c++链表演示】的更多相关文章

#include<iostream> #include<string.h> #include<conio.h> using namespace std; #define MAXLEN 100 typedef struct { ]; ]; int age; }DATA; typedef struct { DATA ListData[MAXLEN + ]; int ListLen; }SLType; void SLInit(SLType*SL)//初始化顺序表 { SL-&…
关于数据结构等的学习,以及学习算法的感想感悟,听了郝斌老师的数据结构课程,其中他也提到了学习数据结构的或者算法的一些个人见解,我觉的很好,对我的帮助也是很大,算法本就是令人头疼的问题,因为自己并没有学习过算法的系统性的课程,现在还是处于不断摸索的阶段,好多算法题目根本就没有什么思路,导致自己对好多题目都很是头疼,就算是自己做过的一些算法的题目,再次遇到也还是不一定会做出来,他给出的建议就是,看懂别人的程序,然后自己去敲,一定会出错,然后调试,有错误接着调试,一直到没有错误为止,并且要时常的去复习…
今天搞了一个多小时,头是疼的,应该是没休息好吧,学习了数据结构这一节,感觉收益良多,下面贴上代码和心得: /*24_链表创建和链表遍历算法的演示*/ # include <stdio.h> # include <malloc.h> # include <stdlib.h> typedef struct Node { int data;//数据域 struct Node * pNext;//指针域 }NODE, *PNODE;//NODE等价于struct Node //…
php实现找两个链表的第一个公共结点(实例演示) 一.总结 因为是链表,第一个节点公共之后,后面所有的节点都公共了 画个图实例演示一下,会超清晰且简单 二.php实现找两个链表的第一个公共结点 题目描述 输入两个链表,找出它们的第一个公共结点. 三.代码 代码一: /* 找出2个链表的长度,然后让长的先走两个链表的长度差,然后再一起走 (因为2个链表用公共的尾部) */ class Solution { public:     ListNode* FindFirstCommonNode( Lis…
静态链表说明 使用数组来实现链式存储结构,目的是方便在不设指针类型的高级程序设计语言中使用链式结构 c语言定义数据结构 #define MAX_SIZE 1000 // 所有的类型都统一定义为ElemType typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data; int cur; } component, LinkList[MAX_SIZE]; 存储结构如下图所示 静态链表的工作原理 静态链表重点是在构建两个链表:备用链表(空闲的节点)和数据…
#include<stdio.h> #include<malloc.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node{ int data;//数据源 struct Node* pNext;//指针域 }NODE,*PNODE; // NODE等价于struct Node,PNODE等价于struct Node*; //函数的声明 //创建一个非循环的链表 PNODE create_li…
内容概括: 一.链表简介及创建列表 二.添加节点 三.链表排序 代码编译平台: CentOS 6.4 64b 一.链表简介及创建列表: 传统数组缺点: 传统数组长度需要事先设定,不能改变,内存由系统自动分配,函数调用结束后系统自动回收,不能跨函数调用. 链表: 内存空间不要求连续,增删操作灵活. 链表由头指针.头结点.首节点.普通节点和尾节点组成. 每个节点有两个部分,一个是数据,一个是存放下一个节点的节点指针. 头指针:指向头结点的指针,通过头指针便可对链表进行所有操作. 头结点:链表的第一个…
本文介绍自己最近做省市级联的类似的级联功能的实现思路,为了尽可能地做到职责分离跟表现与行为分离,这个功能拆分成了2个组件并用到了单链表来实现关键的级联逻辑,下一段有演示效果的gif图.虽然这是个很常见的功能,但是本文的实现逻辑清晰,代码好理解,脱离了省市级联这样的语义,考虑了表现与行为的分离,希望本文的内容能够为你的工作带来一些参考的价值,欢迎阅读和指正. 演示效果(代码下载,注:该效果需要http才能运行,另外效果中的数据是模拟数据,并不是后台真实返回的,所以看到的省市县的下拉数据都是一样的)…
注:我是一个编程菜鸟,哪个大神看出来缺陷提点一下,感激不尽. 链表由一个个的节点串联而成,同一由first头指针管理,属于线性表中相比于数组,添加删除方便,但访问又有点慢的数据结构. 第一步:节点 Node的类. class Node{    friend class List;//把List声明为友类,好在List类中容易访问Node的私有成员.private:    char Data;    Node* next;} ;//节点有两个数据成员,数据域的字符类型的 Data,以及指向下一个节…
链表排序讲解: head指针指向链表的头结点,是找到整个链表的唯一依据,如果head指针丢失,整个链表就找不到了. head存储的是第一个节点的地址,head->next存储的是第二个节点的地址:  任意一个节点p的地址,只能通过它前一个节点的next来求得. 单向链表的选择排序图示: ---->[1]---->[3]---->[2]...---->[n]---->[NULL](原链表) head   1->next  3->next  2->next…