Android的四层架构相比大家都很清楚,老生常谈的说一下分别为:Linux2.6内核层,核心库层,应用框架层,应用层.我今天重点介绍一下应用框架层Framework,其实也是我自己的学习心得. Framework层为我们开发应用程序提供了非常多的API,我们通过调用特殊的API构造我们的APP,满足我们业务上的需求.写APP的人都知道,学习Android开发的第一步就是去学习各种各样的API,什么Activity,Service,Notification等.这些都是framework提供给我们…
今天主要研究了一下设置中的Preferencescreen应用,它不仅可以作为设置界面显示,并且还可以启动activity,以下主要是对启动activity的介绍 1. Preferencescreen中启动activity 比如wireless_setting.xml中有例如以下片段 <PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:settings="…
本文转载自:http://www.oschina.net/question/163910_28354 在Android2.3 gingerbread系统中,google提供了11种传感器供应用层使用. #define SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER 1 //加速度 #define SENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD 2 //磁力 #define SENSOR_TYPE_ORIENTATION 3 //方向 #define SENSOR_TYPE_GYROSC…
摘自http://blog.csdn.net/zlc19876/article/details/5355022 本篇文章主要介绍了"侯老师的话(Application Framework)",主要涉及到侯老师的话(Application Framework)方面的内容,对于侯老师的话(Application Framework)感兴趣的同学可以参考一下. 以下是我理解的名言,谓之与我共鸣. 你动不了Application Framework的大结构,也不需要动.这是福利不是约束. 把开…
字符是可用多种不同方式表示的抽象实体. 字符编码是一种为受支持字符集中的每个字符进行配对的系统,配对时使用的是表示该字符的某些值. 例如,摩尔斯电码是一种为罗马字母表中的每个字符进行配对的字符编码,配对时使用的是适合在电报线路中传输的点和线模式. 计算机的字符编码将所支持字符集中的每个字符与代表该字符的数值进行配对.字符编码具有两个不同的组件: 编码器,将字符序列转换为数值序列(字节). 解码器,将字节序列转换为字符序列. 字符编码描述了编码器和解码器的操作规则. 例如,UTF8Encoding…
安装Entity Framework环境 Entity Framework 5.0 API分布在两个地方,一个可在NuGet包管理器中找到,一个存在于.NET framework中..NET framework 4.0/4.5包含EF核心API,通过NuGet包管理器下载的EntityFramework.dll则包含EF5.0的特殊功能. 然而在EF6.0中只需从NuGet包管理器下载EntityFramework.dll,而不依赖于.NET framework. 该基础教程使用EF6.0版本编…
作为一个优秀的程序员,不但要能开发出漂亮的软件,也要能熟练掌握编程的技巧,包括IDE的快捷键使用.比如linux 下的VI编辑器,对于不熟练快捷键的人来说就是一个噩梦,但一旦你熟练了VI的快捷键,VI的效率会比用鼠标的编辑器还高.甚至VI为了减少手指在主键盘 区和方向键之间切换的时间耗散,直接将方向键设为了hjkl,可见熟练键盘使用对程序员的意义是多么重要. Android官方推荐的开发平台Eclipse是一个非常强大的IDE环境,其数以百记的快捷键为Android开发人员提供了很大的便利,但难…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 关于Framework,就是应用层底下的控制层,离应用层最近,总想找个机会,写写WindowMangerService和ActivityManagerService(注意非控件,而是指一类服务)以及其他一些东西,对底层做一个更为全面的认识.而很早以前,写过一篇文章,来简述Android系统-" Android高级之系统介绍",同样今天我们在讲Framework层时也会再对系统做一个回顾:…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 看本篇文章之前,建议先查看: Android源码剖析之Framework层基础版 前面讲了framework的整体层次和基础定义与服务,接下来我们讲讲窗口的创建,底层与应用层界面的交互和管理. 一.窗口的创建 上一篇我们讲了三种窗口的类型,本篇接着讲窗口的创建过程,拿Activity创建窗口为例 最终声明一个新的 ViewRootImpl来承载新的View, 执行setView方法,将给mPane…
当初跟踪Camera的代码中的时候一直追到了HAL层,而在Framework中的代码看见了许很多多的Thread.它们普遍的特点就是有一个threadLoop方法.依照字面的意思应该是这个线程能够循环处理数据.相应我想到到了java上层中的HandlerThread,这个预计也差点儿相同,但当时心里总有一个疙瘩.想弄清楚它为什么能够循环.还有它究竟是怎么循环起来的? Android中java世界的Thread 我们先来看看java是怎么创建一个线程的.这个是最舒服的,也是我最熟悉的. new T…