在移动端上传图片方法很简单,使用HTML5中的input:file供文件上传. <一>常用属性值: 1.accept:规定文件上传来提交的文件类型,此属性只能和type:file配合使用 比如: <input type="file" name="pic" id="pic" accept="image/gif, image/jpeg" /> // 这里规定了只接受GIF和JPEG格式图像 如果不限制图像的…
调用系统相册.相机发现是英文的系统相簿界面后标题显示“photos”,但是手机语言已经设置显示中文,纠结半天,最终在info.plist设置解决问题. 只需要改三个地方: 1.plist文件中: 2.info里面-->Custom iOS Target Properites 3.info-->Localizations 至此ok.…
@media only screen and (device-width:375px) and (device-height:812px) and (-webkit-device-pixel-ratio:3) { body:after { content: ''; ; position: fixed; ; bottom: -.68rem; width: 100%; height: .68rem; background: #fff } }…
一.怎么让H5页面适应手机 a.利用meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> 解释:Viewport指用户网页的可视区域,content中的“width”指的是虚拟窗口宽度,上面代码意为虚拟窗口/页面宽度初始比例为1,最小比例为1,最大比例为1,用…
在移动端h5开发的时候,发现如果input在页面底部,当触发input焦点的时候会弹出系统虚拟键盘,虚拟键盘会遮挡input输入框.这会很影响用户体验,于是在网上找到了如下的解决办法: 方法一:使用window.scrollTo() <input type="text" onfocus="inputFocus()"/> <script> function inputFocus(){ setTimeout(function(){ window.…
本篇文章给大家带来的内容是关于移动端H5开发遇到的问题及解决方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 微信分享签名错误invalid signature vue单页应用history模式下微信分享一直提示签名错误invalid signature 按照微信官网文档,已经引入jssdk,正确的配置js安全域名,后台开发人员生成的签名也通过微信签名工具验证,但是前端的自定义分享一直报签名错误,没有办法自定义分享,如果确保了哪些基本配置没有问题,并且签名也通过了微信签名工具…
在移动端h5开发的时候,发现如果input在页面底部,当触发input焦点的时候会弹出系统虚拟键盘,虚拟键盘会遮挡input输入框.这会很影响用户体验,于是在网上找到了如下的解决办法: 方法一:使用window.scrollTo() <input type="text" onfocus="inputFocus()"/> <script> function inputFocus(){ setTimeout(function(){ window.…
<label>照相机</label> <input type="file" id='image' accept="image/*" capture='camera'> <br> <label>摄像机</label> <input type="file" id='video' accept="video/*" capture='camcorder'&g…
此篇接上一篇: 移动端H5混合开发,Touch触控,拖拽,长按, 滑屏 实现方案 https://www.cnblogs.com/buoge/p/9346699.html app 场布设置已经上线了,用户可以通过手机端嵌入的h5网页进行场布设置,原来只能在pc端浏览器,还得带上个笔记本电脑很是不方便,这个功能很好的解决了目前设置不顺畅的问题.上线后得到大家的认可,提升了业务效率,这一个多月的辛苦开发还是值得的,接下来是对自己这一段时间开发过程的一个总结. 整体开发基于H5+Css3+Jquery…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…