include<iostream> #include<string> using namespace std; class parent{ protected: int mv; public: parent(){ mv = ; } int value(){ return mv; } }; class child:public parent{ public: int addvalue(int v){ mv = mv + v; } int changemv(int v){ mv = v…
static关键字 概述 关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的.也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了   定义和使用格式 类变量 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量.该类的每个对象都共享同一个类变量的值.任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量 定义格式: static 数据类型 变量名: 举…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
. 一. 类定义 类定义需要实现两部分 : -- 接口部分 : 定义类的成员变量和方法, 方法是抽象的, 在头文件中定义; -- 实现部分 : 引入接口部分的头文件, 实现抽象方法; 1. 接口部分定义 (1) 接口部分定义格式 接口部分定义格式 : @interface className : superClassName { type _variableName; ... ... } - (type) methodName : type parameterName; @end -- 接口定义…
Java成员变量和局部变量 一.成员变量和局部变量 二.static关键字 三.成员变量和静态变量区别 四.main函数 五.静态函数什么时候用 六.静态代码块 七.构造代码块 构造代码块先于构造函数执行…
OC 初识NSString,self关键字,继承,成员变量的可见性,description方法 初识 NSString: char * string = "旭宝爱吃鱼"; 常量字符串存储在静态区 NSString * string = "旭宝爱吃鱼"; OC对象存储在堆区 创建NSString对象: 1.用字面量来创建 NSString * string = @"旭宝爱吃鱼"; 2.通过类方法创建NSString对象 NSString * for…
成员变量的隐藏:当父类和子类有相同的成员变量时,即定义了与父类相同的成员变量时,就会发生子类对父类变量的隐藏.对于子类的对象来说,父类中的同名成员变量被隐藏起来,子类就会优先使用自己的成员变量,父类成员隐藏. public class yincang {public static void main(String []args){ SonA son=new SonA(); son.showson(); FatherA father=new FatherA(); father.showfather…
首先,我们需要清楚一下方法是由哪些部分构成的: [权限修饰符列表][别的修饰符列表] 返回值类型 方法名(参数列表){   方法体:} 然后我们需要知道成员变量和成员方法访问有几种情况:1.当前包同一个类  2.当前包里面别的类  3.别的包里别的类  4.自己包继承关系的类  5.从别的包里有继承关系的类 第一步先创建一个别的类的代码,示例: package com.java; public class admin{ //成员变量的访问权限 ; ; ; ;//default(默认) } 然后创…
成员变量和类变量的区别 由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量.如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰:没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述. 不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间, 如果类中的成员变量有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其他对象的这个类变量,也就是说对象共享类变量. 成员变量和类变量的区别: 1.两个变量的生命周期不同 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收…
点语法 1.利用点语法替换set方法和get方法 方法调用 Student *stu = [Student new]; [stu setAge : 18]; int age = [stu age]; 点语法 stu.age = 18; int age = stu.age; 2.点语法的本质 其实点语法的本质还是方法调用 当使用点语法的时候 编译器会自动展开成相应的方法 3.死循环注意 - (void) setAge : (int) age { self.age = age;//会引起死循环 }…