1.将IPv4地址转换为32位二进制格式,用做底层网络函数. import socket from binascii import hexlify def convert_IPv4_address(): # 定义convert_IPv4_address()函数 for ip_addr in ['127.0.0.1', '192.168.0.1']: packed_ip_addr = socket.inet_aton(ip_addr) # 将对应的IP地址转换为32—bit的封装包 unpacke…
代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- import socket from binascii import hexlify def convert_ip4_address(): '''如果要使用低层网络函数,有时普通的字符串形式 的IP地址并不是很有用,需要把他们转换成打包后的32位二进制格式''' for ip_addr in ['127.0.0.1', '192.168.0.1']: # 把字符串形式的IP地址转换成打包后的32位二进制格式 packed_ip_addr…
名字和数值地址间进行转换的函数:gethostbyname和gethostbyaddr在主机名字与IPv4地址之间进行转换.getservbyname和getservbyport在服务器名字和端口号之间进行转换.还有两个协议无关的转换函数:getaddrinfo和getnameinfo,分别用于主机名字和IP地址之间以及服务名字和端口之间的转换. 1.gethostbyname函数 通过传入域名或者主机名,返回一个指向hostent结构的指针,该结构中含有所查找主机的所有IPv4地址.这个函数的…
# 问题场景:对接第三方时遇到一个图片存储问题,对方给的是他们服务器的图片路径地址,但是 我这里存储图片用的是 ImageField  字段属性,也设置了存储路径,现在一旦将图片显示到前端就会将设置的存储路径前缀也带上.但是又不能改成  CharField 字段属性,所以为了不影响当前数据的情况下,需要将第三方的图片下载到自己的服务器内,并存储.(不知道有没有更好的方法,反正我找了半天没找到..) # 这个转换可以相当于你提交表单时传的图片对象,可以直接存入django的 ImageField …
目录: 1. 异常 2. 地址族 3. 套接字类型 4. 模块方法 5. Socket对象与实例方法 socket模块提供了Python中的低层网络连接接口,用于操作套接字操作. 异常 socket模块共定义了4种异常: socket.error 套接字相关的错误将会抛出该异常,伴随的值是解释错误信息的字符串或 (errno, string) 形式的系统调用异常返回.socket.error 是 IOError 的一个子类. socket.herror 地址相关的错误.C API 调用等可能会抛…
 在之前的一篇博客<python网络编程基础>中介绍了socket.socket()函数及其应用,其实socket模块中还有很多属性可供网络应用程序使用.这里将详细讲解一下socket模块中一些常用到的函数/属性. 1. socket模块属性 下面列出了一些常用的socket模块属性.(引用自<python核心编程>) 更详细的函数说明,请看python官方文档中的socket模块:https://docs.python.org/2/library/socket.html   2.…
TCP/IP简介 虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了. 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite…
在学习socket之前,我们先复习下相关的网络知识. OSI七层模型:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.OSI七层模型是由国际标准化组织ISO定义的网络的基本结构,不仅包括一些概念和结构,还包括一系列的协议. TCP/IP四层模型:既然有OSI七层模型,为什么我们还要定义一个TCP/IP的四层模型呢,那是因为OSI七层模型对应面过于宽泛,很多概念实现不了,也没必要实现,因此,实际生产中广泛应用的是TCP/IP四层结构,他们的对应关系如下表: TCP/IP OSI 应用层…
返回目录 本篇索引 (1)基本原理 (2)socket模块 (3)select模块 (4)asyncore模块 (5)asynchat模块 (6)socketserver模块 (1)基本原理 本篇指的网络编程,仅仅是指如何在两台或多台计算机之间,通过网络收发数据包:而不涉及具体的应用层功能(如Web服务器. 邮件收发.网络爬虫等等),那些属于应用编程的范畴,需要了解的可参看下一篇 Internet 应用编程. 关于使用Python进行网络通信编程,简单的例子网络上一搜一大把,但基本都是仅仅几行最…
Python网络编程之网络基础 目录 Python网络编程之网络基础 1. 计算机网络发展 1.1. OSI七层模型 1.2. 七层模型传输数据过程 2. TCP/IP协议栈 2.1 TCP/IP和OSI模型的比较 2.2 TCP协议 2.2.1 端口 2.2.2 TCP包头 2.2.3 TCP三次握手 2.2.4 TCP四次挥手 2.3 UDP协议 3. IP协议 2.3.1 IP地址 1. 计算机网络发展 计算机通信诞生之初,系统化与标准化未收到重视,不同厂商只出产各自的网络来实现通信,这样…