GCC的内存边界对齐】的更多相关文章

  GCC有三种影响内存对齐的开关:           首先是命令行参数 –fpack_struct=n (n只可以是1,2,4,8等2的幂,而且要小于平台默认的对齐字节数,否则不会生效)           其次是#pragma pack(n) (取值同上述一样,否则也不会生效,而且不怎么会有提示,编译器会有警告)           最有效的则是 __attribute__((aligned(n)))  这个n也是2的幂,但是没有平台的约束限制…
在笔试时,经常会遇到结构体大小的问题,实际就是在考内存地址对齐.在实际开发中,如果一个结构体会在内存中高频地分配创建,那么掌握内存地址对齐规则,通过简单地自定义对齐方式,或者调整结构体成员的顺序,可以有效地减少内存使用.另外,一些不用边界对齐.可以在任何地址(包括奇数地址)引用任何数据类型的的机器,不在本文讨论范围之内. 什么是地址对齐 计算机读取或者写入存储器地址时,一般以字(因系统而异,32位系统为4个字节)大小(N)的块来执行操作.数据对齐就是将数据存储区的首地址对齐字大小(N)的某个整数…
在内存中,编译器按照成员列表顺序分别为每个结构体变量成员分配内存,当存储过程中需要满足边界对齐的要求时,编译器会在成员之间留下额外的内存空间. 如果想确认结构体占多少存储空间,则使用关键字sizeof. 如果想得知结构体的某个特定成员在结构体的位置,则使用offsetof宏(定义于stddef.h) 还不完全懂,待续…… struct SIMPLE { int a; char b; }; //获得SIMPLE类型结构体所占内存大小 int size_simple = sizeof( struct…
引用:内存字节对齐 写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢?讲讲字节对齐吧. /******************************分割线 如果体系结构是不对齐的,A中的成员将会一个挨一个存储,从而sizeof(a)为11.显然对齐更浪费了空间.那么为什么要使用对齐呢? 体系结构的对齐和不对齐,是在时间和空间上的一个权衡.对齐节省了时间.假设一个体系结构的字长为w,那么它同时就假设了在这种体系结…
一.内存对齐的初步解说 内存对齐能够用一句话来概括: "数据项仅仅能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上" 比如int类型占用4个字节,地址仅仅能在0,4,8等位置上. 例1: #include <stdio.h> struct xx{         char b;         int a;         int c;         char d; }; int main() {         struct xx bb;         printf(&q…
转自:http://blog.csdn.net/wangyanguiyiyang/article/details/53312049 struct内存对齐问题 1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储. 2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始…
为什么要进行内存对齐以及对齐规则 C/C++—— 内存字节对齐规则 C++内存字节对齐规则…
结构/类对齐的声明方式 gcc和windows对于modifier/attribute的支持其实是差不多的.比如在gcc的例子中,内存对齐要写成: class X { //... } __attribute__((aligned())); 但是实际上你写成 ))) X { /*...*/ }; gcc一样可以识别.这样MSVC和gcc就可以使用宏完成跨平台编译. 对齐类型的变量在堆与栈上的分配 对齐在以下场合都能提示编译器为它的变量分配对齐的地址: void foo() { X v; // v是…
以Fruit和Apple为例进行分析: Fruit和Apple的定义如下: 通过在两种编译环境下的测试(GNU GCC & VS2015),可以发现这两种编译器的对象模型是一样的,如下图所示: Apple是Fruit的子类,此为两级的单链继承结构.在Apple和Fruit对象内部,均遵循以下原则: 对象中的第一个成员是指向虚表的虚指针: 对象是按照声明中的顺序被保存的: 然而,两种编译器的内存的位对齐方式略有不同. 对于GNU GCC编译器而言,其遵循以下的原则: 按声明中出现的顺序进行内存分配…
一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐…