<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=0.5,minimum-scale=0.5,maximum-scale=1">(灰色部分可以不写) viewport 视口(可视区窗口) 默认不设置viewport一般可视区宽度在移动端是980 width 可视区的宽度(number||device-width) user-scalable 是…
1. 问题的引出 如果html5要适应各种分辨率的移动设备,可以使用rem这样的尺寸单位,针对各个分辨率范围在html上设置font-size的代码: html{font-size:10px} @media screen and (min-width:321px) and (max-width:375px){html{font-size:11px}} @media screen and (min-width:376px) and (max-width:414px){html{font-size:…
1.viewport 移动设备上的viewport是设备屏幕上用来显示网页的那部分区域,再具体一点就是浏览器上用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视区域大,也可能比浏览器的可视区域小.在默认情况下,移动设备上的viewport都是大于浏览器可视区域的,这是因为移动设备的分辨率相对于PC来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些为PC浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewport设为980px或1024px(也可…
文章地址: viewport移动端适配 笔记: 移动端适配目的: 希望在屏幕尺寸大小不同的手机上进行访问页面时,页面显示的效果能合理的展示,我们期望的是在手机屏幕较大时显示的内容比较大一些,手机屏幕小的时候页面的内容也会缩小进行自适应. 手机端适配代码 <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,minim…
移动端适配 通过rem适配 em: 根据元素自身的字体大小来计算自己的尺寸 rem: (root em) 根据根节点(html)的字体大小来计算自己的尺寸   我们知道,在不同的手机设备,分辨率大小是不一样的.为了使页面在不同分辨率下等比缩放,需要动态的设置Html的字体大小来达到页面等比缩放的效果.我们可以如下设置rem值: function() { var html = document.querySelector("html"); var width = html.getBoun…
这段时间一直在用hotcss做移动端适配,做了几个页面没有发现什么问题,后来老大要加快进度,我把项目分出一块给另一个同事做,她发现了一个问题就是字体在dpr=2,dpr=3,的设备上字体大小显示老是不正确. 字体明明设置的是34px;computed完成之后偏偏显示的是38.44px;比实际大了不少,并且查找了好多资料页没解决问题, 后来看了下别人的例子,像下边这样写就会显示正确. , 加了max-height: 100%; display: block;这2个属性突然就好了.测试了下发现,只要…
移动端适配的相关概念以及几种方案总结 适配相关概念 布局视口(layout viewport):html元素的上一级容器即顶级容器,用于解决页面在手机上显示的问题.大部分移动设备都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页基本上能在手机上呈现,只不过看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页.获取当前布局视口用document.documentElement.clientWidth 视觉视口(visual viewport):指用户可见页面区域,即屏幕显示器的物理像素.获取当前的视觉视口可…
移动端适配一直是一个值得探讨的问题,在业余时间我找了一些页面,查看了一些厂商对于移动端H5页面的适配方案,看到了几个典型的例子,今天就来记录一下我看到的第一个典型的例子,也是我们公司目前普通H5项目正在使用的适配方案. 这个适配方案是lib-flexible,在看这个源码的同时,我想先来回顾一下几个概念: 1.  viewport 在移动设备上,viewport是设备屏幕用来显示我们网页的那一块区域,或者说是浏览器(或者Hybird App内的webview)用来展示我们网页的那部分区域,vie…
前置知识: 物理像素(physical pixel,device pixel) 物理像素(设备像素),显示设备中一个最微小的物理部件.每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度. 设备独立像素(density-independent pixel,device-independent pixel,DIP/DP/dips) 设备独立像素(密度独立性像素),可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素.dip或dp,(d…
本文的目标是通过下文介绍的适配方案,使用vue或react开发移动端及H5的时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局,提升开发效率. 下文给出了本人分别使用create-react-app搭建的react(create-react-app)项目和使用vue-cli 2.x 搭建的vue项目中的 亲测可用 配置方案. px2rem或postcss-px2rem 在移动端中,为了设配不同的设备,通常使用rem来做适配. rem是通过根元素进行适配的,网页中的根元素指的是<h…