一.什么是字节对齐,为什么要对齐?    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐.    对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种…
一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐…
C语言中内存对齐规则讨论(struct) 对齐: 现代计算机中内存空间都是按着byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就是需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用: 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存储.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照合适其平台的要求对数据进行对齐,会在…
内存对齐指令 一般来说,内存对齐过程对coding者来说是透明的,是由编译器控制完成的 如对内存对齐有明确要求,可用#pragma pack(n)指定,以n和结构体中最长数据成员长度中较小者为有效值 如未明确指定时,以结构体中最长的数据成员长度作为内存对齐的有效值 以下如没有特殊说明,均视为情况3(未明确指定)计算 内存对齐的三条规则 数据成员对齐规则,结构体(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员存放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大…
内存对齐 什么是内存对齐 为什么需要内存对齐 减少次数 保障原子性 对齐系数 对齐规则 总结 参考 内存对齐 什么是内存对齐 弄明白什么是内存对齐的时候,先来看一个demo type s struct { Bool bool Byte byte In32 int32 Int64 int64 Int8 int8 } func main() { fmt.Printf("bool size: %d\n", unsafe.Sizeof(bool(true))) fmt.Printf("…
结构体 结构体是一种新的数据类型,对C语言的数据类型进行了极大的扩充. struct STU{ int age; char name[15]; }; struct STU a; //结构体实例 struct STU *b; //结构体指针 1.可以通过a.age对其进行取成员的操作,b->age也可以进行结构体的操作,b->age存在问题,必须有一个结构体空间已经让b指向,b的值为此结构体空间的地址. 2.a.name = "lilei"; false,因为name是数组名…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋 大家好,我是bin,又到了每周我们见面的时刻了,我的公众号在1月10号那天发布了第一篇文章<从内核角度看IO模型的演变>,在这篇文章中我们通过图解的方式以一个C10k的问题为主线,从内核角度详细阐述了5种IO模型的演变过程,以及两种IO线程模型的介绍,最后引出了Netty的网络IO线程模型.读者朋友们后台留言都觉得非常的硬核,在大家的支持下这篇文章的目前阅读量为2038,点赞量为80,在看为32.这对于刚刚诞生一个多月的小号来说,是一种莫大的鼓励.在这里bin…
一,什么是内存对齐?内存对齐用来做什么? 所谓内存对齐,是为了让内存存取更有效率而采用的一种编译阶段优化内存存取的手段. 比如对于int x;(这里假设sizeof(int)==4),因为cpu对内存的读取操作是对齐的,如果x的地址不是4的倍数,那么读取这个x,需要读取两次共8个字节,然后还要将其拼接成一个int,这比存取对齐过的x要麻烦很多. 二,怎么算内存对齐大小(理论)? 对于简单类型,如int,char,float等,其对齐大小为其本身大小,即align(int) == sizeof(i…
转自:http://bavon.bokee.com/5429805.html 在x86+Linux上写的程序,在PC机上运行得很好.可是使用ARM的gcc进行交叉编译,再送到DaVinci目标板上运行的时候,出现了Bus error.出现的位置如下(其中Debug的内容是我在程序中添加的调试信息):root@211.69.193.189:~# arm_v5t_le-gcc -g shit.croot@211.69.193.189:~# ./a.outDebug: malloc space for…
一.为什么需要内存对齐? 无论做什么事情,我都习惯性的问自己:为什么我要去做这件事情? 是啊,这可能也是个大家都会去想的问题, 因为我们都不能稀里糊涂的或者.那为什么需要内存对齐呢?这要从cpu的内存访问机制说起. 为了了解清楚cpu的内存访问机制,昨天整晚都在查找资料,但是还是找不到很好的介绍资料.后来只是找到了相关 的一些介绍的博客. 这些博客中大多都是以介绍内存对齐为主要目的,然后顺带着说一下cpu的内存访问机制,所以 找不到权威的资料,后来听说<<汇编语言编程艺术>>这本书…