在标准的 DOM 事件中,event 对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法.触发的事件类型不一样,可用的属性和方法也不一样. 在这里,我们只看所有浏览器都兼容的属性或方法.首先第一个我们了解一下 W3C 中的 target 和 IE 中的 srcElement,都表示事件的目标. <script type="text/javascript"> function getTarget(evt) { var e = evt || window.event; return e…
JavaScript 事件的一个重要方面是它们拥有一些相对一致的特点,可以给你的开发提供更多的强大功能. 最方便和强大的就是事件对象,他们可以帮你处理鼠标事件和键盘敲击方面的情况,此外还可以修改一般事件的捕获/冒泡流的函数. 一.事件处理三部分组成 对象.事件处理函数=函数.例如:单击文档任意处. click 表示一个事件类型,单击. onclick 表示一个事件处理函数或绑定对象的属性(或者叫事件监听器.侦听器). document 表示一个绑定的对象,用于触发某个元素区域. function…
用户在使用键盘时会触发键盘事件.“DOM2 级事件”最初规定了键盘事件,结果又删除了相应的内容.最终还是使用最初的键盘事件,不过 IE9 已经率先支持“DOM3”级键盘事件. 一.键码 在发生 keydown 和 keyup 事件时,event 对象的 keyCode 属性中会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应.对数字字母字符集,keyCode 属性的值与 ASCII 码中对应小写字母或数字的编码相同.字母中大小写不影响. <script type="text/javascript&q…
用户在使用键盘时会触发键盘事件.“DOM2 级事件”最初规定了键盘事件,结果又删除了相应的内容.最终还是使用最初的键盘事件,不过 IE9 已经率先支持“DOM3”级键盘事件. 一.键码 在发生 keydown 和 keyup 事件时,event 对象的 keyCode 属性中会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应.对数字字母字符集,keyCode 属性的值与 ASCII 码中对应小写字母或数字的编码相同.字母中大小写不影响. <script type="text/javascript&q…
鼠标事件是 Web 上面最常用的一类事件,毕竟鼠标还是最主要的定位设备.那么通过事件对象可以获取到鼠标按钮信息和屏幕坐标获取等. 一.鼠标按钮 只有在主鼠标按钮被单击时(常规一般是鼠标左键)才会触发 click 事件,因此检测按钮的信息并不是必要的. 但对于 mousedown 和 mouseup 事件来说,则在其 event 对象存在一个 button 属性,表示按下或释放按钮. <script type="text/javascript"> window.onload…
实现拖拽一个元素 拖拽的流程: 当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 onmousedown 当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove 当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置 onmouseup <style> #box1{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; } </style> <body> <div id="box1&quo…
事件流事件流是描述的从页面接受事件的顺序,当几个都具有事件的元素层叠在一起的时候,那么你点击其中一个元素,并不是只有当前被点击的元素会触发事件,而层叠在你点击范围的所有元素都会触发事件.事件流包括两种模式:冒泡和捕获. 事件冒泡,是从里往外逐个触发.事件捕获,是从外往里逐个触发.那么现代的浏览器默认情况下都是冒泡模型,而捕获模式则是早期的 Netscape 默认情况.而现在的浏览器要使用 DOM2 级模型的事件绑定机制才能手动定义事件流模式. <script type="text/java…
Process对象的其他属性或方法 #join方法 from multiprocessing import Process import time,os ''' 需求:让主进程等着子进程运行完毕,才能基于子进程运行的结果,进而执行. ''' def task(): print('%s is running,parent id is <%s>' %(os.getpid(),os.getppid())) time.sleep(3) print('%s is done,parent id is &l…
1.开启速度  在主进程下开启线程比 开启子进程快 # 1 在 主进程下开启线程 from threading import Thread def work(): print('hello') if __name__ == '__main__': t = Thread(target=work) t.start() print('主线程/主进程') #------------------------------- 执行结果如下,几乎是t.start ()的同时就将线程开启了,然后先打印出了hell…
1.开启线程的两种方式: 进程,线程: 进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合)而线程才是cpu上的执行单位) 1.同一个进程内的多个线程共享该进程内的地址资源 2.创建线程的开销远小于创建进程的开销(创建一个进程,就是创建一个车间,涉及到申请空间, 而且在该空间内建至少一条流水线,但创建线程,就只是在一个车间内造一条流水线,无需申请空间,所以创建开销小) # 方式1: from threading import Thread import time def sayh…