Linux环境下C++调试的三板斧】的更多相关文章

调试解决程序的漏洞,是程序员最基本的技能之一.用惯了图形化IDE,在目前使用gtest框架进行单元测试,需要通过xshell远程连接Linux虚拟机进行C++代码的调试时,觉得很不适应.经过几天查资料,和实践,找到了几种简单方便的调试方法. 1.gdb GDB 是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具.它没有图形化的界面,但是并没有想象的那么难用,甚至在某些方面比图形化的调试工具做得更好. 常用命令列表 命令 解释 简写 file 装入想要调试的可执行文件 无 list 列出产生…
最近在Linux环境下做C语言项目,由于是在一个原有项目基础之上进行二次开发,而且 项目工程庞大复杂,出现了不少问题,其中遇到最多.花费时间最长的问题就是著名的“段错误”(Segmentation Fault).借此机会系统学习了一下,这里对Linux环境下的段错误做个小结,方便以后同类问题的排查与解决. 1. 段错误是什么 一句话来说,段错误是指访问的内存超出了系统给这个程序所设定的内存空间,例如访问了不存在的内存地址.访问了系统保护的内存地址.访问了只读的内存地址等等情况.这里贴一个对于“段…
转载自http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2011/11/06/2237857.html 最近在Linux环境下做C语言项目,由于是在一个原有项目基础之上进行二次开发,而且项目工程庞大复杂,出现了不少问题,其中遇到最多.花费时间 最长的问题就是著名的“段错误”(Segmentation Fault).借此机会系统学习了一下,这里对Linux环境下的段错误做个小结,方便以后同类问题的排查与解决. 1. 段错误是什么 一句话来说,段错误是指访问的内存超…
本文转自:http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2011/11/06/segmentation-fault-in-linux.html 1. 段错误是什么 段错误是指访问的内存地址是一个非法地址或者以非法的方式访问一个合法地址(比如,以写方式访问只读地址).如果得到一个段错误,那么就可以判定内存管理出了问题——访问了已经被free的变量,向内存的只读部分写数据. 2. 段错误产生的原因 2.1 访问不存在的内存地址(解引用空指针) #include<…
转自:http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2011/11/06/2237857.html 最近在Linux环境下做C语言项目,由于是在一个原有项目基础之上进行二次开发,而且项目工程庞大复杂,出现了不少问题,其中遇到最多.花费时间最长的问题就是著名的“段错误”(Segmentation Fault).借此机会系统学习了一下,这里对Linux环境下的段错误做个小结,方便以后同类问题的排查与解决. 1. 段错误是什么 一句话来说,段错误是指访问的内存超出…
基础的缓冲区溢出实践通常需要确定运行状态下程序中的某些局部变量的地址,如需要确定输入缓冲区的起始地址从而获得注入缓冲区中的机器指令的起始地址等.在 Linux 环境下,可通过 gdb 对程序进行动态调试,从而获得程序运行状态下的信息( 关闭 ALSR 机制 ),基础的 gdb 操作可参见笔者的文章Linux下编辑.编译.调试命令总结——gcc和gdb描述.使用 gdb 可以方便的获取程序动态运行状态下的信息,但通过 gdb 动态调试获取的诸如缓冲区的起始地址等信息可能与程序实际运行时的信息并不相…
源地址:http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2011/11/06/2237857.html 补充:http://baike.baidu.com/link?url=oJ8Gy8pRAGrXPP-mXSvdTLwKFqdUc3T4uvz3Yy63upN6D07qFv97Wny1I_EV4pYfSwVKnpr73xowghsrg-1p-q Linux环境下段错误的产生原因及调试方法小结 最近在Linux环境下做C语言项目,由于是在一个原有项目基础之上进行…
源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience 测试环境配置: 环境:Windows 7系统 .PHP7.0.Apache服务器 PHP框架:ThinkPHP框架(3.2) Redis数据库:测试数据回调函数:通过一个Redis的自增incr来测试异步脚本执行的次数和访问的时间(平时都是用Redis测试写日志的) 编辑器:Visual Studio Code (CLI运行环境好看点) PHP 的命令行模式 从版本 4.3.0 开始,PHP 提供了一种…
Linux/Unix环境下最早的图形系统是Xorg图形系统,Xorg图形系统通过扩展的方式以适应显卡和桌面图形发展的需要,然而随着软硬件的发展,特别是嵌入式系统的发展,Xorg显得庞大而落后.开源社区开发开发了一些新的图形系统,比如Wayland图形系统. 由于图形系统.3D图形本身的复杂以及历史原因,Linux下的图形系统相关的源码庞大而且复杂,而且缺少学习的资料(所有源代码分析或者驱动编程的书籍都很少介绍显卡驱动).在后续一系列文章中,笔者将从对AMD硬件编程的角度出发对部分问题做一个简单的…
转:https://www.cnblogs.com/shoemaker/p/linux_graphics01.html Linux/Unix环境下最早的图形系统是Xorg图形系统,Xorg图形系统通过扩展的方式以适应显卡和桌面图形发展的需要,然而随着软硬件的发展,特别是嵌入式系统的发展,Xorg显得庞大而落后.开源社区开发开发了一些新的图形系统,比如Wayland图形系统. 由于图形系统.3D图形本身的复杂以及历史原因,Linux下的图形系统相关的源码庞大而且复杂,而且缺少学习的资料(所有源代码…