规则引擎集合相关处理 在实际生产过程中,有很多关于集合的处理场景,比如一个Fact对象中包含有一个集合,而需要判断该集合是否包含某个值.而Drools规则引擎也提供了多种处理方式,比如通过from.contains.exists等进行操作,比较. 当然也可以通过function函数来做相应的比较,在个在其他章节讲到过,就不在此赘述.下面重点以几个实例才进行讲解,在具体实践中根据具体情况来进行运用. 实例 省略掉基本的配置,直接看调用代码和规则代码. 测试调用代码: public class Co…
一.Parcelable类(Android独有的) 简介:Parcelable是一个接口. 作用:是Android提供的序列化接口,实现序列化和反序列化的操作. 二.跨进程使用 步骤一:创建Book类继承Parcelable接口 public class Book implements Parcelable { private String mBookName; private int mBookId; /** *准备:创建Book类,并继承Parcelable接口 */ public Book…
我们已经知道,Map中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在IMap 中是一一对应关系, 这一对对象又称做Map 中的一个Entry(项).Entry将键值对的对应关系封装成了对象.即键值对对象,这样我们在遍历wap集合时,就可以从每一个键值对(Entry )对象中获取对应的键与对应的值 既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法∶~public K getKey():获取Entry对象中的键~public v getvalue(…