类与对象 CG作业1. 复数类Comple 。】的更多相关文章

问题描述]一个完整的复数由实数部分和序数部分构成,请定义一个复数类,含有两个私有属性realPart和imagPart分别表示复数的实部和虚部,三个成员函数:initComplex实现复数成员变量的初始化,add函数实现复数的求和运算并返回计算后的复数,printComplex按要求格式输出复数. [输入形式] 第一行:第一个复数的实数数据部分  第一个复数的虚数数据部分 第二行:第二个复数的实数数据部分  第二个复数的虚数数据部分 第三行:输入一个整数(1-3),选择执行switch语句 [输…
Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 目录 Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 1. 类的空间问题 2. 类与对象之间的关系 3. 类与类之间的关系 1. 类的空间问题 添加对象属性 # 在类的__init__可以添加,在类的方法也可以添加,在类的外部也可以添加 class Human: mind = '有思想的' def __init__(self, name, age): self.name = name se…
https://www.cnblogs.com/liubing8/p/11308127.html 目录 Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 1. 类的空间问题 2. 类与对象之间的关系 3. 类与类之间的关系 1. 类的空间问题 添加对象属性 # 在类的__init__可以添加,在类的方法也可以添加,在类的外部也可以添加 class Human: mind = '有思想的' def __init__(self, name, age): self.name…
1.使用类的静态字段和构造函数,我们可以跟踪某个类所创建对象的个数.请写一个类,在任何时候都可以向它查询"你已经创建了多少个对象?" 代码: //显示类 //YiMingLai 2016.10.19 public class lei { /*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stublei1 a=new lei1();lei1 b=new lei1(…
java 的初始化规律 执行类成员定义时指定的默认值或类的初始化块,到底执行哪一个要看哪一个“排在前面”. 执行类的构造函数. 类的初始化块不接收任何的参数,而且只要一创建类的对象,它们就会被执行.因此,适合于封装那些“对象创建时必须执行的代码” 当多个类之间有继承关系时,创建子类对象会导致父类初始化块的执行. 请自行编写示例代码验证以上结论. public class InitializeBlockDemo { /**   * @param args   */ public static vo…
什么是静态字段 在开始之前,先上图,解释一下什么是类的静态字段(我有的时候会叫它类的静态变量,总之说的都是它.后面大多数情况可能会简称为类变量.): 我们看上面的例子,这里的money就是静态字段,首先看它的位置,是在father类中,而不是在__init__中.那么一个小小的静态字段,我为什么要特意写一篇番外给它呢?耐着性子看下去,你就会发现一个小小的类变量,却折射出了整个类的世界. 首先我们先来解释一下什么叫做静态字段:        我们看上面的例子,左中右三张图,左边是纯净的代码,中间是…
1.什么是类?具有一定相同的属性的对象的集合就叫类.2.对象:类的具体实例,就是类的实例化.比如学生是一个类(student),那学生里面的小红就是一个对象,一个有学生的属性的对象.3.如何定义一个类:语法格式: [修饰符] class [类名称]{零到多个构造器定义:零到多个属性定义:零到多个方法定义:}说明:修饰符可以是,public,protected,absturted,之一,或者是省略.类名称:只要是合法的标识符就可以,对于类来说,最常见的成员就是构造器,属性,和方法.4.属性:用于定…
先介绍几个类中的应用__getattr__,__setattr__,__get__,__set__,__getattribute__,. __getattr__:当在类中找不到attribute的时候,会调用__getattr__,并执行其中的自定义代码.所有在类中定义的属性都包含在__dict__中,也就是说如果在__dict__中找不到对应的属性名,则__getattr__被触发. class get_try(object):     def __init__(self,value):   …
类和对象 基本概念 1)类.对象.成员变量.成员函数 2)面向对象三大概念 封装.继承.多态 3)编程实践     类的定义和对象的定义,对象的使用     求圆形的面积     定义Teacher类,打印Teacher的信息(把类的声明和类的实现分开) 类的封装 1)封装(Encapsulation) A)封装,是面向对象程序设计最基本的特性.把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的. B)封装,把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…