内存映射文件进程间共享内存 内存映射文件的另一个功能是在进程间共享数据,它提供了不同进程共享内存的一个有效且简单的方法.后面的许多例子都要用到共享内存.共享内存主要是通过映射机制实现的.Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap.为了能够访问这块内存区域必…
从别处看到一篇文章做进程间通信很好使,唯一的问题是,需要注意using的用法,Using有个用法3, using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源.using 语句中使用的对象必须实现 IDisposable 接口.此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源. ①可以在 using 语句之中声明对象.     Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);     using (font2)     {         /…
Windows进程间共享内存通信实例 抄抄补补整出来 采用内存映射文件实现WIN32进程间的通讯:Windows中的内存映射文件的机制为我们高效地操作文件提供了一种途径,它允许我们在WIN32进程中保留一段内存区域,把硬盘或页文件上的目标文件映射到这段虚拟内存中.注意:在程序实现中必须考虑各进程之间的同步问题. 在Windows操作系统下,任何一个进程不允许读取.写入或是修改另一个进程的数据(包括变量.对象和内存分配等),但是在某个进程内创建的文件映射对象的视图却能够为多个其他进程所映射,这些进…
背景 在多进程模式下进程之间的内存是相互隔离的,在一个工作进程中的全局变量和超全局变量,在另一个工作进程中是无法读取和操作的. 如果只有一个工作进程,则不存在进程隔离问题,可以使用全局变量和超全局变量. 要实现进程间共享数据,我们可以使用第三方的 Redis 内存数据库或 Swoole 内置的 Table 共享内存来实现. Table 的优势 性能强悍,单线程每秒可读写 200 万次: 应用代码无需加锁,Table 内置行锁自旋锁,所有操作均是多线程 / 多进程安全.用户层完全不需要考虑数据同步…
写入端: #include <iostream> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/shm.h> using namespace std; struct MappingDataType { int mappingData; }; bool SetUsedPID(string mappingName) { void *shm = NULL…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
原文:C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存…
节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文件是操作系统级内存管理. 优势:     1.访问磁盘文件上的数据不需执行I/O操作和缓存…
操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段.Win32 API中也包含有创建内存映射文件的函数,然而,这些函数都运行于非托管环境下,在.NET中只能通过平台调用机制来使用它们,用起来很不方便.幸运的是,.NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,其中添加了几个类和相应的枚举类型,从而使我们可以很方便地创建内存映射文件. 1 内存映射文件原理 所谓内存映射文件,…
内存映射文件 内存映射文件,是由一个文件到一块内存的映射.Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数 (CreateFileMapping).内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射.使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用.…