最近一些直播.小视频什么的都比较火,像陌陌.抖音.火山短视频… 于是空闲时间自己也利用html5技术也试着倒腾了下直播项目,使用到了h5+css3+iscroll+zepot+swiper+wlsPop架构开发了一个仿陌陌.火山小视频,项目效果挺不错哒!同时解决了在直播页面聊天时候页面撑起的问题. 效果图如下: // >>>编辑器处理函数 var $chatMsgList = $("#J__chatMsgList"); var $editor = $(".J…
_________________________________________________________________________ 初涉vue就深深的被vue强大的功能,快速的开发能力所折服.所以就写了一个cnode社区的app来实践对vue的学习成果.也算是入坑指南吧,如果您觉得对您有帮助,就在github上给个star吧,代码拙劣,大神请忽略... 前言 利用cnode中文社区提供的API,一步一步实现vue项目的搭建及开发. 线上地址:https://cnode.appli…
Koa是基于 Node.js 平台的下一代 web 开发框架,由express原班人马打造,致力于成为一个更小.更富有表现力.更健壮的 Web 框架.使用 koa 编写 web 应用,通过组合不同的 generator,可以免除重复繁琐的回调函数嵌套,并极大地提升错误处理的效率.koa 不在内核方法中绑定任何中间件,它仅仅提供了一个轻量优雅的函数库,使得编写 Web 应用变得得心应手. 此文是简单介绍使用kos2进行项目的基本搭建以及api的简单开发 搭建环境 1.因为此框架是基于node.js…
开源项目bootdo 源码地址:https://github.com/lcg0124/bootdo 技术选型 1.后端 核心框架:Spring Boot 安全框架:Apache Shiro 模板引擎:Thymeleaf 持久层框架:MyBatis 数据库连接池:Alibaba Druid 缓存框架:Ehcache .Redis 日志管理:SLF4J 工具类:Apache Commons.Jackson 2.前端 JS框架:jQuery 客户端验证:JQuery Validation 富文本在线编…
章来源:http://geek.csdn.net/news/detail/95188 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘. 内容大体框架: 1. 怎样利用 HTML5 来播放直播视频 2. 怎样录制直播视频 3. 怎样实时上传直播视频 4. 直播中的用户交互 分享人介绍: 吕鸣 目前在腾讯SNG担任手Q的web前端开发工作 博客:htt…
自微信生态圈一步步强大后,关于移动端购物的趋势,逐渐成为大众关心的内容,目前市场上关于移动商城的制定就有大量版本,比如.微商城.移动商城.移动webAPP.微信商城各等各种定义层出不穷,这就对于移动端电商的发展起到个很好的催化剂.之前对于H5移动端的开发也做过一些项目,这段时间就整理之前的知识,做了个功能更加完善的一个webApp移动端微商城,算是一个不错的H5+css3项目案例实战. 项目截图:…
当前为了满足比较火热的移动 Web 端直播需求, 一系列的 HTML5 直播技术迅速的发展了起来. 常见的可用于 HTML5 的直播技术有 HLS, WebSocket 与 WebRTC. 今天我要向大家介绍一下 WebSocket 与 MSE 相关的内容, 并在最后通过一个实际的例子, 来展示其具体的用法. 大纲 WebSocket 协议介绍. WebSocket Client/Server API 介绍. MSE 介绍. fMP4 介绍. Demo 展示. WebSocket 通常的 Web…
作者 | 刘博(又拍云多媒体开发工程师) 当前为了满足比较火热的移动 Web 端直播需求,一系列的 HTML5 直播技术迅速的发展起来. 常见的可用于 HTML5 的直播技术有 HLS.WebSocket 与 WebRTC.今天我向大家介绍WebSocket 与 MSE 相关的技术要点,并在最后通过一个实例来展示具体用法. 文章大纲 WebSocket 协议介绍 WebSocket Client/Server API介绍 MSE 介绍 fMP4 介绍 Demo 展示 WebSocket 通常的…
目前,国内主流的直播协议有HLS.RTMP.HTTP FLV,适用于不同的直播场景. 一.HLS.RTMP与HTTP FLV 1.HLS HLS 全称是 HTTP Live Streaming, 是一个由 Apple 公司实现的基于 HTTP 的媒体流传输协议. 它跟 DASH 协议的原理非常类似. 通过将整条流切割成一个小的可以通过 HTTP 下载的媒体文件, 然后提供一个配套的媒体列 表文件, 提供给客户端, 让客户端顺序地拉取这些媒体文件播放, 来实现看上去是在播放一条流的效果. △HLS…
快装WebApp项目(Web移动端开发案例)webapp移动端项目源码.html5+css3实战案例分享.微信端H5实例开发 简介快装WebApp是一个面向移动端的快速装修app,此项目为手机端:使用HTML5+css3+zepto+jQ开发,特效方面用到了css3里的过渡transition和动画transform,还用到了iscroll上拉刷新.下拉加载功能,swiper区块轮播效果. 效果截图:               …
一.项目简介 uni-liveShow是一个基于vue+uni-app技术开发的集小视频/IM聊天/直播等功能于一体的微直播项目.界面仿制抖音|火山小视频/陌陌直播,支持编译到多端(H5.小程序.App端) 且兼容效果一致. 二.效果预览 在H5.小程序.App端测试效果如下:(后续大图均为APP端) 三.使用技术 编码器+技术:HBuilderX + vue/NVue/uniapp/vuex iconfont图标:阿里字体图标库 自定义导航栏 + 底部Tabbar 弹窗组件:uniPop(un…
EasyNVR对于互联网的视频直播还是有着一定的贡献的.为了方便用户的体验使用,我们也在互联网上放置了对应的试用版本,并且也会随着功能是更新也会定期的更新上去.软件包也会配置对应的使用文档和说明. 许多接触不多的用户在使用EasyNVR服务的时候会出现这样那样的问题,因此本篇博文为了方便解决用户使用问题,将会对应的分析几个常见的问题. 前提条件 成功获得软件使用包.拥有满足部署条件的硬件配置 软件包获得地址:www.easynvr.com 机器配置要求:2核4G,64位系统 问题分析 1.问题一…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/qHm_dJBhVbv0pJs8Crp77w 作者:叶建升 个人主页:http://www.linkedin.com/in/jiansheng-ye-b3319778/ 导语 在web项目开发中,我们可能都曾碰到过这样一个棘手的问题: 线上项目需要更新一个有问题的资源(可能是图片,js,css,json数据等),这个资源已经发布了很长一段时间,为什么页…
弱网优化的场景 网络直播行业经过一年多的快速发展,衍生出了各种各样的玩法.最早的网络直播是主播坐在 PC 前,安装好专业的直播设备(如摄像头和麦克风),然后才能开始直播.后来随着手机性能的提升和直播技术的进步,主播只需要有手机和有网络就可以直播.直播发展到现在,单一的室内聊天互动直播已经无法满足观众的需求.主播们开始走向户外,在更多的场景下直播.在可以预见的未来,这种直播形式会快速发展.直播的内容会更优质,直播的形式也会从单纯的娱乐转向体验.直播想延伸到户外需要克服很多困难,而最主要的困难就是应…
可以访问:https://videojs.com/ 下载对应的脚本包 特别注意的是 移动端videojs一般应用的直播流协议为HLS, RTMP协议一般是PC上使用,需要flash支持. HLS直播源地址: CCTV1高清:http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv1hd.m3u8 CCTV3高清:http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv3hd.m3u8 CCTV6高清:http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv6hd.m3u8…
之前有开发过一个h5微直播项目,当时里面也用到过聊天模块部分,今天就在之前聊天部分的基础上重新抽离模块,开发了这个h5趣聊项目,功能效果比较类似微信聊天界面.采用html5+css3+Zepto+swiper+wcPop+flex等技术融合开发,实现了发送消息.表情(动图),图片.视频预览,添加好友/群聊,右键长按菜单.另外新增了语音模块.地图定位模块.整体功能界面效果比较接近微信聊天. 项目运行效果图: // ripple波纹效果 wcRipple({ elem: '.effect__ripp…
<HTML5移动Web开发实战>提供了应对这一挑战的解决方案.通过阅读本书,你将了解如何有效地利用最新的HTML5的那些针对移动网站的功能,横跨多个移动平台.全书共分10章,从移动Web.设备端配置和优化,变互.响应式设计.设备访问,调试.性能测试.富媒体等角度出发,包含了60多个实用的示倒,详细阐释如何构建快速.响应式的HTML5移动网站,适用于iOS.Android.WindowsPhone和BlackBerry等众多主流移动应用平台.  <HTML5移动Web开发实战>作者是…
<H5+移动应用实战开发>终于出版了,最近在忙着Vue和Webpack相关的前端书籍写稿.本书面向的读者为:从后端转前端,或零基础开始学习移动端开发的人.前后端完全分离的开发方式越来越成为一种趋势,下一本书,将是专业前端书籍,是关于Vue在实际工作中的单页应用开发,涉及到Vue全家桶以及webpack相关技术. 京东:https://item.jd.com/12521607.html 当当:http://product.dangdang.com/27864696.html 天猫:H5+移动应用…
2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直播程序员写代码> 来介绍它. Livecoding.tv是在2015年2月在美国正式上线的.公司的总部位于旧金山,创办人也是一位程序员. 网上直播已经不是新鲜事了,但正儿八经地直播程序员写代码确实少见.难怪品玩的编辑在他的文章中这样写道:"这么逗的一个东西,你跟我说它是一个教育平台?呃,然而好…
前言 H5即HTML5,H5开发具有低成本.高效率.跨平台.研发周期短,用户接触成本低等特性. 一.开发环境 在开发一个H5项目之前,需要先搞好环境.主要有node.npm.gulp.bower.下面分别介绍一下这些工具的安装和使用. 第一步:安装Node 首先,最基本也最重要的是,我们需要搭建node环境.然后点击大大的绿色的install 按钮,下载完成后直接运行程序,就一切准备就绪. npm 会随着安装包一起安装,稍后会用到它. 接下来,可以使用命令行来检测Node和npm是否正确安装:…
又到了公司一年当中最忙的时刻了,为了赶项目,现在居然开启了996模式,这是我从事.net开发以来从来没遇到过的. 一转眼,一个月又过了,回头一看,这个月一篇文章都没有发,上个月忙着一个人做项目,项目忙完了还不忘发篇文章吐槽一下.从明天开始就要去java项目组了,可能做前端,也可能做后端,也可能前后端都要做.Java项目组采用前后端分离的方式,后端是spring boot,前端是vue,相信这也是许多互联网公司的开发方式.之前面试过一些java程序员,发现许多Java程序员,就是写接口的,而且一写…
小结: 1.服务熔断策略 在网关服务中经常会对后端不同api接口做服务聚合,比如A服务 -> B服务 -> C服务 ,如果C服务出现问题,那么在调用C服务之前需要做熔断.而在设计熔断器的时候主要实现了以下三个状态: 状态 具体策略 Closed 熔断器关闭状态,如果服务调用失败,则使失败次数加1,失败次数到了一定阈值或者一定比例,则启动熔断机制. Open 熔断器打开状态,在该状态下会对出错的服务请求立即返回错误响应,同时设计了一个时钟选项,默认的时钟达到了一定时间(这个时间一般设置成平均故障…
这是个什么的项目? 使用 Node.js + Koa2 + MySQL + Vue.js 实战开发一套完整个人博客项目网站. 博客线上地址:www.boblog.com Github地址:https://github.com/liangfengbo/nodejs-koa-blog 解决了什么问题? 服务端:使用 Node.js 的 Koa2 框架二次开发 Restful API. 前端:Vue.js 打造了前端网站和后台管理系统. 项目包含什么功能? Koa2服务端 管理员与权限控制 文章 文章…
ylbtech-云-腾讯云-云直播:云直播(LVB) 云直播(Live Video Broadcasting,LVB)依托腾讯多年的音视频技术平台,以及全球海量加速节点和领先的音视频 AI 技术,为开发者提供专业.稳定的直播推流.转码.分发及播放服务,全面满足超低延迟.超高画质.超大并发访问量的要求.结合腾讯云自研的直播推流及播放 SDK,为开发者提供端到端的一站式音视频直播解决方案. 1.返回顶部   2.返回顶部   3.返回顶部   4.返回顶部   5.返回顶部 1. https://c…
实战-快手H5字体反爬 前言 快手H5端的粉丝数是字体反爬,抓到的html文本是乱码 <SPAN STYLE='FONT-FAMILY: kwaiFont;'></SPAN> 可以看到对应的字体格式为 kwaiFont. 经过一顿分析操作,发现每次返回的ttf文件内容每次都不太一样,无法自己做一份映射模板, 那么就不做模板了.可以通过OCR 或者 KNN 进行内容识别.本人采用 OCR 方式进行识别.这里推荐一个很吊的 OCR 库 ddddocr. 流程分析 找到对应t…
在我们开发开发H5程序或者小程序的时候,有时候需要基于内置浏览器或者微信开发者工具进行测试,这个时候可以采用默认的localhost进行访问后端接口,一般来说没什么问题,如果我们需要通过USB基座方式发布到手机进行App测试的时候,那就需要使用局域网的IP地址了,否则就无法访问后端的接口,本篇随笔总结在开发H5程序或者小程序的时候,后端Web API项目在IISExpress调试中使用IP地址和localhost地址并存,便于开发测试. 1.修改VS配置地址文件 默认我们IISExpress是采…
基于plusgantt的项目管理系统实战开发(Spring3+JDBC+RMI的架构.自己定义工作流) 课程讲师:张弘 课程分类:Java 适合人群:中级 课时数量:37课时 用到技术:Spring 3+JDBC+RMI的架构.jquery.工作流 涉及项目:项目管理系统 更新程度:完毕 QQ  1269532055 本课程是某航空研究所的真正项目的缩影.实际项目价值217万,在课程中,将实际项目的业务进行了缩减,可是基本的技术点所有都解说到了.课程内容尽管不多,可是麻雀虽小五脏俱全,通过学习本…
一.由于项目需要进行手机看板展示设计及开发展示效果图如下:…
前言:接着上一篇项目总结,这一篇是学习过程记录的最后一篇,这里会梳理:评论组件.商家组件.优化.打包.相关资料链接.项目github地址:https://github.com/66Web/ljq_eleme,欢迎Star. ratings seller 一.评论组件-ratings 评论组件主要分为三块 评分信息-overview 评论选择-ratingselect 评论详细信息 评分信息部分 左侧评分 布局Dom <div class="ratings-content">…
HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然.在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发. 本书在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析.开发过程.代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,…