有时候我们会遇到需要在两个进程间通过某种方式实现互操作,方法有很多,例如你可以尝试让两个进程持续监视一个外部文件,由此文件记录各自进程的数据:还有可以使用网络端口实现进程间通讯.共享一片内存区域记录及传递各自进程的数据等:此处讲述在.net 下如何利用消息的传递及处理实现两个进程的通讯. 是的,这里所说的消息指的就是Windows的消息机制,对于 I T 菜鸟,可以这样简单理解Windows 消息机制:Windows系统可以同时运行很多很多应用程序,Windows系统要让某一个程序做一件事情,就…
内存映射文件原理 内存映射文件是通过在虚拟地址空间中预留一块区域,然后通过从磁盘中已存在的文件为其调度物理存储器,访问此虚拟内存空间就相当于访问此磁盘文件了. 内存映射文件实现过程 HANDLE hFile = CreateFile(...); //创建文件对象 HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile, ...); //创建文件映射对象 MapViewOfFile(hFileMapping, ...); //在虚拟地址空间上建立映射 //其他操…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha messenger 是什么 binder 跟 aidl 区别 intent 进程间 通讯? android  消息机制 进程间 android  进程间 可以用 handler么 messenger 与 handler 机制 messenger 机制 是不是 就是 handler 机制 或   , 是不是就是 消息机制 android messenger 机制 消息机制区别 什么是线程…
消息队列 windows系统是通过消息驱动的,每移动一下鼠标,点击一下屏幕都会产生一个消息.这些消息会先被放在windows的一个系统消息队列(先进先出)中,windows系统会为每一个GUI线程创建一个线程消息队列,然后系统会从系统消息队列中取出一个消息放到对应的线程消息队列中.之后通过消息循环从线程消息队列中取出消息分发派遣到对应的窗口的窗口过程中. 线程消息队列是如何创建的 系统消息队列是由windows操作系统默认创建的,而对于普通的线程而言是没有线程消息队列的.线程刚创建时为普通线程,…
小白一枚,如有不对,请各位大神多多指教! 最近看了看win32进程间通讯.简单写了写利用共享内存实现进程间通讯 使用共享内存实现进程间通讯: 1.在WM_CREATE消息下创建文件映射内核对象 hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, , BUF_SIZE, (LPCWSTR)szName); 2.在需要进行数据共享的地方映射缓存区视图,将要写入的数据放入pbuf pBuf = (char *…
一. Android进程间通讯之Messenger 的引入 (1)引言:      平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈.此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. (2) Messenger 与 AIDL 比较:    …
原文:C#进程间通讯技术-整理. 扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方…
一.管道实现进程间通讯 主要的理论知识 1.什么是管道以及分类 管道是两个头的东西,每一个头各连接一个进程或者同一个进程的不同代码,依照管道的类别分有两种管道,匿名的和命名的:依照管道的传输方向分也能够分成两种,单向的双向的.依据管道的特点,命名管道通经常使用在网络环境下不同计算机上执行的进程之间的通信(当然也能够用在同一台机的不同进程中)它能够是单向或双向的:而匿名管道仅仅能用在同一台计算机中,它仅仅能是单向的.匿名管道事实上是通过用给了一个指定名字的有名管道来实现的. 使用管道的优点在于:读…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8387752.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 款进程通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 跨进程通讯之Socket…
前言 最近用Egg作为底层框架开发项目,好奇其多进程模型的管理实现,于是学习了解了一些东西,顺便记录下来.文章如有错误, 请轻喷 为什么需要多进程 伴随科技的发展, 现在的服务器基本上都是多核cpu的了.然而,Node是一个单进程单线程语言(对于开发者来说是单线程,实际上不是).我们都知道,cpu的调度单位是线程,而基于Node的特性,那么我们每次只能利用一个cpu.这样不仅仅利用率极低,而且容错更是不能接受(出错时会崩溃整个程序).所以,Node有了cluster来协助我们充分利用服务器的资源…