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建议:不推荐使用Quirks Mode. Quirks Mode中发生了什么?Quirks Mode是一种浏览器(像IE,Firefox,Opera)操作模式.从根本上说,怪异模式(也称之为兼容模式)意味着一个相对新的浏览器故意模拟许多在旧浏览器中存在的bug,特别是在IE4和IE5中. Quirks Mode是由文档类型探查法触发.也就是大家熟知的文档类型切换.这意味着浏览器检查一个HTML文档的开始,看它是否包含一个HTML规范所要求的文档类型声明. Quirks Mode的目标是使旧页面显…
由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同.在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode):由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别. W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准…
从IE6开始,引入了Standards模式,标准模式中,浏览器尝试给符合标准的文档在规范上的正确处理达到在指定浏览器中的程度. 在IE6之前CSS还不够成熟,所以IE5等之前的浏览器对CSS的支持很差, IE6将对CSS提供更好的支持,然而这时的问题就来了,因为有很多页面是基于旧的布局方式写的,而如果IE6 支持CSS则将令这些页面显示不正常,如何在即保证不破坏现有页面,又提供新的渲染机制呢? 在写程序时我们也会经常遇到这样的问题,如何保证原来的接口不变,又提供更强大的功能,尤其是新功能不兼容旧…
浏览器 怪异模式(Quirks Mode) 与 标准模式(Standards Mode) 怪异模式,浏览器使用自己的方式解析渲染页面,在不同的浏览器就会显示不同的样式.标准模式,浏览器使用W3C的标准解析渲染页面. 通过 document.compatMode 的值可以知道当前用的是什么模式.BackCompat:怪异模式CSS1Compat:标准模式 IE 6 for Windows/mac, Mozilla, Safari和Opera 都实现了这两种模式,但是IE 6以下版本永远定在了怪异模…
当微软开始产生与标准兼容的浏览器时,他们希望确保向后兼容性.为了实现这一点,他们IE6.0以后的版本在浏览器内嵌了两种表现模式: Standards Mode(标准模式或Strict Mode)和Quirks mode(怪异模式或兼容模式Compatibility Mode).在标准模式中,浏览器根据W3C所定的规范来显示页面:而在怪异模式中,页面将以IE5,甚至IE4的显示页面的方式来表现,以保持以前的网 页能正常显示. 对于这两种模式引起最大的问题就是盒模式的问题,或者现在大家已经忽视了IE…
Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别? DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来告诉浏览器的解析器使用哪种HTML或XHTML规范解析页面.DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现. 知道多少种文档类型 HTML 4.01和XHTML 1.0规定了三种文档类型:Strict(严格).Transitional(过渡)以及Frameset(基于框架). 为什么HTML5只要写<!DOCTYPE HTML> HTML 4.01 基于 SGML,…
盒模型 前面提到,盒模型(box mode)是浏览器 Quirks Mode 和 Standards Mode 的主要区别. 描述 对于“盒模型”一词并没有明确的文档定义,它是开发人员描述 CSS 中块级元素的一种约定俗称. 具体而言,针对一个块级元素,如<p>.<div>.<span>等,CSS 的规范定义了一个宽度和高度,以及 3 个级别的环绕它的框 padding.border 和 margin .这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子上来理解,所以将这种…
装饰者模式目标 把许多要实现的功能,加载在子类上,类的继承,显得很臃肿,装饰着模式是在不改变原有类文件和使用继承的情况下,通过创建一个包装对象动态地扩展一个对象的功能,相比生成子类更为灵活 装饰者模式角色 抽象组件角色 给出一个抽象接口 具体组件角色 定义一个将要增加附加功能的类,相当于父类 抽象装饰者角色 持有一个组件对象的实例,并且实现抽象组件接口 具体装饰者角色 负责给组件对象添加附加的功能,相当于子类 装饰者模式示例 以一件商品被卖出为例 //抽象组件角色 Commodity.java…
实模式和保护模式区别及寻址方式 转载请注明出处:http://blog.csdn.NET/rosetta 64KB-4GB-64TB? 我记得大学的汇编课程.组成原理课里老师讲过实模式和保护模式的区别,在很多书本上也有谈及,无奈本人理解和感悟能力实在太差,在很长一段时间里都没真正的明白它们的内含,更别说为什么实模式下最大寻址空间为1MB?段的最大长度不超过64KB?而保护模式下为啥最大寻址能力就变成了64TB?每个段最大也达4GB? 更甚者分段和分页这两个高深的概念像我这种菜鸟怎么也理解不了啊!…
前言 之前的文章尤其是讲解GC的时候提到了很多的概念,比如内存溢出和内存泄露.并行与并发.Client模式和Server模式.Minor GC和Full GC,本文详细讲解下这些概念的区别. 内存溢出和内存泄露的区别 1.内存溢出 内存溢出指的是程序在申请内存的时候,没有足够大的空间可以分配了. 2.内存泄露 内存泄露指的是程序在申请内存之后,没有办法释放掉已经申请到内存,它始终占用着内存,即被分配的对象可达但无用.内存泄露一般都是因为内存中有一块很大的对象,但是无法释放. 从定义上可以看出,内…