原文:http://blog.csdn.net/godspirits/article/details/2953721 BSS段 数据段 代码段 堆栈 (转+) 声明:大部分来自于维基百科,自由的百科全书. BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:在采用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)通…
1,   先选中要注释的代码段 2,按住ctrl+k+c注释本段代码 3,按住ctrl+k+u取消注释本段代码 用VS2013运行C++语言程序,运行结果闪一下就没了 解决方法是: 在return  之前  加上一句    system("pause");…
转自:http://blog.csdn.net/gongweijiao/article/details/8207333 原文参见:http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/132229655201215115845553/ 一)概述 .堆栈是一个用户空间的内存区域,进程使用堆栈作为临时存储. .堆栈中存放的是函数中的局部变量,在函数的生命周期中可以将变量压入堆栈,编译器需要确保堆栈指针在函数退出前恢复到初始位置,也就是说,内存是自动分配和释…
转载自 http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/12947445  linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈 网上摘抄了一些,自己组织好了,以便参考 !!!! 进 程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5…
继上文讲完了对内存管理的一些知识,下面笔者再对上篇文章的内容加以拓展,那么我们今天就来说一说5个数据段 五个数据段 进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过,进程对这些内存的管理方式因内存的用途不一而不尽相同:有些内存是事先静态分配和统一回收的;有些却是按照需要动态分配和回收的. 对于任何一个普通的进程来说,他们都会涉及到5种不同的数据段. 代码段 --text(code segment/text segment) 代码段(t…
http://blog.chinaunix.net/uid-27018250-id-3867588.html bss 未初始化的全局数据 data 已经初始化的全局数据 text 代码段,机器指令 rodata 字符串常量 参考:<程序员自我修养> 代码编译后的机器指令经常被放在代码段里,代码段名为".text";已初始化的全局变量和已初始化的局部静态变量经常放在数据段里,数据段名为".data";未初始化的全局变量和未初始化局部静态变量一般放在“.bs…
一个程序的运行是需要内存的,那么我们平常写的程序的内存都是怎么分配的呢 (1)首先我们要知道,内存是真实存在的,内存是一个物理器件.它时由操作系统管理的,我们平常只要使用它就行了,为了方便管理.操作系统提供了很多种机制来管理内存,每一种机制都有其特点.(2)三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(data)(3)我们获取内存的来源就是其中一种,(C语言程序中) 1.什么是栈? 1.1.栈的特点(1)使用时自动分配,用完自动释放. #include<stdio.h> main()…
这篇博文,我们编写一个C语言的小程序,来解析数据段或者代码段描述符的各个字段.这样我们阅读原书的代码就会方便一点,只要运行这个小程序,就可以明白程序中定义的数据段或者代码段的描述符了. 这段代码,我用了"位字段"的知识,这还是第一次使用C语言的这个特性呢,如果有不对的地方,欢迎博友斧正. 写代码之前,我们再复习一下数据段描述符和代码段描述符的格式.(图片选自赵炯老师的<Linux内核完全剖析>) #include <stdio.h> //定义描述符中的低32位…
[0]写在前面 0.1)我们讲 CPU的保护机制,它是可靠的多任务运行环境所必须的: 0.2) CPU保护机制:分为段级保护 + 页级保护: 0.2.1)段级保护分为:段限长 limit 检查.段类型 type 检查.特权级检查.等等-- 0.3)我们着重讲 段特权级检查(bit 6~5): 特权级检查又分为:访问数据段时的特权级检查 + 代码段之间转移控制时的特权级检查:(这里,我们着重讲 代码段间转移控制时的特权级检查) 0.4)版权声明:本文部分内容图片总结于李炯的"Linux内核完全剖析…
代码段是现成的代码段,您可以快速将其插入到您的代码中. 例如,for 代码段创建一个空的 for 循环. 有些代码段为外侧代码段,这些代码段允许您先选择代码行,然后选择要并入选定代码行的代码段. 例如,当您选择代码行,然后激活 for 代码段时,便会创建一个 for 循环,选定的这些代码行在该循环块内. 代码段可以使程序代码的编写更快.更容易.更可靠. 可以在光标位置插入代码段,或在当前选定的代码周围插入外侧代码段. 调用代码段插入器的方法有:通过“IntelliSense”菜单上的“插入代码段…
1.前言 开发人员不喜欢打字.如果你希望提高开发人员的生产力,减少键入的数量,这也同时减少打字稿的数量以及因此产生的编译器错误,这些都极大分散了开发人员的注意力.代码重用是开发人员收集代码的另一个原因.即使单个应用程序也会大量地由小而公共的代码段组成,在几乎每个程序中都会有相同的代码元素:循环.类.异常处理等等.开发人员传统上是对代码进行剪切和粘贴以避免重复键入.但是这具有相当的局限性,包括有限的持久性,应该有更可行的解决方案. 这个解决方案就是在Visual Studio 2005中引入的代码…
创建自定义代码段或者修改代码段:(用习惯了VSCode的main格式,固而改下)…
我们在项目开发经常需要做一些优化型测试,比如优化代码段,排查代码段效率问题,或者降低内存消耗成本. <?php $start_memory = memory_get_usage(); //开始内存 echo '开始内存:' . $start_memory . '<br>'; $start_time = microtime(true); //获取程序开始执行的时间 //----------------------程序代码段开始--------------------------------…
vs中的代码段管理可以实现大段固定文本的快捷输入,方法: 首先编写.snippet文件如: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet"> <CodeSnippet Format="1.0.0"> &…
Keil C是非常优秀的C51编译器,可能是最好的C51编译器,提供各种优化模式,对变量的优化和地址安排做得非常好.这是用C语言写代码的好处之一,如果用汇编写,得费一大番功夫给各个变量安排内存物理地址,还得时刻记住哪些地址的内存单元是已经分配了,新增加的变量就不能占用那些已经分配了的单元,以免产生内存交叠冲突和溢出.我一直非常信赖Keil C51的编译结果,在我的印象里,它对内存的分配是完美的,只要代码用它编译时没有报告任何warning和error,代码运行时不可能内存冲突或溢出的现象. 但,…
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用 途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.B…
  BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配.  代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常…
bss段,代码段及数据段,堆栈段的区别 时间:2012-11-21 10:0772人阅读 BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行…
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BS…
程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小…
C语言中内存分布及程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) - 秦宝艳的个人页面 - 开源中国 https://my.oschina.net/pollybl1255/blog/140323 Memory model - cppreference.com https://en.cppreference.com/w/c/language/memory_model 内存模型 - cppreference.com https://zh.cppreference.com/w/c/language/me…
在linux中,进程在内存中一般会分为5个段,用来存放从磁盘载入的程序代码,等. 这五个段分别是: BSS段: 通常用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.属于静态内存分配. 问题:全局变量不都是默认被初始化为0吗? (data)数据段: 通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. (text)代码段: 通常指用来存放程序执行代码的一块内存区域.这部分区域在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读.(某些架构也允许代码段可写),在代码段中也有可…
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区  char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上,可否看成是一种映射. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和…
文章目录 1. 进程,线程 2. 堆栈段 3. BBS段 4. 代码段 5. 数据段 6. 例子 7. 总结 1. 进程,线程 所谓进程是指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,程序段,数据段和PCB(进程控制块)构成了进程的实体.线程是程序运行的基本单位. -进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不同而不同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任…
可执行程序包括BSS段.数据段.代码段(也称文本段). 一.BSS BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域.特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0.所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了. 注意和数据段的区别,BSS存放的是未初始化的全局变量和静态变量,数据段存放的是初始化后的全局变量和静态变量. UNIX下可使用size命令查看可执行文件的段大小信息.如size a.out. 二.数据段 在采…
代码段.数据段.bss段 (1)编译器在编译程序的时候,将程序中的所有的元素分成了一些组成部分,各部分构成一个段,所以说段是可执行程序的组成部分. (2)代码段:代码段就是程序中的可执行部分,直观理解代码段就是函数堆叠组成的. (3)数据段(也被称为数据区.静态数据区.静态区):数据段就是程序中的数据,直观理解就是C语言程序中的全局变量.(注意:全局变量才算是程序的数据,局部变量不算程序的数据,只能算是函数的数据) (4)bss段(又叫ZI(zero initial)段):bss段的特点就是被初…
简介 我们程序运行的时候都是放在内存里的.根据静态.成员函数.代码段.对象.等等.放在不同的内存分块里.大概分为5块 1  栈 2  堆 3 BSS段-全局区-(静态区) 4 代码段 5 数据段 栈 存放局部变量.临时变量.声明.返回值.指向堆对象的地址(指针).总之存放一些小的东西.当不需要时候.栈会自动清除.比如一个加法方法里面.声明了两个int并赋值.这两个就是放在栈里面.类里面的8个基本变量常量类型.声明赋值以后都会在栈里.其他的放在堆里.注:(byte.short.int.long.c…
#1. 如何使用静态库 制作静态库 (1)gcc *.c -c -I../include得到o文件 (2) ar rcs libMyTest.a *.o 将所有.o文件打包为静态库,r将文件插入静态库中,c创建静态库,不管库是否存在,s写入一个目标文件索引到库中,或者更新一个存在的目标文件索引.mv libMyTest.a ../lib 将静态库文件放置lib文件夹下nm libMyTest.a 查看库中包含的函数等信息 第一种方法:gcc + 源文件 + -L 静态库路径 + -l静态库名 +…
关于UNIX系统代码段和数据段分开的目的:方便编程. 1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的. 2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量. 3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中 bss段全部置零. 4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小…
(1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作----它是不可写的. (2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量. (3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中bss段全部置零. (4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或者缩减.当进程调用ma…