前言:楼主平时基本没有使用过异常处理,所以对异常的认知可能不够准确,这里就不翻译异常的相关内容了,大家可以去官网自行阅读介绍,地址 https://dart.dev/guides/language/language-tour#exceptions . 我们前面提到,dart是面向对象的语言,程序中的每个对象都可以看作是某个类的实例.所有的类都派生自Object类. (一)使用类的成员 与C++等面向对象语言一样,dart的类成员包括方法(接口)与数据,使用点号操作符(.)可以访问类的方法和数据.…
Qt Model/View 学习笔记 (七) Delegate  类 概念 与MVC模式不同,model/view结构没有用于与用户交互的完全独立的组件.一般来讲, view负责把数据展示 给用户,也处理用户的输入.为了获得更多的灵性性,交互通过delegagte执行.它既提供输入功能又负责渲染view中的每个数据项. 控制delegates的标准接口在QAbstractItemDelegate类中定义.Delegates通过实现paint()和sizeHint()以达到渲染内容的目的.然而,简…
再认真理一遍~ 0.类 这里先来定义一个类,便于后面的理解.参考C++ Primer Plus class Stock { private: std::string company; long shares; double share_val; double total_val; void set_tot(){total_val = shares * shares_val;} public: //这里是函数声明,不是重点就不写了 } 1. 构造函数 (1)作用 在C++ Primer Plus里…
本篇继续介绍dart变量类型,可参考前文:第二篇:dart变量介绍 (一) (一)final和const类型 如果你不打算修改一个变量的值,那么就把它定义为final或const类型.其中:final变量的值只能被设置一次,const变量是编译时常量(const是隐式final).final变量在第一次使用时初始化.(注:类实例变量可以是final类型,但不可以是const类型) final类型的用法例子如下,在final关键字后,可选择是否显式声明变量类型: final name ='Bob'…
前言:本系列内容假设读者有一定的编程基础,如了解C语言.python等. 本节一起来学习dart的操作符,直接拷贝官网的操作符描述表如下: Description Operator unary postfix expr++    expr--    ()    []    .    ?. unary prefix -expr    !expr    ~expr    ++expr    --expr    multiplicative *    /    %  ~/ additive +    …
从.Net到Java学习系列目录 场景描述:我们在项目中使用缓存通常都是先检查缓存中是否存在,如果存在直接返回缓存内容,如果不存在就直接查询数据库然后再缓存查询结果返回.这个时候如果我们查询的某一个数据在缓存中一直不存在,就会造成每一次请求都查询DB,这样缓存就失去了意义,在流量大时,可能DB就挂掉了. 穿透:频繁查询一个不存在的数据,由于缓存不命中,每次都要查询持久层.从而失去缓存的意义. 常用解决办法:①用一个bitmap和n个hash函数做布隆过滤器过滤没有缓存的键.②持久层查询不到就缓存…
接着学习dart的函数和操作符. 1.函数Function dart是一种真正的面向对象的语言,通常一个函数也是Function类型的对象,这也就是说可以把函数赋值给一个变量,或者作为另一个函数的入参进行传递. 我们直接来看一个简单的函数例子吧: //定义一个函数,名字叫testFunc,,参数有两个int,返回值也是int int testFunc(int a, int b) { return a+b; } main() { var c=testFunc(2,4); //调用刚才定义的函数 p…
经过前面的基础知识了解学习,我们今天可以进入语句模块啦. dart主要有以下流程控制语句: if-else for循环 while和do-while循环 break和continue switch-case assert 当然,你还可以使用 try-catch或throw (一)if-else dart的if(或者else if)的条件表达式必须为bool表达式,不能使用其他类型.dart的if-else用法与C语言类似,不再细述. int a = 6; if(a<0) { print("…
目录 一.与用户互动 1.main方法形参 2.使用Scanner类获取输入 3.使用BufferedReader类获取输入 二.常用类 1.System类和Runtime类 2.String, StringBuilder和StringBuffer类 3.Math类 4.Random和ThreadLocalRandom类 5.BigDecimal类 6.Calendar类 三.正则表达式 1.正则表达式使用查询表 2.使用正则表达式 3.程序实例 正文 一.与用户互动 1.main方法的形参 m…
一.类的三大特征 1.封装性 (1).什么是封装 封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起, 数据被保护在内部, 程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法), 才能对数据进行操作. (2).访问控制修饰符 Java中提供了四种访问控制修饰符号控制方法和变量的访问权限:…