vue对vue-giant-tree进行节点操作】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>表单控件处理之使用vue控制radio表单的实例操作 </title> <script src="vue.js"></script> </head> <body> <div id=&q…
Vuejs http://cn.vuejs.org/ Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的 渐进式框架.与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计.Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合.另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用. Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件. DEMO效果 前端源码 @{ Lay…
这段时间公司新项目立项,开发组选用 Vue2.0 进行开发.当然也就一并用到 vue cli 进行自动化构建.结果在基础版本开发完成后,用 npm run build 命令打包上线时,发现以下几个问题.虽然这些问题对项目正常运行影响不大,但是却对性能影响比较大. 1.加载图片过多,过大时,加载缓慢: 2.部署包过大,上传缓慢: 本来想偷个懒,优化的事放到以后再说,但是每次上传服务器,包太大自己都感觉不爽.所以索性先优化了再说! 1.加载图片过多,过大时,加载缓慢: 原因: 解决方案: 2.部署包…
声明式渲染——文本插值: 数据和dom已经进行了关联,所有东西都是响应式的 index.html <div id="app0"> {{message}} </div> main.js var app0 = new Vue({ el: '#app0', data: { message: 'Hello Vue!' } }) 声明式渲染——绑定 v-bind被称为指令.指令前面带有v-,表示是vue特有的属性. 元素节点的title属性和vue实例的message属性…
有时候不想使用axios这样的外部依赖,想自己封装ajax,这里有两种方法 方法一,在单个页面内使用 封装的代码如下: beforeCreate () { this.$http = (() => { let createFetch = (type, url, params) => { return new Promise((resolve, reject) => { let xhr = new XMLHttpRequest() xhr.onreadystatechange = () =&…
_ 阅读目录 一. 什么是Vue组件? 如何注册组件? 1.1 全局注册组件 1.2 局部注册组件 二:组件之间数据如何传递的呢? 1) props 2) $emit 3) 使用$ref实现通信 4) $attrs 和 $listeners 及 inheritAttrs 5) 理解 provide 和 inject 用法 6) 理解使用bus总线 三:在vue源码中注册组件是如何实现的呢? 在Vue中,组件是一个很强大的功能,组件可以扩展HTML元素,封装可重用的代码.比如在页面当中的某一个部分…
1,require.context()一个webpack的api,通过执行require.context函数获取一个特定的上下文,主要用来实现自动化导入模块,在前端工程中,如果遇到从一个文件夹引入很多模块的情况,可以使用这个api,它会遍历文件夹中的指定文件,然后自动导入,使得不需要每次显式的调用import导入模块语法: /** * directory {String} -说明需要检索的目录 * useSubdirectories {Boolean} -是否遍历文件的子目录 * regExp …
1.easyUI 的tree 修改节点: 我需要:切换语言状态,英文下, 修改根节点文本,显示英文. 操作位置:在tree的显示 $('#tree').tree(),onLoadSuccess事件方法中,参数:node,data(详见easyUI文档) 代码:                 var t = $(this);                                      if (data) {                         var troot = t…
ext 树节点操作 tree :树    node:节点 1.全部展开 tree.expandAll(); 2.全部收缩 tree.collapseAll(); 3.得到父节点 node.parentNode 4.判断是否有父节点 node.parentNode==null 5.判断是否有子节点 node.hasChildNodes() 6.获取下一级所有子节点 node.eachChild(function(child) { }) 7.获取选择的节点 tree.getSelectionMode…
Splay Tree的插入操作,搜索操作,和删除操作都实现了,那么就能够使用来解题了. 指针的删除操作的处理还是那么难的,非常多坎须要避开. 同一个坎还是坑了我好多次,就是指针传递的问题,什么时候须要改动指针本身的值,就必须返回指针或者传递指针的指针,或者传递指针的的实參. 这里的删除操作就是须要改变传递到函数的指针本身的,所以我这里使用了返回指针操作. 还有删除树的问题,之前的代码没做删除操作,所以没问题,如今须要逐个节点删除,所以要小心不能把整个树都删除了. 至此, splay 树的功能差点…