发现网络似乎没有关于简单音频播放的插件介绍,这几天找了一下,结果也都不尽人意,最后也是debug一下chewie_player插件的官方demo 先上官方demo图 官方git地址:https://github.com/flutter/plugins (进入git下载运行目录中的example项目) 按照官方的demo流程走下来,结果在运行的时候报了错: Execution failed for task ':app:processDebugResources' 出现这种原因一般是由于build…
先贴修改图,只改了部分布局与样式 官方的demo并不十分适合我的需求,从组件进入chewie_player并没有查看到相应的布局,那么直接从chewie的依赖包进入 可以看到以下的目录结构: 我主要修改安卓为主,在material_controll下,可以找到布局主要为_buildBottomBar 进入material_progress_bar可以看到progress主要是canvas绘制,只要修改相应参数就可以…
pubsepc.yaml 文件 flutter: assets: video/video-01.mp4 video/video-02.mp4 audio/bg.mp3 以上关于视频的文件的配置,都能正常播放(使用的 chewie 插件) 到了 audioplayers 插件,就是不能播,报错:找不到文件资源 Unable to load asset 也注意到了,区分本地文件与网络文件 网络用 AudioPlayer,也可以通过指定 isLocal: true 来播放本地文件 本地文件,用 Aud…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
直接上干货咯! //HTML5 音频播放器 lzpong 2015/01/19 var wavPlayer = function () { if(window.parent.wavPlayer) return window.parent.wavPlayer; var CT = null; var D = null; var mover = false; var evtTm = { divout: false, divtimer: 0, divover: false, divshow: true,…
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次.为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果.在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手.下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用. 话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器.在播放器中我们用到了UIP…
//音频播放/*英译:record:录音 */ 1 导入头文件#import<AVFoundation/AVFoundation.h>//AVAudioSession是一个单例模式.在IOS7以前可以不用设置,在IOS7上不设置AVAudioSession则不可以录音. //处理录音或播放结束后,要关闭音频会话,来延续后台音乐的播放 AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [audioSession set…
图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照. OBJECT参数说明: 注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到. 示例代码: wx.chooseImage({ count: , // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', '…
SoundPool 一.基本概念 在Android应用程序的开发过程中,经常需要播放多媒体文件,也许最先想到的会是MediaPlayer类了,该类提供了播放.暂停.停止及重复播放等功能性方法(该类位于android.media包下,详见API文档).也可参考博文http://www.cnblogs.com/tgyf/p/4700177.html. 但使用MediaPlayer类的问题是占用资源较多,对于游戏这样复杂.简短配音多的应用可能不是很适合,这时候就需要用到SoundPool类了,其定义在…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…