线程通讯笔记: /** 线程通信 三个方法: * wait(): 调用该方法 是该调用的方法的线程释放共享资源的锁,进入等待状态,直至被唤醒 * notify() : 可以唤醒队列中的第一个等待同一共享资源的线程, 并使该线程退出等待队列,进入可运行状态 * notifyALL() : 全部唤醒,优先级最高的先执行!!! * --------------------------------------------------------------- * 例一: 使用两个线程 打印1-100,线…
Java中获取键盘输入值的三种方法     Java程序开发过程中,需要从键盘获取输入值是常有的事,但Java它偏偏就没有像c语言给我们提供的scanf(),C++给我们提供的cin()获取键盘输入值的现成函数!Java没有提供这样的函数也不代表遇到这种情况我们就束手无策,请你看以下三种解决方法吧:  以下将列出几种方法: 方法一:从控制台接收一个字符,然后将其打印出来 import java.io.*; public static void main(String [] args) throw…
使用win32 API创建线程,创建信号量用于线程的同步 创建信号量 语法例如以下 HANDLE semophore; semophore = CreateSemaphore(lpSemaphoreAttributes, lInitialCount, lMaximumCount, lpName); CreateSemophore函数的原型例如以下: HANDLE WINAPI CreateSemaphore( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreA…
在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果.但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别.由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据.本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法. 欲先取之,必先予之.一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并…
一.NSThread线程间通信 #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UIScrollViewDelegate> @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollView; @property (weak, nonatomic)  UIImageView *imageView; @end @implementation ViewCo…
在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果.但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别.由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据.本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法. 欲先取之,必先予之.一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并…
接上一篇java基础篇---I/O技术(二) Java对象的序列化和反序列化 什么叫对象的序列化和反序列化 要想完成对象的输入或输出,还必须依靠对象输出流(ObjectOutputStream)和对象输入流(ObjectInputStream).使用对象输出流输出序列化对象的步骤,有时也成序列化,而使用对象输入流读入对象的过程,有时也称为反序列化 一个对象产生之后实际上是在内存中为其开辟了一个存储空间,方便存储信息. 对象序列化就是把一个对象变成二进制的数据流的一个方法,通过对象序列化可以反驳的…
Thread中start()和run()的区别 start() : 它的作用是启动一个新线程,新线程会执行相应的run()方法.start()不能被重复调用.run()   : run()就和普通的成员方法一样,可以被重复调用.单独调用run()的话,会在当前线程中执行run(),而并不会启动新线程! MyThreadTest.java代码 class MyThread extends Thread{ public void run() { System.out.println("线程名:&qu…
1.使用全局变量(窗体不适用)     实现线程间通信的方法有很多,常用的主要是通过全局变量.自定义消息和事件对象等来实现的.其中又以对全局变量的使用最为简洁.该方法将全局变量作为线程监视的对象,并通过在主线程对此变量值的改变而实现对子线程的控制.     由于这里的全局变量需要在使用它的线程之外对其值进行改变,这就需要通过volatile关键字对此变量进行说明.使用全局变量进行线程通信的方法非常简单,通过下面给出的示例代码能够对其有一个基本的认识. // 线程通信用全局变量          …
原文网址:http://my.oschina.net/laopiao/blog/94728 1.使用全局变量(窗体不适用)      实现线程间通信的方法有很多,常用的主要是通过全局变量.自定义消息和事件对象等来实现的.其中又以对全局变量的使用最为简洁.该方法将全局变量作为线程监视的对象,并通过在主线程对此变量值的改变而实现对子线程的控制.      由于这里的全局变量需要在使用它的线程之外对其值进行改变,这就需要通过volatile关键字对此变量进行说明.使用全局变量进行线程通信的方法非常简单…