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网络编程 网络编程需要知道的概念 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂.网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法. 1.网络(OSI)的7层模型: 应用层--->为应用程序提供网络通信服务 表示层--->数据表示 会话层--->主机间通信(两个应用进程间) 传输层--->端到端的连接,隔离网络的上下层协议,使得网络应用与下层协议无关 网络层--->寻找最优路径,转发数据包 数据链路层---&…
网络编程 网络编程需要知道的概念 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂.网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法. 1.网络(OSI)的7层模型: 应用层--->为应用程序提供网络通信服务 表示层--->数据表示 会话层--->主机间通信(两个应用进程间) 传输层--->端到端的连接,隔离网络的上下层协议,使得网络应用与下层协议无关 网络层--->寻找最优路径,转发数据包 数据链路层---&…
python学习之路网络编程篇(第四篇) 内容待补充…
新课程知识的引入:python作用域 #python中无块级别作用域 if 1 == 1 : name = 'alex' print(name) for i in range(10): name = i print(name) #python中以函数为作用域 def func(): name = 'alex' print(name) #程序执行结果 # Traceback (most recent call last): # File "D:/PythonS13/Day10/С֪ʶ��1_pyt…
了解一下OSI七层模型   OSI层 功能 TCP/IP协议 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端  TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 - 会话层 数据格式化,代码转换,数据加密 - 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,ARP,RARP,MTU 物理层  …
一.计算机网络 多台独立的计算机通过网络通信设备连接起来的网络.实现资源共享和数据传递.在同一台电脑上可以将D盘上的一个文件传到C盘,但如果想从一台电脑传一个文件到另外一台电脑上就要通过计算机网络 二.网络编程 所谓网络编程就是通过某种计算机语言来实现不同设备间的资源共享和信息传递.计算机网络的创造比计算机本身的意义更大,否则我们现在还玩着单机游戏,也没有现在蒸蒸日上的互联网行业. 1.OSI模型 OSI模型定义了不同计算机互联的标准,是设计和描述计算机网络通信的基本框架.OSI模型把网络通信的…
廖雪峰python3学习笔记: # 高阶函数 将函数作为参数传入,这样的函数就是高阶函数(有点像C++的函数指针) def add(x, y): return x+y def mins(x, y): return x-y # 高阶函数 def computex, y, f): return f(x) + f(y) >>> computex(1,2,add) 3 >>> compute(4, 1, mins) 3 f = add >>>f(1,2) 3…
一.文本文件读写的三种方法 1.直接读入 file1 = open('E:/hello/hello.txt') file2 = open('output.txt','w') #w是可写的文件 while True: line = file1.readline() #readline()是读取一行 # 这里可以进行逻辑处理 file2.write('"'+line[:]+'"'+",") if not line : #如果行读取完成,就直接跳出循环 break #记住…
1.协议http.smtp.dns.ftp.ssh.snmp.icmp.dhcp....等具体自查 2.OSI七层应用.表示.会话.传输.网络.数据链路.物理 3.socket: 对所有上层协议的封装 4.socket常用功能1)sk.bind(address) s.bind(address) 将套接字绑定到地址.address地址的格式取决于地址族.在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址. 2)sk.listen(backlog) 开始监听传入连接.backlog指定在…
进程.线程.协程的概念 进程和线程是操作系统中两个很重要的概念,对于一般的程序,可能有若干个进程,每一个进程有若干个同时执行的线程.进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位(线程可共享同一进程里的所有资源,进程之间则是独立的),线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统:协程的操作则是程序员. 线程(threading) 线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元. 一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),…