js 多张图片加载 环形进度条】的更多相关文章

css 部分使用 svg 绘制环形 svg{width:100px; height: 100px; margin:15% auto 25%; box-sizing:border-box; display: block;} ;;} /* svg text{x:40;y:55;} 不起作用 原因不知*/ ;y:55%;fill:red;} ;} ;} 此处的 js 放在 body 标签中 var mulitImg = [ 'http://www.cctv.com/img/2.png', 'https…
ProgressDialog progressDialog = null; public static final int MESSAGETYPE = 0; private void execute() { try { progressDialog = ProgressDialog.show(context "请稍等...", "数据正在加载中......", true); new Thread(new Runnable() { @Override public v…
这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画.因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕.即处理预加载. 总结下来,下次这种需求需要提前注意以下几点: 一.图片而不是背景图 本来,我所用到的图都是用背景图制作的(因为非接口返回的图片都要求用背景图). 但是监听静态图片时,后来发现所用的方法监听不到背景图,所以改成了图片. 这是一个坑. 二.获取新加载的图片:Img.load() 1.要监听图片我们要先获取到页面中的所有图片:jq的方法:find() var MyImg =…
// // MyLoagingScene.hpp // My // // Created by work on 16/10/13. // // #ifndef MyLoagingScene_hpp #define MyLoagingScene_hpp #include <stdio.h> #include "cocos2d.h" #include <editor-support/cocostudio/CocoStudio.h> #include "ui…
<Window x:Class="AsynchronousLoading.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expressio…
直接看代码即可,代码里面注释写的很清楚,这个类拉下来就能用: 写法和命名比较粗暴,但也简单易懂: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final String TAG = MainActivity.this.getClass().getSimpleName(); private WebView wv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstance…
网站顶部的页面加载进度条是怎么实现的,页面的加载进度百分比,有时候获取是比较麻烦的,当然也可以利用一些优秀的JavaScript插件来实现,今天就为大家介绍这样子的一款插件:pace.js. [官方网站]http://github.hubspot.com/pace/ [下载附件]https://raw.github.com/HubSpot/pace/v1.0.0/pace.min.js 在页面中引入Pace.js,页面就会自动监测你的请求(包括Ajax请求),在事件循环滞后,会在页面记录加载的状…
js 利用 ajax 加载 js ,显示加载进度 ,严格按照js的顺序先后加载到页面 , 做手机端开发时,发现一个问题,有些浏览器,在网速比较慢的情况下,js文件没有加载完,后续的调用已经开始调用了,导致出错.后来使用此法,保证了任何时候都完全是按照js的先后顺序执行的. 源码: /** * js 利用 ajax 加载 js ,显示加载进度 ,严格按照js的顺序先后加载到页面 * 原理:利用 ajax 异步多线程快速加载, 每个文件加载完成后存入到加载完成数组中, * 显示到页面时完全按传入的顺…
转:http://www.daqianduan.com/6419.html 试想,如果模板中有图片,此时如何判断图片是否加载完成? 在此之前来了解一下jquery的ready与window.onload的区别,ready只是dom结构加载完毕,便视为加载完成.(此时图片没有加载完毕),onload是指dom的生成和资源完全加载(比如flash.图片)出来后才执行.接下来回到正题,先从单张图片说起. (1).单张图片(图片在文档中) // HTML <img id='xiu' src="ht…
一.效果图: Canvas画圆环说明: 圆环宽度不必在意,只是画笔宽度设置后达到的效果. 二.实现步骤 1.自定义View-RoundProgressBar 2.设置属性resources(declear_styleable) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="RoundProgressBar">…