Unity2D系统是Unity引擎进行2D制作时使用的 Sprite精灵:在Unity2D制作中将图片称作精灵(Sprite),为了提高游戏效率,降低对GPU的损耗,通常将一类的图片拼接成一张大图来使用 关于精灵的创建1.选中多个图片,将TextureType设为 Sprite(2D and UI),所有的图片设一个统一的packing tag ,apply之后使用SpritePacker创建精灵2.一张已经拼接好的图片,将TextureType设为 Sprite(2D and UI),Spri…