题目:https://atcoder.jp/contests/abc155/tasks/abc155_c 这道题的题意是给我们n个string,让我们统计每个string出现的次数,并输出次数最多的一个或多个string(按字典序来排列) 当时我想的是用数组来统计每个string,之后再sort一次遍历输出答案,但是我却不知道怎么用代码来实现,之后想到应该可以用map,但无奈不太熟练,不知道如何使用. 所以去网上学习了一下,map是STL的一个关联容器,提供1对1的hash. 第一个可以称为关键…
<算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 //单独定义一个map map<typename1, typename2> mp; //map和其他的STL容器在定义上有点不同 //因为 map 需要确定映射前类型(键key)和映射后类型(值value) //其中第一个是键的类型,第二个是值的类型 //字符串到整型的映射 //必须使用string…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个称为该关键字的值)的数据 处理能力. 需要的库 #include <map> 基本操作 定义 map<string,int>m; 这是定义了一个以string为关键字,以int为值的map 插入 方法1: map<string,int>m; m[; m[; m[; 方法2: m.insert(pair<)); 方法3: m.insert(map<))…
map对象的定义 使用前添加map头文件,必须分别指明键和值的类型: map<string,int>word_count; map的构造函数: map<k,v>m;   创建一个名为m的空map对象,其键值类型分别为k和v map<k,v>m(m2);   创建m2的副本m, m与m2必须有相同的键值类型 map<k,v>m(b,e);   创建map类型的对象,存储迭代器b和e标记的范围内所有元素的副本,元素的类型必须能转化为pair<const k…
map的定义 map<typename1, typename2> mp; map需要确定映射前类型和映射后类型,所以需要在<>内填写两个类型,第一个是键的类型,第二个是值的类型. 注:如果是字符串到整型的映射,必须使用string而不能使用char数组. map<string, int> mp; map容器内元素的访问 map可以通过下标访问或通过迭代器访问. (1)通过下标访问 1 #include <iostream> 2 #include <ma…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/mxway/article/details/21321541 在搜索引擎在通常会对关键字出现的次数进行统计,这篇文章分析下使用C++ STL中的map进行统计,及使用字典树进行统计在运行速度,空间及适用场合进行分析.首先随机生成100万个3-6长度的字符串.为了简化问题,字符串中仅由小写字母组成.另外随机生成10万个长度3-8的字符串用于测试map和字典树在查询方面的效率. 下面是使用map和字典树实现的C++代码: STL map实现统…
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
0 为什么需要hash_map 用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能.例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改: 岳不群-华山派掌门人,人称君子剑 张三丰-武当掌门人,太极拳创始人 东方不败-第一高手,葵花宝典 ... 这些信息如果保存下来并不复杂,但是找起来比较麻烦.例如我要找"张三丰"的信息,最傻的方法就是取得所有的记录,然后按照名字一个一个比较.如果要速度快,就需要把这些记录按照字母顺序排列,然后按照二分…
下面是map定义的结构: // TEMPLATE CLASS map template<class _Kty, class _Ty, class _Pr = less<_Kty>, class _Alloc = allocator<pair<const _Kty, _Ty> > > class map : public _Tree<_Tmap_traits<_Kty, _Ty, _Pr, _Alloc, false> > { // o…
STL中的Set和Map 先来看一段网络上的文字描述: 上图是一段关于STL中Set集合的描述,同样的,也近似适合Map的描述.上述文字中,描述了最为重要的特征: Set和Map,底层调用了红黑树的结构,并且实现的是一种自动平衡二叉搜索树. Set 平衡二叉搜索树(Set) 如上图,STL中Set实现的本质是),insert(5),则只会执行第一次的insert操作.后续的插入,并不会执行,因为Set结构的树中无重复元素. 另一个点在于,Set中被插入的键不能被修改,也就是通过迭代器修改键值是不…