day03_07 变量的重新赋值01】的更多相关文章

在cmd中退出python,需要使用quit()命令 name = "Alex Li" name2 = name print(name,name2) name = "Jack" print("What is the value of name2 now?") 答案还是 Alex Li…
let 不存在变量提升 通过let声明的变量仅在块级作用域内有效 不允许在同一个作用域内重复声明一个变量 防止值公用 var oUl = document.querySelectorAll('ul>li'); for(let i=0,len=oUl.length;i<len;i+=1){ oUl[i].onclick = function(){ console.log(`text:${this.innerText} index:${i}`); }; } 不用再使用自执行函数了,兴奋. type…
在看JS高级程序设计时忽然想到这个问题,众所周知,直接赋值一个变量而为声明,会产生一个全局变量(或者说是全局对象的属性),但用var声明的变量 和 直接赋值而并未声明的变量 都有哪些区别呢,这是我在百度知道上搜到的,个人感觉总结的很全: 1.在函数作用域内 加var定义的变量是局部变量,不加var定义的就成了全局变量.使用var定义var a = 'hello World';function bb(){var a = 'hello Bill';console.log(a); }bb() // '…
if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a); 结果:undefined 分析: 首先,所有的全局变量都是window的属性,语句 var a = 1;等价于window.a = 1: 第二,所有的变量声明都在范围作用域的顶部,如: alert("a" in window); var a; 相当于: var a; alert("a" in window); 这是因为JavaScript引擎首先会扫墓所…
变量的结构赋值用户很多 1.交换变量的值 let x = 1; let y = 2; [x,y] = [y,x] 上面的代码交换变量x和变量y的值,这样的写法不仅简洁,易读,语义非常清晰 2.从函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能讲他们放在数组或者对象里返回.了解解构赋值,取值这些值非常方便 //返回一个数组 function example(){ return [1,2,3]; } let [a,b,c] = example();[a,b,c]; //[1,2,3] //…
<?php //php中的变量: //php中的变量用一个美元符$后面紧跟着变量名来表示,变量名是区分大小写的. //有效的变量只能是字母或者下划线开头,后面跟任意数量的字母.数字.或者下划线. //变量的普通赋值及输出: /*$var='php变量的普通赋值'; echo $var;*/ //变量的引用赋值: /*$phps ='php第一个变量'; $phps=&$phpo; $phpo='php第二个变量'; echo $phps;*/ //变量的检查与销毁: /*$phpvar='p…
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构ES6之前我们申明多个变量需要按照下面的方法: let l a=1; let b=2; let c=3; let d=4; //或者 let a=1,b=2,c=3,d=4; 现在我们可以更加简便 let[a,b,c,d]=[1,2,3,4] 这种方法需要连边结构完全对上,左边有多余变量,会给多余变量赋值undefined,右边有多余的值,多余的自动会被忽略 let[a,[b,c,d],[e,[f,g]]]=[1,[2,…
变量的结构赋值.基本概念: 本质上就是一中匹配模式,只要等号两边的模式相同,那么左边的变量就可以被赋予对应的值: 1.数组的结构赋值. 2.对象的结构赋值. 3.基本类型的结构赋值. let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a,b,c); ///输出 1,2,3 1.数组的结构赋值. let [a, [ [b] , c] ] = [ 1,[ [ 2 ] , 3 ] ]; console.log(a,b,c); ///输出 1,2,3 let [ , , c]=[ 1…
变量总是传值赋值.也就是说,当讲一个表达式的值赋予一个变量时,整个原始表达式的值被赋值到目标变量.这意味着,当一个变量的值赋予另个一变量时,改变其中一个变量的值,将不会影响到另一个变量.PHP中提供了另一种方式给变量赋值:引用赋值.这意味着新的变量简单地引用了原始变量.改动新的变量将影响到原始变量,反之亦然.这同样意味着其中没有执行赋值操作,因而,这种赋值操作更加快速.不过只有在密集的循环中或者对很大的数组或对象赋值时才有可能注意到速度的提升.使用引用赋值,简单地将一个“&”符号加到要赋值的变量…
    先看下JDK中的说明: java.lang.Object java.lang.Class<T> Instances of the class Class represent classes and interfaces in a running Java application. An enum is a kind of class and an annotation is a kind of interface. Every array also belongs to a class…