C# WCF的通信模式】的更多相关文章

一.概述 WCF的通信模式有三种:请求/响应模式.单向模式和双工通信. 二.请求/响应模式 请求/响应模式就是WCF的默认模式,前面几篇随笔中的示例都是这种模式,当客户端发送请求后(非异步状态下),即使返回的是void客户端会一直等待服务端的响应后才继续下面的操作. 优点:可以及时的向客户端返回错误信息. 缺点:面对服务端需要长时间处理的情况下,降低客户端的响应速度和性能. 这个大家都好理解,就不再复述. 三.单向模式 单向模式和请求/响应模式相反,单向模式就是客户端发送请求后直接进行接下来的操…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: 1 [OperationContract] 2 string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: [OperationContract] //服务端接口 using System.ServiceModel; namespace WCFService_Defa…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: 1 [OperationContract] 2 string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:…
wcf 通信模式一般分为三种; 1,请求/响应模式 2,单工模式 3,双工模式 一,请求/响应模式 请求/响应通信是指客户端向服务端发送消息后,服务端会向客户端发送响应.这也意味着在接收到服务的响应以前,客户端不会继续执行操作. 缺点 – 如果执行操作需要很长的时间,则会降低客户端性能和响应能力. 优点 – 响应消息中可返回SOAP 错误,这表明可能在通信或处理中发生了一些与服务有关的错误状况. 例题: 如,上上节所示.直接添加WCF服务应用程序 二,单工模式 单向通信应是指通信只在一个方向进行…
04 WCF通信模式 WCF的通信模式有三种 [1]请求响应模式: 只能是客户端调用服务器; 客户端请求并等待服务器的响应后才继续执行后续操作(异步调用除外) [2]单工模式: 只能是客户端调用服务器. 服务器端不响应响应 [3]双工模式: 客户端和服务器能相互调用,   客户端得实现一个接口的类用于服务端调用. 客户端不用等待服务端响应就可以继续执行后续操作: 服务端自动调用在客户端中的接口实现类的方法. 请求响应模式 默认就是请求响应模式,特点是客户端必须等待服务器端的响应后才能继续进行下一…
本章内容 请求/响应模式 单工模式 双工模式 WCF异步调用 请求与响应模式 请求/响应     请求/响应通信是指客户端向服务端发送消息后,服务端会向客户端发送响应.这也意味着在接收到服务的响应以前,客户端不会继续执行操作. [OperationContract] string getOrders(DateTime dt): 请求/响应模式是默认的消息模式.返回值是void,也属于请求/响应消息交换.除非客户端异步调用操作,否则客户端将停止处理,直到收到返回消息,即使该消息正常情况下为空时也是…
wcf已经说到第六天了,居然还没有说到这玩意有几种通信模式,惭愧惭愧,不过很简单啦,单向,请求-响应,双工模式,其中的第二种“请求-响应“ 模式,这个大家不用动脑子都清楚,这一篇我大概来分析下. 一:“请求-响应“模式   如果你看了我上一篇的博文,你应该非常清楚这种类似“本地调用”的方式,wcf同样也分为“同步”和“异步”两种,不过不管是异步还是同步,最终都逃 不过是“请求-响应”这个事实,对吧. 1: 同步方式 这种方式我想没什么好说的,前面几篇我已经说的非常清楚了,具体使用方法可以参考我的…
一: WCF的服务端与客户端在通信时有三种模式:请求响应模式.数据报模式和双工通讯模式. 说一下基本知识,  1.如果想要将当前接口作为wcf服务器,则一定要加上[ServiceContract] 契约 2.要想将方法作为wcf服务方法发布给外部调用,则一定要加上    [OperationContract]契约 3.实体类作为wcf方法参数或者返回值的话,则要贴上 [DataContract] 4.只有贴上了[DataMember]的属性才能作为wcf服务器方法参数值类传递,否则第三方调用者看…
WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信. 请求与答复模式 描述:客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: [OperationContract] string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:如果用WCF在程序A中上传一个2G的文件,那么要想执行程序B也许就是几个小时后的事情了.如果操作需…
老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双工这种消息通信模式. 在一定程度上说,双工模式并不是与前面两种模式相提并论的模式,双工模式的配置方法同前两者不同,而且双工模式也是基于前面两种模式之上的. 在双工模式下,服务端和客户端都可以独立地调用对方,谁都不用等待谁的答复,同样也不期待对方答复,因为如果期待答复,就变成请求/应答模式了.也 就是…
老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式. WCF的服务端与客户端在通信时有三种模式:单向模式.请求/应答模式和双工模式. 如果选用了单向模式,调用方在向被调用方进行了调用后不期待任何回应,被调用方在执行完调用后不给调用方任何反馈.如客户端通过单向模式调用了一个 服务端的操作后,就去干别的了,不会等待服务端给他任何响应,他也无从得知调用是否成功,甚至连发生…
宿主 每个WCF服务都必须托管在Windows进程中,该进程称为宿主进程(host process) 单个宿主进程可以托管多个服务,相同的服务类型也可以托管在多个宿主进程中. wcf中托管服务一般有一下四种: 寄宿方式 描述 Console寄宿 利于开发调试,但不是生产环境中的最佳实践. winform寄宿 方便与用户进行交互,用户想开就开,想关就关,但如果机器重启了,不得不自己手动开一下,危险+麻烦. IIS寄宿 此寄宿在实战项目中得到了广泛的应用.好处有:随系统启动和停止.iis有大量的管理…
WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信 请求与答复模式 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应答复(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序 请求与答复模式为WCF默认模式,无需任何设置 [OperationContract] string GetData(int value); 单向模式 客户端向服务端发送求,不管服务端是否接收成功或处理,直接往下执行. 开启方法如下 [OperationContract(IsOneWay = true)]…
WCF三种通信模式 一.请求响应模式: 概念:客户端发送请求,一直等待服务端响应,在此期间处于等待(假死)状态:直到服务器响应,才能继续执行其他的操作: 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 例: [OperationContract] string ShowName(string name); 二.单项模式: 概念:客户端发送请求,无论服务器端是否有响应,都会继续执行其他操作: 使用 IsOneWay=true 标记的操作不得声明输出参数.引用参数或返回值 例: [OperationC…
wcf已经说到第六天了,居然还没有说到这玩意有几种通信模式,惭愧惭愧,不过很简单啦,单向,请求-响应,双工模式,其中的第二种“请求-响应“ 模式,这个大家不用动脑子都清楚,这一篇我大概来分析下. 一:“请求-响应“模式   如果你看了我上一篇的博文,你应该非常清楚这种类似“本地调用”的方式,wcf同样也分为“同步”和“异步”两种,不过不管是异步还是同步,最终都逃 不过是“请求-响应”这个事实,对吧. 1: 同步方式 这种方式我想没什么好说的,前面几篇我已经说的非常清楚了,具体使用方法可以参考我的…
WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex) 双工通讯Duplex具有以下特点: 1它可以在处理完请求之后,通过请求客户端中的回调进行响应操作 2.消息交换过程中,服务端和客户端角色会发生调换 3.服务端处理完请求后,返回给客户端的不是reply,而是callback请求. 4.Duplex模式对Bindding有特殊的要求,它要求支持Duplex MEP(Message Exchange Pattern),如WSDualHttpBinding和NetTcpBinding 注意:在WCF预定义绑…
原文:[老老实实学WCF] 第十篇 消息通信模式(下) 双工 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双工这种消息通信模式. 在一定程度上说,双工模式并不是与前面两种模式相提并论的模式,双工模式的配置方法同前两者不同,而且双工模式也是基于前面两种模式之上的. 在双工模式下,服务端和客户端都可以独立地调用对方,谁都不用等待谁的答复,同样也不期待对方答复,因为如…
请求与答复模式( Request/Reply) 这种交换模式是使用最多的一中,它有如下特征: 调用服务方法后需要等待服务的消息返回,即便该方法返回 void 类型 相比Duplex来讲,这种模式强调的是客户端的被动接受,也就是说客户端接受到响应后,消息交换就结束了. 在这种模式下,服务端永远是服务端,客户端就是客户端,职责分明. 它是缺省的消息交换模式,设置OperationContract便可以设置为此种消息交换模式 接下来我们通过实例来演示一下,参照WCF消息交换模式之单向模式中的例子,我们…
在网络技术中,数据通信可以大致划分为两种基本模式:同步通信和异步通信. 其本义是:异步通信时,通信双方时钟允许存在一定误差:同步通信时,双方时钟的允许误差较小.在SAP的系统间的通信过程中,也借用术语同步通信和异步通信,但其主要差异在于调用系统是否需要立即接受返回结果.这两种通信模式各有局限性,不同的应用适用于不同的通信模式. SAP中的同步通信是一次性的功能调用,其前提条件是在调用远程功能时(或发送请求时),接受系统(服务器)必须是活动的,可以接受请求并进行进一步的处理(图一).同步调用的优点…
学习了MPI四种通信模式 及其函数用法: (1)标准通信模式:MPI_SEND (2)缓存通信模式:MPI_BSEND (3)同步通信模式:MPI_SSEND (4)就绪通信模式:MPI_RSEND 四种通信模式的区别都在消息发送端,而消息接收端的操作都是MPI_RECV. 1.标准通信模式 原理图如下 标准通信模式由MPI决定是否用缓存. 如果MPI决定缓存将要发出的数据:发送操作不管接受操作是否执行,都可以进行:而且缓存结束后发送操作就可以返回,不需要等待接受操作收到数据 如果MPI决定不缓…
原文:WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[下篇] 从FaultContractAttribute的定义我们可以看出,该特性可以在同一个目标对象上面多次应用(AllowMultiple = true).这也很好理解:对于同一个服务操作,可能具有不同的异常场景,在不同的情况下,需要抛出不同的异常. 1: [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = false)] 2: public…
原文:WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[中篇] 通过WCF基本的异常处理模式[上篇], 我们知道了:在默认的情况下,服务端在执行某个服务操作时抛出的异常(在这里指非FaultException异常),其相关的错误信息仅仅限于服务端可见,并不会被WCF传递到客户端:如果将开启了IncludeExceptionDetailInFaults的ServiceDebug服务行为通过声明(通过在服务类型上应用ServiceBehaviorAttrite特性)或者配置的方式应用到相应的服务上,异…
本文简要介绍ZMQ常用的通信模式 请求响应模式 常规搭配:ZMQ_REQ + ZMQ_REP 带输入负载(Round Robin)均衡搭配:ZMQ_REQ + ZMQ_ROUTER 消息分发搭配:ZMQ_ROUTER + ZMQ_DEALER 带输出负载(load-balance)均衡搭配:ZMQ_DEALER + ZMQ_REP ZMQ_REQ模式在发送消息时,ZMQ底层会在消息内容头部插入一个空帧,在接收消息时,会去掉空帧,将内容返回给应用层. ZMQ_REP模式在接收消息时,会将消息空帧之…
Redis发送订阅通信模式 Redis发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息. Redis 发布订阅(pub/sub)实现了消息系统,发送者(在redis术语中称为发布者)在接收者(订阅者)接收消息时发送消息.传送消息的链路称为信道. 在Redis中,客户端可以订阅任意数量的信道. 首先,订阅者-客户端subscribe消息 localhost:> SUBSCRIBE redisChat Reading messages... (pres…
在 Actor 模型中所有的 Actor 之间有且只有一种通信模式,那就是 tell 的方式,也就是 fire and forget 的方式.但是在实际的开发过程中工程师们逐渐总结出了一些常用的通信模式.本文以 akka-typed(2.6.0-M8) 框架为例,介绍存在于 actor 模型中最基本的一些通信模式,讨论消息是如何在 actor 之间流动的. Fire and Forget 我们首先看到最基础的模式 fire and forget 即发送后遗忘.这种模式是直观地尝试向一个 acto…
在 gRPC(1):入门及简单使用(go) 中,我们实现了一个简单的 gRPC 应用程序,其中双方通信是简单的请求-响应模式,没发出一个请求都会得到一个响应,然而,借助 gRPC 可以实现不同的通信模式,这里介绍四种 gRPC 应用程序的基础通信模式:一元RPC.服务端流RPC.客户端流RPC.双向流RPC 1.一元RPC 一元 RPC 也被称为简单 RPC, 其实就是 gRPC(1):入门及简单使用(go) 中实现的请求-响应模式,每调用一次得到一个结果,这里再以一个简单的订单管理程序做说明,…
概述 双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息.基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合.双工MEP又具有一些变体,比如典型的订阅-发布模式就可以看成是双工模式的一种表现形式.双工消息交换模式使服务端回调(Callback)客户端操作成为可能. 在Wcf中不是所有的绑定协议都支持回调操作,BasicHttpBinding,WSHttpBinding绑定协议不支持回调操作:NetTcpBindin…
双工通讯Duplex具有以下特点: 1它可以在处理完请求之后,通过请求客户端中的回调进行响应操作 2.消息交换过程中,服务端和客户端角色会发生调换 3.服务端处理完请求后,返回给客户端的不是reply,而是callback请求. 4.Duplex模式对Bindding有特殊的要求,它要求支持Duplex MEP(Message Exchange Pattern),如WSDualHttpBinding和NetTcpBinding 注意:在WCF预定义绑定类型中,WSDualHttpBinding和…
[ServiceContract]    public interface IContractDemoOne    {        [OperationContract(IsOneWay=true)]//单工通信:向服务器发信息,没有返回信息:一般只能void且没有out才能使用,像有返回值,update时不能使用.                                          //优点就是快,不用等待,客户端可以进行其它的操作                       …