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STM32写选项字节(option bytes)的正确姿势
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STM32写选项字节(option bytes)的正确姿势
STM32 的 Flash information block 部分,包含有特殊的选项字节,可以用于系统配置等信息, 其中还有两个有效字节(实际四个字节,两个是校验字节)的用户自定义数据字节. 在尝试写入用户自定义字节时,我遇到了写入错误,但是比对用户手册,已经完成了应有的步骤. 后来通过对比系统库的 example 中的 Flash 相关例子,看到正确的写字节方式,还应该包含有“擦除”和对原有inform 的“复制”和再“写入”,代码如下. HAL_FLASH_Unlock(): HAL_FL…
STM8S---选项字节(Option Byte)写操作之IO复用
功能实现目标 通过对选项字节的写操作来实现TIM2的CH3通道的PWM输出IO复用.能够设置为PA3或者PD2输出. 通过STVP方式操作链接 选项字节 选项字节包含芯片硬件特性的配置和存储器的保护信息,这些字节保存在存储器中一个专用的块内.除了ROP(读出保护)字节,每一个选项字节必须被保存两次.一个是通常的格式(OPTx)和一个用来备份互补格式的(NOPTx).选项字节能够通过应用程序在IAP模式下改动,可是ROP选项仅仅能在ICP模式(通过SWIM)下被改动. 有关SWIM编程过程…
STM32 Option Bytes位 重置为出厂设置
STM32 Option Bytes位 重置为出厂设置 JLINK 按照说明,在IAR安装目录下找到指定的运行程序JLinkSTM32.exe(D:\Program Files (x86)\IAR Systems\Embedded Workbench 6.0\arm\bin)在JLink与板子有效连接的情况下运行此程序…
antd不想写那么多option怎么办
做项目的时候发现如果下拉列表选项多的时候会写很多的 Option ,但是用到下拉列表的地方又超级多.所以自己写了一个方法,哪需要就放到哪. 记录一下方法.留待以后用 selectStreetIdChange = (obj) =>{ const children = []; for ( let i = 0; i < obj.length; i++) { children.push(<Option key={obj[i].id.toString()}>{obj[i].name}<…
Python入门篇-基础数据类型之整型(int),字符串(str),字节(bytes),列表(list)和切片(slice)
Python入门篇-基础数据类型之整型(int),字符串(str),字节(bytes),列表(list)和切片(slice) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Python内置数据结构分类 1>.数值型 如 :int,float,complex,bool 2>.序列对象 字符串:str 列表:list 元组:tuple 3>.键值对 集合:set 字典:dict 二.数值型 1>.数值型概述 .+3j都是对象即实例. int: python3的i…
程序员节应该写博客之.NET下使用HTTP请求的正确姿势
程序员节应该写博客之.NET下使用HTTP请求的正确姿势 一.前言 去年9月份的时候我看到过外国朋友关于.NET Framework下HttpClient缺陷的分析后对HttpClient有了一定的了解.前几日也有园友写了一篇关于HttpClient的分析文章, 于是我想深入探索一下在.NET下使用HTTP请求的正确姿势.姿势不是越多越好, 而在于精不精.如果不深入了解, 小朋友可能会这样想: 啊, 这个姿势不High, 那我换一个吧, 殊不知那一个姿势也有问题啊, 亲. 中文版: https:…
对于Python中的字节串bytes和字符串以及转义字符的新的认识
事情的起因是之前同学叫我帮他用Python修改一个压缩包的二进制内容用来做fuzz,根据他的要求,把压缩包test.rar以十六进制的方式打开,每次修改其中一个十六进制字符串并保存为一个新的rar用来fuzz,于是我本来的打算是用传统的 open()函数来实现 file = open('test.rar','rb') data = file.read() 通过open函数以二进制的方式打开,因为在Python中对二进制流的处理十分简单粗暴,默认的是以字节串bytes来表示的,形式则是以十六进制,…
剖析和解决Python中网络粘包的正确姿势
目录 1.粘包及其成因 1.1.粘包产生 1.2.粘包产生的原因 2.尝试解决粘包 2.1.指定数据包的长度 2.2.固定数据包的长度 2.3.用函数实现多次调用发送数据 3.解决粘包问题的正确姿势 3.1.struct模块功能示例 3.2.struct优雅的解决粘包问题 3.3.struct模块功能函数化 3.4.证实粘包问题被解决 1.粘包及其成因 1.1.粘包产生 先来看一个案例,单进程启动一个tcp socket通信,从服务端发送两次数据到客户端. 服务端tcp_socket_serve…
(转)Git 提交的正确姿势:Commit message 编写指南
Git 每次提交代码,都要写 Commit message(提交说明),否则就不允许提交. $ git commit -m "hello world" 上面代码的-m参数,就是用来指定 commit mesage 的. 如果一行不够,可以只执行git commit,就会跳出文本编译器,让你写多行. $ git commit 基本上,你写什么都行(这里,这里和这里). 但是,一般来说,commit message 应该清晰明了,说明本次提交的目的. 目前,社区有多种 Commit mes…
Golang错误和异常处理的正确姿势
Golang错误和异常处理的正确姿势 错误和异常是两个不同的概念,非常容易混淆.很多程序员习惯将一切非正常情况都看做错误,而不区分错误和异常,即使程序中可能有异常抛出,也将异常及时捕获并转换成错误.从表面上看,一切皆错误的思路更简单,而异常的引入仅仅增加了额外的复杂度.但事实并非如此.众所周知,Golang遵循"少即是多"的设计哲学,追求简洁优雅,就是说如果异常价值不大,就不会将异常加入到语言特性中. 错误和异常处理是程序的重要组成部分,我们先看看下面几个问题: 错误和异常如何区分?…