Mac os 进行Android开发笔记(2)】的更多相关文章

Mac OS X 下开发 Android  1> MAC OS Android环境搭建: 2>MAC OS  配置 Andoid ADB: 3>MAC OS 上进行Android真机调试: 1.找到android sdk的本地路径, adb命令在platform-tool下面,记为XXXX 我的路径是(/Users/liaoyp/Desktop/Android\ IDE/sdk/platform-tools ) (note:路劲中千万不要有空格符号,否则找不到) 2.打开终端输入 tou…
1> MAC OS Android环境搭建: 2>MAC OS  配置 Andoid ADB: 3>MAC OS 上进行Android真机调试: Android 开发环境搭建: 点击连接:Elispse+ADT+SDK  直接从官网下载Bundle,解压缩后你会看到 eclipse 和 SDK 两个文件,Eclipse 集成了ADT,只要配置下SDK就ok: 其他操作跟Windows 一样: HelloWorld 就省略了!有问题的清留言…
http://ubuntu.buct.edu.cn/android/repository/…
工具环境: mac os, jdk, Android Studio, cocos2d-x-3.13.1, ant, android-ndk. 解压coco2d-x后,根目录下有 setup.py, 命令行输入: python ./setup.py,根据提示设置好环境变量. 1. 建立项目 命令行输入: cocos new HelloWorld -p com.foo.helloworld -l cpp -d ~/workspace/cocos/ 参数说明: 
 HelloWorld为项目名称 
…
1.前言 上一篇文章中我们实现了离线要素的编辑操作,这一篇中主要介绍离在线一体化技术中最后一个环节离线数据的同步功能,通过对数据的上传,服务器端的版本化管理,实现数据生产管理的整个流程. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/gis-luq/p/5858062.html 2.demo实现过程 2.1.Demo UI实现 activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
1.前言 Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试.Android Studio是谷歌推出了新的Android开发环境,开发者可以在编写程序的同时看到自己的应用在不同尺寸屏幕中的样子,同时提供高效的代码提示. 在IDEA的基础上,Android Studio 提供: 基于Gradle的构建支持 Android 专属的重构和快速修复…
对于数据比较多的控制一般会加入SQLite数据库进行数据存储,在打包时这些数据库是不自动打包到apk中的,如何创建数据库呢 方法1:将创建数据库的sql语句在SQLiteHelper继承类中实现,在第一次打开应用的时候执行创建操作 方法2:直接创建好sqlite数据库,将其拷贝到asset目录下,安装后第一次打开的时候拷贝到指定安装目录下,这一步的代码需要在数据库操作函数中实现. 参考代码 Android开发笔记:如何使用预先制作好的SQLite数据库(来自网络)…
Mac系统cocos2dx + android 开发环境配置 /****************************************************** 这遍文章主要转载自:http://www.cnblogs.com/wt616/p/3758828.html(这位大哥真的很牛,谢谢!) 然后,文章中又加入了一些自己的理解以及在实际操作过程中遇到问题的解决办法.而这些办法也是来自于伟大 的网友,但由于搜索的比较多,很多出处地址都没有记录好,抱歉,若你们看到,告诉我,我再加上地…
原文:Android开发笔记--hello world 和目录结构 每接触一个新东西 都有一个hello world的例子. 1.新建项目 2.配置AVD AVD 没有要新建个,如果不能创建 运行SDK Manager更新 3.接着运行就可以了 第一次启动要1分多钟 不要关 4.添加代码 5.接着在运行就OK了 目录结构 1.src - 用于放置源程序 2.gen - 自动生成 R.java 文件,用于引用资源文件(即 res 目录下的数据) 3.assets - 用于放置原始文件,Androi…