Android 关于操作UI线程】的更多相关文章

在非UI线程里访问 Android UI toolkit—这个在一个worker线程修改了 View .这会导致不可预期的结果,而且还难以调试. 为了修复这个问题,Android提供了几个方法从非UI线程访问Android UI toolkit .详见下面的这个列表: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) 可以使用 View.post(Runnable) 方法来修…
我们经常会在后台线程中去做一些耗时的操作,比如去网络取数据.但是当数据取回来,需要显示到页面上的时候,会遇到一些小麻烦,因为我们都知道,android的UI页面是不允许在其他线程直接操作的.下面总结4中方法用来在线程中操作UI界面. 模拟耗时操作 private void connectNet() throws InterruptedException { Thread.sleep(2000); } 方法一:Handler 子线程中通过Handler的sendMessage(msg)发送事件:…
”只能在UI主线程中更新View“. 这句话很熟悉吧? 来来,哥们,看一下下面的例子 @Override       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);           setContentView(R.layout.activity_main);           tv = (TextView) findViewById(R.i…
1. 子线程的Toast怎么显示不出来? 因为Toast在创建的时候会依赖于一个Handler,并且一个Handler是需要有一个Looper才能够创建,而普通的线程是不会自动去创建一个Looper对象,比如说在某个Activity中能new一个Handler是因为Android系统在启动一个Activity的时候会默认的创建一个Looper对象. 因此为了能够在子线程中显示Toast,你可以在开启的子线程中执行Looper.prepare()来构建一个Looper,然后在显示Toast,但是不…
1.使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 在UI Thread中创建Handler.用sendMessage(message)或者obtainMessage(result, obj).sendToTarget()在handleMessage方法中更新UI. 推荐使用obtainMessage(result, obj).sendToTarget().由于这种方法会先去消息池中看看有没有Message,假设有.则取出这个Message,假设没有再去创建.这个能够防止Messag…
1. Android进程 一个应用程序被启动时,系统默认创建执行一个叫做"main"的线程.这个线程也是你的应用与界面工具包(android.widget和android.view包中的组件)交互的地方.于是main线程也被称为界面线程. 这种单线程的模式会带来低性能,除非你能正确的优化你的程序. 打个比方:用户触摸屏幕上的一个按钮时的点击事件即向线程中派发事件,比如每一个事件为一辆车.而每一条线程都好像是一条单行线的单车道.这条车道上的车量都排成队行驶至收费口进行事件处理.当处理的事…
哈哈,博文取了个比较霸气的名字,大家不都喜欢这样忽悠人吗 呵呵! 好了,现在就是很简单的点击查询,然后这个查询有点花时间,不想见面出现假死现象,所以在另外的线程进行查询. 好了,代码在此: package com.example.gulanfinddemo; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import…
StrictMode.ThreadPolicy policy=new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPolicy(policy); 在访问前代码加上面两句话即可,不推荐使用,但如果业务改动较多,异步方式不好处理的话,可以临时加这句话解决.…
Android UI线程和非UI线程 UI线程及Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread). 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components from the Android UI toolkit (components from the android.widget and android.view packages))发生交互. 所以main thread也叫UI…
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一 些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者 间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来.就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是 android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决…