cocos2d-x 动画的实现 一.实现原理 动画的实现其实就是使用一个完整的动作图片集来实现动画,达到动态的效果 动画动作类(CCAnimate)是加载一个动画类来实现动作. 动画类(CCAnimation)加载一个精灵帧数组来构成一个动画, CCAnimate函数: static CCAnimate* create(CCanimation* pAnimation) CCAnimation创建函数 CCAnimation* CCAnimation::createWithSpriteFrames…
cocos2d-x -------之笔记篇 环境的安装 使用到的工具有VS2010  cygwin android-NDK eclipse android SDK 1.首先是android相关环境的安装,将下载的eclipse 解压到制定路径,然后安装SDK到制定路径,环境配置,这个的主要安装可以参照其他android开发环境安装 2. 安装vs2010 下载vs2010进行安装 3. cygwin 由于NDK编译代码时必须要用到make和gcc,所以你必须先搭建一个linux环境, cygwi…
原文:WPF 精修篇 动画组TransformGroup 动画分组 TransformGroup 一个元素可能要有缩放 ScaleTransform和移动 TranslateTransform等多个效果组合 就需要分组 RenderTransformOrigin 中心点设置 "0.5,0.5" 为中间 在编辑器中  有设置 <Grid> <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Widt…
上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UIView动画封装 一.UIView动画 苹果知道图层动画使用麻烦,就为我们封装到了UIView里,使我们可以简单的实现各种动画效果. 1. 基础动画 主要实现方法为: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTime…
写在前面 建议先阅读下前面我的三篇文章. webgl学习笔记一-绘图单点 webgl学习笔记二-绘图多点 webgl学习笔记三-平移旋转缩放   下面我们将讲解下如何让一个正方形动起来~不断擦除和重绘正方形,并且每次重绘时轻微地改变其角度. demo 吊下胃口 html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>…
笔记目录:http://blog.csdn.net/enzymii/article/details/77169928 C#的接口有点意思,我们说过可以用来多重继承.. using System; namespace HelloWorld { interface IParentInterface { void add(); } interface IMyInterface:IParentInterface //接口可以继承.. { void minus(); } class TwoNumber :…
返回目录:目录请戳这里~ 以后的C#笔记如果不出意外的话都是Win10 Professional + VS2015 Professional出的,(当然还有直接在编译框敲的所以能不能过编译我也不知道┑( ̄Д  ̄)┍)Mono什么的再议吧…讲个笑话我觉得Windows挺好用的…. (吐槽)VS对C#的成员说明花花绿绿的,而自动排版的时候大括号必定换行,大括号就不能不换行咩………… C#大量语法与C++相同(要么叫C++++嘛),所以学C++的学C#的知识负担不算大而我C++都没学好,显然就很困难了…
老孟导读:Flutter 动画系列文章分为三部分:基础原理和核心概念.系统动画组件.8篇自定义动画案例,共17篇. 动画核心概念 在开发App的过程中,自定义动画必不可少,Flutter 中想要自定义动画,首先要理解 Flutter 动画实现的基本原理及相关概念. 第1-4篇介绍了 Flutter 动画中最重要的三个概念以及三者之间的关系: AnimationController:动画控制器,控制动画的播放.停止等.继承自Animation< double >,是一个特殊的Animation对…
android:fromDegrees 起始的角度度数 android:toDegrees 结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针.如10圈则比android:fromDegrees大3600即可 android:pivotX 旋转中心的X坐标 浮点数或是百分比.浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心 android:pivotY 旋转中心的Y坐…
android支持三种类型的动画: ·属性动画  一种补间动画,通过在目标对象的任何属性的两个值之间应用赠了变化,可以生成一种动画效果.这种动画可以用来生成各种效果,例如:改变视图的颜色.透明条.淡入淡出.改变字体大小或者增加字符的生命力. ·视图动画  一种补间动画,可以用来旋转.缩放和拉伸一个视图. ·帧动画    逐帧的格子动画,来显示一系列的drawable图片. 属性动画示例:1秒内以增量的方式在0和1之间调用目标对象的setAlpha方法,从而改变目标对象的透明度. xml文件存放位…