让电脑显示接收到的数据. 三.代码分析 本实验是一个周期性广播实验,故有终端节点,协调器之分.先给大家介绍一下什么是协调器和终端节点.协调器在整个zigbee网络中只能有一个,相当于网络…
引言 在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我们正式开始. UART 在第一篇博客中,我们讲了UART是需要一个接收一个发送的引脚,总共两个,分别是TXD(发送引脚),RXD(接收引脚),不管是什么类型的单片机串口引脚都是这两个,可能有的是少了最后面的那个D,但是都是一样的东西,在ESP32的…
一.前言 从今天开始,我们要正式开始进行zigbee相关的通信实验了,我所使用的协议栈是ZStack 是TI ZStack-CC2530-2.3.0-1.4.0版本,大家也可以从TI的官网上直接下载TI公司为cc2530写的协议栈代码,毕竟,我们作为初学者,应该先不要去深究协议栈是怎么用代码编写的,毕竟zigbee已经相当成熟了,我们应该先学会使用zigbee协议栈进行通信,并能应用于实际项目中,比如说智能家具,不知道大家是不是有同感,所以下面我就先给大家介绍一下zigbee通信的原理以及体系架…
一.前言 大家好,我是一名在校的大学生,最近对zigbee非常感兴趣,于是自己从网上买了一款秉火cc2530的zigbee开发板,想通过这个平台来和大家分享自己学习和研究的经历,下面就来简单的介绍下zigbee 二.zigbee定义 ZigBee是基于IEEE802.15.4标准的低功耗局域网协议.根据国际标准规定,ZigBee技术是一种短距离.低功耗的无线通信技术.这一名称(又称紫蜂协议)来源于蜜蜂的八字舞,由于蜜蜂(bee)是靠飞翔和“嗡嗡”(zig)地抖动翅膀的“舞蹈”来与同伴传递花粉所在…
一.前言 经过上次的学习,相信大家已经初步学会使用zigbee协议进行发送和接受数据了.今天,我们要进行的实验是按键的实验,学会如何在协议栈里实现按键中断. 二.实验功能 在协议栈上实现按键中断,BUT1 按下,LED1 闪烁两次. 三.代码讲解 大家还记得,前面做过的按键实验是怎么配置的吗,其实基于zigbee的协议栈原理是差不多的,我们要对按键的接口和状态是差不多,TI已经为我们建立了专用的按键配置的代码文件,我们只要在此基础上修改就行了.先打开hel_key.c进行修改,下面是代码 #de…
一.前言 通过上次的实验,我们已经学会了定时器3的中断方式,这次,我们来看看定时器1通过中断怎么控制. 二.原理分析 定时器1的初始化跟前面提到的一样,也是要配置寄存器T1CTL,还要进行开中断的操作,由T1IE和EA控制. 三.程序 #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char //定义控制LED灯的端口 #define LED1 P1_0 //定义LED1为P1_0口控制 #defin…
一.前言 今天,我们要通过实验学习和认识一下看门狗的使用,看门狗是为了防止防止程序跑飞的,通过不断的喂狗,使看门狗能持续监管程序的运行状态,当程序跑飞时,能及时把程序拽回来. 二.原理与分析 在CPU 可能受到一个软件颠覆的情况下,看门狗定时器(WDT)用作一个恢复的方法.当软件在选定时间间隔内不能清除WDT 时,WDT 必须就复位系统.看门狗可用于受到电气噪音.电源故障.静电放电等影响的应用,或需要高可靠性的环境.如果一个应用不需要看门狗功能,可以配置看门狗定时器为一个间隔定时器,这样可以用于…