一旦你开始在JavaScript应用程序中添加条件.函数和循环,就需要理解变量作用域.变量作用域规定了如何确定正在执行的代码行上的一个特定变量名的值. JavaScript允许你既定义全局版本又定义局部版本的变量.全局版本在主JavaScript定义,而局部版本在函数中定义.当你在函数中定义局部版本时,就在内存中创建一个新的变量.在这个函数中,将引用局部版本.在函数之外,你引用的是全局版本. 在JavaScript中定义全局变量和局部变量 var myVar = 1; function writ…
1.不同作用域同名变量 示例: package main import "fmt" var a byte //全局变量 func main() { var a int //局部变量 //1.不同作用域,允许定义同名变量 //2.使用变量的原则,就近原则 fmt.Printf("1: %T\n", a) //int { var a float32 fmt.Printf("2: %T\n", a) } test() } func test() { f…
C 作用域规则1.任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问.C 语言中有三个地方可以声明变量:在函数或块内部的局部变量在所有函数外部的全局变量在形式参数的函数参数定义中2.局部变量在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量.它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用.局部变量在函数外部是不可知的.3.全局变量全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部.全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量.全局变量可以被任何函数访问.也就是…
1.什么是变量? 变量的本质就是内存中一段储存空间 2.变量为什么必须初始化? 所谓初始化就是赋值的意思 3.如何定义变量 数据类型 变量名 = 要赋的值 举例子: int i = 3:等价于 int i:i = 3: int i,j :等价于 int i:int j: int i,j = 3:等价于 int i:int j,j = 3: int i = 3,j = 5:等价于 int i:int j:i = 3:j = 5: int i,j:i = j = 5:等价于 int i:int j:…
#include <stdio.h> int main() { int age; printf("input your age"); scanf("%d",&age); ) { printf("you have become old"); } ) { printf("you are too young"); } else { printf("you are strong"); } } C…
学习任何语言基础时,两个数值得交换是必须掌握的,下面是3种不同的方式(c语言) 方法一:利用数学的计算技巧 #include <stdio.h> int main() { , b = ; printf("交换前a=%d, b=%d\n", a, b); a = a - b; b = a + b; a = b - a; printf("交换后a=%d, b=%d\n", a, b); ; } 这种方法的写法不唯一,对于a,b:只要先给其中一个先赋予a-b,…
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…