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JS基础_运算符的优先级
】的更多相关文章
JS基础_运算符的优先级
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * ,运算符 * 使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用, */ //使用,运算符同时声明多个变量 //var a , b , c; //可以同时声明多个变量并赋值…
js基础关系运算符
js基础关系运算符 == 是否相等(只检查值) x=5,y='-5';x==y true === 是否全等(检查值和数据类型) x=5,y='-5';x===y false != 是否不等于 5!=8 true !== 是否不全等于 x=5,y='-5';x!==y true…
JS基础_相等运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 相等运算符用来比较两个值是否相等, * 如果相等会返回true,否则返回false * * 使用 == 来做相等运算 * - 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同, *…
JS基础_关系运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系, * 如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false * * > 大于号 * - 判断符号左侧的值是否大于右侧…
JS基础_算数运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 运算符也叫操作符 * 通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果 * 比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回 nu…
JS基础-数据类型-运算符和表达式-变量和常量
1.js的基础语法2.js调试 1.F12调出控制台,查看提示错误及其位置. 2.出错时只影响当前代码块,不会影响其他代码块,后续代码块继续执行.3.语法规范 1.js语句:可执行的最小单元 必须以 ; 结束 严格区分大小写 ex:console.log(); //正确 Console.log(); //错误 所有符号必须是英文标点符号 2.js注释 // :单行注释 /**/ :多行注释4.变量和常量 1.变量 1.声明变量 var 变量名; ex: var uname; 2.为变量赋值 变量…
JS基础_属性名和属性值
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> var obj = new Object(); /* * 向对象中添加属性 * 属性名: * - 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范 * 什么乱七八糟的名字都可以使用 * - 但是…
JS基础_数据类型-Number类型
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 在JS中所有的数值都是Number类型, * 包括整数和浮点数(小数) * * JS中可以表示的数字的最大值 * Number.MAX_VALUE * 1.797693134…
JS基础_标识符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 标识符 * - 在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符 * - 例如:变量名.函数名.属性名都属于标识符 * - 命名一个标识符时需要遵守如下的规则: * 1.…
js 的其它运算符和优先级
三元运算符: 语法为 exp1? exp2:exp3 判断 exp1是true 和 false 如果true,则返回exp2 ,如果false ,则返回exp3 <script> if(5>1){ alert("true") }else{ alert("false") } //同理 var x = 5>1? "true":"false" //把三元运算符的结果赋值给一个变量 alert(x) <…