c# 不同单例的不同意义】的更多相关文章

前言 在c#,可能有很多五花八门的单例给你选择,分什么懒汉模式等等什么模式,其实不同的写法对程序是有一定影响的. 正文 为什么需要单例呢?其实我们自己是可以控制单例的,只是单例模式给了我们一个好的设计. 我想没有会下面这样写: void main() { var obj=new good(); obj.show(); var obj=new good(); obj.show(); } 但是有可能下面这样写: public class a { public void showa() { var o…
这个比较老了,是mrc 里面的 此例以模仿Apple官方文档的单例写出来的.但是一直有一个非常不明白的地方,就是alloc与allocWithZone:的重载中,为什么要return [[self currentEnvironment] retain];,而不是return [self currentEnvironment];. 有的朋友认为alloc, copy在这个单例中没有意义,因为alloc会再次的调用allocWithZone, copy会调用copyWithZone.但是为了保险起见…
1. 简介 为了写 Spring IOC 容器源码分析系列的文章,我特地写了一篇 Spring IOC 容器的导读文章.在导读一文中,我介绍了 Spring 的一些特性以及阅读 Spring 源码的一些建议.在做完必要的准备工作后,从本文开始,正式开始进入源码分析的阶段. 在本篇文章中,我将会详细分析BeanFactory的getBean(String)方法实现细节,getBean(String) 及所调用的方法总体来说实现上较为复杂,代码长度比较长.作为源码分析文章,本文的文章长度也会比较长,…
·单例类 单实例类,就是这个类只能创建一个对象,保证了对象实例的唯一性. 1.单例模式( Singleton Pattern) 是一个比较简单的模式, 其定义如下:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.( 确保某一个类只有一个实例, 而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. ) 1.1单例模式通用代码 public class Singleton { private sta…
概述: 作为对象的创建模式,单例确保某一个内在系统中只存在一个实例,它不可以创建副本. 克隆函数(__clone )以及构造函数(__construct )必须声明为私用, 防止外部程序 创建一个新类 ,而失去单例模式的意义. PHP 语言是一种解释型的语言,在页面执行完成后,所有的相关资源都会被回收.PHP在语言级别上,不能像C#,JAVA编译型语言一样,没办法让某个对象长距内存. 然而在单一请求场景时,还是可以通过单例模式来共享对象,比如数据库连接对象. class DbConnection…
 无论是爱还是恨,你都需要单例.实际上每个iOS或Mac OS应用都至少会有UIApplication或NSApplication. 什么是单例呢?Wikipedia是如此定义的: 在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式. 或者我的理解是: 单例是一种类,该类只能实例化一个对象.     尽管这是单例的实际定义,但在Foundation框架中不一定是这样.比如NSFileManger和NSNotificationCenter,分别通过它们的类方法…
//static关键字: /* 静态方法的使用注意事项: 1,静态方法不能访问非静态的成员. 但是非静态是可以访问静态成员的. 说明:静态的弊端在于访问出现了局限性.好处是可以直接别类名调用. 2,静态方法中不允许出现this,super关键字. 为什么不行呢? 原理揭秘: 1,静态是随着类的加载就加载了,也是随着类的消失而消失了. 2,静态优先于对象存在,被对象共享. 3,因为静态先存在于内存中,无法访问后来的对象中的数据.所以静态无法访问 非静态,而且内容无法书写this,因为这时对象有可能…
对于java新手来说,单例类给我的印象挺深,之前一道web后台笔试题就是写单例类.*.*可惜当时不了解. 在大部分时候,我们将类的构造器定义成public访问权限,允许任何类自由创建该类的对象.但在某些时候,允许其他类自由创建该类的对象没有任何意义,还可能造成系统性能下降(因为频繁地创建对象.回收对象带来的系统开销问题).例如,系统可能只有一个窗口管理器.一个假脱机打印设备或一个数据库引擎访问点,此时如果在系统中为这些类创建多个对象就没有太大的实际意义.因此,在计算机系统中,线程池.缓存.日志对…
一个简单的单例示例 单例模式可能是大家经常接触和使用的一个设计模式,你可能会这么写 public class UnsafeLazyInitiallization { private static UnsafeLazyInitiallization instance; private UnsafeLazyInitiallization() { } public static UnsafeLazyInitiallization getInstance(){ if(instance==null){ /…
定义 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式一般情况下通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化. 和静态变量的区别 虽然都是在任意地方可以访问到,但是静态变量或全局变量不能限制一个应用中只存在指定类的一个实例,而单例可以. 线程安全 如果是多线程应用,需要在创建时进行加锁操作,否则可能会产生多个实例. UML 优点 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建.销毁时,而且创建或销毁…