转自:http://www.cnblogs.com/sunhan/p/3371337.html 正巧今天遇到一个获取动态生成table中的一个动态生成的TextBox的值的时候总是findcontrol不到.后来经过我们的徐总,瞬间解决,但是我觉得对于一个页面的声明周期,我了解的还是很少,今天希望能通过这篇文章,再次了解一遍. 3.1页面生命周期 3.1.1独立页面生命周期事件顺序 public partial class _Default : System.Web.UI.Page { prot…
ASP.NET开发大杂烩 正巧今天遇到一个获取动态生成table中的一个动态生成的TextBox的值的时候总是findcontrol不到.后来经过我们的徐总,瞬间解决,但是我觉得对于一个页面的声明周期,我了解的还是很少,今天希望能通过这篇文章,再次了解一遍. 3.1页面生命周期 3.1.1独立页面生命周期事件顺序 public partial class _Default : System.Web.UI.Page { protected void Page_PreInit(object send…
在学习.NET之前要充分理解基础,在这里将基础的知识点一一列举. 万丈高楼平地起 1.命名空间 命名空间是一种特殊的分类机制,他将与一个特定功能集有关的所有类型都分到一起,是.避免类名冲突的一种方式 2.变量及其作用域 3.语句 语句可以分为条件语句,循环语句,跳转语句. (1)条件语句有if语句,switch语句. (2)循环语句有for循环,while循环,do...while循环,foreach循环. (3)跳转语句有goto语句,break语句,continue语句,return语句.…
[ASP.NET实战教程]ASP.NET实战教程大集合,各种项目实战集合,希望大家可以好好学习教程中,有的比较老了,但是一直很经典!!!!论坛中很多小伙伴说.net没有实战教程学习,所以小编连夜搜集整理出一些比较好的教程,望君好好珍惜,资源不易,且保持,且珍惜直接上资源截图: 下载地址[回复可见]:http://www.fu83.cn/thread-282-1-1.html 感觉文章写的好,一定要回复 推荐哦!!!…
. 前言 VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)协议是用于实现路由器冗余的协议,最新协议在RFC3768中定义,原来的定义RFC2338被废除,新协议相对还简化了一些功能. . 协议说明 2.1 协议 VRRP协议是为消除在静态缺省路由环境下的缺省路由器单点故障引起的网络失效而设计的主备模式的协议,使得在发生故障而进行设备功能切换时可以不影响内外数据通信,不需要再修改内部网络的网络参数.VRRP协议需要具有IP地址备份,优先路由选择,减少不必要的路由器间…
List多个字段标识过滤 class Program{  public static void Main(string[] args) { List<T> list = new List<T>(); list.Add(new T() { orderid = 1, houseid = 1 }); list.Add(new T() { orderid = 1, houseid = 1 }); list.Add(new T() { orderid = 1, houseid = 2 });…
上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学到的菜单按钮的用法,制作了一个简单的“钢琴”游戏,其中部分代码如范例3-8所示,完整代码详见源文件本章目录下的ChapterThree06项目. [范例3-8 利用Cocos2d-x实现简单的钢琴] #include "HelloWorldScene.h" #include "S…
<Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理解为一种显示的方式,本节将学习在Cocos2d-x中播放声音的方法. (1)在HelloWorld.h中对HelloWorld类进行如下定义: class HelloWorld : public Cocos2d::Layer { pu…
Cocos2d-x中的图像是通过精灵类来显示的.在Cocos2d-x中游戏中的每一个角色.怪物.道具都可以理解成是一个精灵,游戏背景作为一种特殊的单位将其理解成是一个精灵也没有什么不妥.在源文件本章目录下的项目ChapterThree03就展示了使用Cocos2d-x实现简单游戏开始界面的方法,主要就是通过精灵类来显示图像,其关键代码如范例3-5所示. [范例3-5 在Cocos2d-x中显示图像] Size size = Director::getInstance()->getVisibleS…
不看绝对后悔的Linux三剑客之grep实战精讲 原文:http://blog.51cto.com/hujiangtao/1923675 https://www.cnblogs.com/peida/archive/2012/12/17/2821195.html 三.Linux三剑客之grep命令精讲 [命令简介]Linux系统中grep命令是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹 配的行打印出来.grep全称是Global Regular Expression Print,表…
不看绝对后悔的Linux三剑客之sed实战精讲 原文:http://blog.51cto.com/hujiangtao/1923718 二.Linux三剑客之sed命令精讲 1,前言 我们都知道,在Linux中一切皆文件,比如配置文件,日志文件,启动文件等等.如果我们相对这些文件进行一些编辑查询等操作时,我们可能会想到一些vi,vim,cat,more等命令.但是这些命令效率不高,这就好比一块空地准备搭建房子,请了10个师傅拿着铁锹挖地基,花了一个月的时间才挖完,而另外一块空地则请了个挖土机,三…
Java生鲜电商平台-SpringCloud微服务开发中的数据架构设计实战精讲 Java生鲜电商平台:   微服务是当前非常流行的技术框架,通过服务的小型化.原子化以及分布式架构的弹性伸缩和高可用性,可以实现业务之间的松耦合.业务的灵活调整组合以及系统的高可用性.为业务创新和业务持续提供了一个良好的基础平台.本文包括下面若干内容. 1.微服务技术框架中的多层数据架构设计 2.数据架构设计中的要点 3.要点1:数据易用性 4.要点2:主.副数据及数据解耦 5.要点3:分库分表 6.要点4:多源数据…
  ASP.NET是微软.NET平台的支柱之一,被广泛应用在WEB等互联网开发领域,因此它的强大性和适应性,可以使它运行在Web应用软件开发者的几乎全部的平台上.这里整理了最全的ASP.NET开发学习视频教程,总共八百集,一次看个够! 资料名称 下载地址 <ASP.NET4.0从入门到精通>随书教学视频  http://down.51cto.com/zt/2879 亮剑ASP.NET项目开发案例导航视频(含源码与PPT)  http://down.51cto.com/zt/2573 ASP.N…
前7篇把最基础的消息接收和回复全做完了,  也把高级接口的入口和分拆处理写好了空方法,  此篇接着介绍微信的9大高级接口, 并着重讲解其中的自定义菜单. 微信9大接口为: 1.语音识别接口 2.客服接口 3.OAuth2.0 网页授权接口 4.生成带参数的二维码接口 5.获取用户地理位置接口 6.获取用户基本信息接口 7.获取关注者列表接口 8.用户分组接口 9.上传下载多媒体文件接口 具体介绍: 1. 语音识别 功能描述:通过语音识别接口,用户发送的语音,将同时给出语音识别出的文本内容. 实用…
ASP.NET是微软.NET平台的支柱之一,被广泛应用在WEB等互联网开发领域,因此它的强大性和适应性,可以使它运行在Web应用软件开发者的几乎全部的平台上.这里整理了最全的ASP.NET开发学习视频教程,总共八百集,一次看个够! 资料名称 下载地址 <ASP.NET4.0从入门到精通>随书教学视频  http://down.51cto.com/zt/2879 亮剑ASP.NET项目开发案例导航视频(含源码与PPT)  http://down.51cto.com/zt/2573 ASP.NET…
ASP.NET开发,简化与封装 微软的ASP.NET的开发,就是面向对象的编程,当然前端也能体验至面向对象的话,使用Web控件也必须的. 任一控件,我们均可以在后端.aspx.cs或.aspx.vb程序中new一个对象出来. 很多场合里,在开发ASP.NET开发中,后端与前端交互,我们使用控件确实能方便与快捷互通. 本篇所涉及的内容以html markup标签与javascript(或jQuery)无关,因为演示的是Web控件应用.Insus.NET经常会针对开发的应用程序,写一些常用或是特定的…
本系列文章 DDD实战进阶第一波(一):开发一般业务的大健康行业直销系统(概述) DDD实战进阶第一波(二):开发一般业务的大健康行业直销系统(搭建支持DDD的轻量级框架一) 近年来,关于如何开发基于业务的软件系统与产品一直是软件行业的一个重要内容.对于架构师与软件开发人员来说,开发此类系统头痛的问题大概是以下几个方面: 1.如何将需求准确的转为软件的设计? 2.系统的架构与代码如何有效的体现我们的设计? 3.如何将领域逻辑与技术分离? 4.如何能够让团队人员的开发能够专注与业务,而不是技术本身…
第一节:ASP.NET开发环境配置 什么是ASP.NET,学这个可以做什么,学习这些有什么内容? ASP.NET是微软公司推出的WEB开发技术. 2002年,推出第一个版本,先后推出ASP.NET2.0,和ASP.NET3.5,2010年,ASP.NET4.0,和VS2010软件平台. ASP.NET与ASP之间的比较: ASP是一种弱类型的脚本语言编程,解释运行机制,"意大利面式"的开发模式,后期维护成本高,难度大,安全性问题突出. ASP.NET是一种编译执行,安全和效果更高的一种…
<实战突击:PHP项目开发案例整合(第2版)(含DVD光盘1张)> 基本信息 作者: 徐康明    辛洪郁 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121221378 上架时间:2014-1-7 出版日期:2014 年1月 开本:16开 页码:800 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于>>> <实战突击:PHP项目开发案例整合(第2版)(含DVD光盘1张)>   内容简介     书籍 计算机书籍 <实战突击:php项目开发案例整合(第2版)>…
随着VS2013的发布,微软在Asp.Net中引入了很多新的特性,比如使用新的权限验证模块Identity, 使用Async来提高Web服务器的吞吐量和效率等.其中一个不得不提的是OWIN和Katana. OWIN的全称是Open Web Interface For .Net, OWIN是.Net开源社区借鉴Ruby而制定的.Net Web开发架构,有着非常简单的规范定义,同时极度降低了模块间耦合.OWIN并不是一个具体的实现,而只是一个规范,用来指导如何构建一个符合OWIN标准的Web生态环境…
一.前言 大家都知道,在之前,我们Asp.net 的网站都只能部署在IIS上,并且IIS也只存在于Windows上,这样Asp.net开发的网站就难以做到跨平台.由于微软的各项技术的开源,所以微软自然要对跨平台做出支持的.OWIN技术就可以使得Web 服务器不再依赖于IIS,从而使得Asp.net 网站不再依赖于Windows.是不是有了OWIN,就不需要安装MONO就可以实现跨平台呢?显然不是,有了OWIN要实现跨平台还是要依赖与MONO,因为MONO提供了在Liunx环境下.NET代码的运行…
首先说明一下,本文绝不是要说Microsoft平台多么好,多么牛.只是要提醒一些LAMP/JAVA平台下的同志们,微软平台不至于像你们说的,和想象的那么不堪!只是你们自己不知道而已.同时,也希望广大Microsoft同志们不要太妄自菲薄,有点信心!下面一一列举基于微软平台IIS/ASP.NET开发的大型网站有哪些:http://www.msn.com/ http://www.live.com/ (包括OneDrive.OneNote.Hotmail.Office365等等)http://www.…
在上篇文章里(http://www.cnblogs.com/ms0017/archive/2011/07/26/2117676.html),列举了国内外用ASP.NET开发的大型网站有哪些.最后提到了用.NET开发的大型网站和LAMP/JAVA平台的成本比较.其实在很多时候,收费的不一定就比免费的成本更高.因为开发一个网站要使用哪个平台的技术更合适,需要考虑很多种情况(除了开发技术本身,还要考虑人工,开发效率,时间,后续的支持,维护等等),要综合计算成本才行.微软平台本身虽然是收费的,但总体的成…
首先说明一下,本文绝不是要说Microsoft平台多么好,多么牛.只是要提醒一些LAMP/Java平台下的同志们,微软平台不至于像你们说的,和想象的那么不堪!只是你们自己不知道而已.同时,也希望广大Microsoft同志们不要太妄自菲薄,有点信心! 下面一一列举几个: http://www.msn.com/  http://www.live.com/ (包括skydrive.hotmail等) http://www.bing.com/ 根据comScore今年11月份的统计,微软网站已经超过雅虎…
本文实例总结了asp.net开发中常见公共捕获异常方式.分享给大家供大家参考,具体如下: 前言:在实际开发过程中,对于一个应用系统来说,应该有自己的一套成熟的异常处理框架,这样当异常发生时,也能得到统一的处理风格,将异常信息优雅 地反馈给开发人员和用户.我们都知道,.net的异常处理是按照“异常链”的方式从底层向高层逐层抛出,如果不能尽可能地早判断异常发生的边界并捕获异 常,CLR会自动帮我们处理,但是这样系统的开销是非常大的,所以异常处理的一个重要原则是“早发现早抛出早处理”.但是本文总结的服…
Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置.开发第一个应用) 现在比较流行使用 html5 开发移动应用,毕竟只要写一套html页面就可以适配各种移动设备,大大节省了跨平台应用的开发时间.而不像以前一样 Android 要写一套程序,iOS 要写一套,甚至 Windows Phone 还要再写一套程序. 虽然使用H5开发的界面很容易适配各种手机设备,但由于系统的差异,如果要访问原生的设备功能(如摄像头.麦克风等)还是有些不便,或者说不是那么统一.这时我们可以借助 Cordo…
2014-09-04 07:22 by JustRun http://www.cnblogs.com/JustRun1983/p/3955238.html 随着VS2013的发布,微软在Asp.Net中引入了很多新的特性,比如使用新的权限验证模块Identity,使用Async来提高Web服务器的吞吐量和效率等.其中一个不得不提的是OWIN和Katana. OWIN的全称是Open Web Interface For .Net, OWIN是.Net开源社区借鉴Ruby而制定的.Net Web开发…
ASP.NET开发中主要的字符验证方法-JS验证.正则表达式.验证控件.后台验证 2012年03月19日 星期一 下午 8:53 在ASP.NET开发中主要的验证方法收藏 <1>使用JS验证 匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5] 匹配双字节字符(包括汉字在内):[^\x00-\xff] 备注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1) 匹配空白行的正则表达式:\n\s*\r 备注:可以用来删除空白行 匹配HTML标记的正则表达式:<(\S…
[ASP.NET开发]获取客户端IP地址 via C# 说明:本文中的内容是我综合博客园上的博文和MSDN讨论区的资料,再通过自己的实际测试而得来,属于自己原创的内容说实话很少,写这一篇是为了记录自己在项目中做过的事情,同时也想抛砖引玉.参考的博文及其作者在下文均有提及.待到自己以后对HTTP.TCP/IP等知识学深入了,一定再来这里深入讨论这个内容. 一.名词 首先说一下接下来要讲到的一些名词. 在Web开发中,我们大多都习惯使用HTTP请求头中的某些属性来获取客户端的IP地址,常见的属性是R…
[Unity3D实战]方块跑酷初级开发实战(一) 欢迎大家来到LDS的博客,今天开始我们讲解一下跑酷类游戏的基本操作,本文为原创,视频请观看[ http://www.mkcode.net/html/unity_jc/chuji/monkeycuberun.html ],猴哥的视频,只要98元,就能让你这个初学者爽到不能呼吸!(●'◡'●) 这里诚信推荐猴哥的视频,讲的非常透彻,一点就透! 1.我们首先来设计方块跑酷的界面,方块跑酷的界面UI还是蛮简单的,用心去做,都是会设计好的,不对说,首先我们…