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本文是简单的Netty启动服务端代码理解笔记 public class MyServer { public static void main(String[] args) throws Exception{ //创建两个线程组,Boss用来接收,Worke用来处理已经建立连接的Channel EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); //默认8个NioEventLoop CPU核心*2 EventLoopGroup workerGr…
首先,整理NIO进行服务端开发的步骤: (1)创建ServerSocketChannel,配置它为非阻塞模式. (2)绑定监听,配置TCP参数,backlog的大小. (3)创建一个独立的I/O线程,用于轮询多路复用器Selector. (4)创建Selector,将之前创建的ServerSocketChannel注册到Selector上,监听SelectionKeyACCEPT. (5)启动I/O线程,在循环体中执行Selector.select()方法,轮训就绪的Channel. (6)当轮…
这一篇博客我们介绍一下Netty服务端绑定端口的过程,我们通过跟踪代码一直到NIO原生绑定端口的操作. 绑定端口操作 ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(8080).sync(); AbstractBootstrap中bind操作 public ChannelFuture bind(int inetPort) { return bind(new InetSocketAddress(inetPort)); } public ChannelFutu…
在 Netty 中创建 1 个 NioServerSocketChannel 在指定的端口监听客户端连接,这个过程主要有以下  个步骤: 创建 NioServerSocketChannel 初始化并注册 NioServerSocketChannel 绑定指定端口 首先列出一个简易服务端的启动代码: public void start() { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGrou…
参考:http://blog.csdn.net/suifeng3051/article/details/28861883?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 1. 背景 1.1. Netty的优势 Netty是业界最流行的NIO框架,它的可靠性.高性能和可扩展性已经得到了上百上千的商用项目验证,它的优点总结如下: API使用简单,开发门槛低: 功能强大,内聚了很多实用的功能,简化用户的开发: 定制性好,通过ChannelPipeline机制可以灵活的进行…
netty服务端启动--ServerBootstrap源码解析 前面的第一篇文章中,我以spark中的netty客户端的创建为切入点,分析了netty的客户端引导类Bootstrap的参数设置以及启动过程.显然,我们还有另一个重要的部分--服务端的初始化和启动过程没有探究,所以这一节,我们就来从源码层面详细分析一下netty的服务端引导类ServerBootstrap的启动过程. spark中netty服务端的创建 我们仍然以spark中对netty的使用为例,以此为源码分析的切入点,首先我们看…
Netty服务端启动流程源码分析 前记 哈喽,自从上篇<Netty之旅二:口口相传的高性能Netty到底是什么?>后,迟迟两周才开启今天的Netty源码系列.源码分析的第一篇文章,下一篇我会分享客户端的启动过程源码分析.通过源码的阅读,我们将会知道,Netty 服务端启动的调用链是非常长的,同时肯定也会发现一些新的问题,随着我们源码阅读的不断深入,相信这些问题我们也会一一攻破. 废话不多说,直接上号! 一.从EchoServer示例入手 示例从哪里来?任何开源框架都会有自己的示例代码,Nett…
Hadoop版本Hadoop2.6 RPC主要分为3个部分:(1)交互协议 (2)客户端(3)服务端 (3)服务端 RPC服务端的实例代码: public class Starter { public static void main(String[] args) throws IOException { RPC.Builder build = new RPC.Builder(new Configuration()); build.setBindAddress("localhost")…
服务端的代码 import socket import queue import select ip_bind = ("127.0.0.1",9000) message_queue = {} #保存客户端发送过来的信息,将消息放入到队列中 input_list = [] output_list = [] if __name__ == '__main__': server = socket.socket() server.bind(ip_bind) server.listen(10) s…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…