Retrofit网络框架入门使用】的更多相关文章

1.简单介绍 retrofit事实上就是对okhttp做了进一步一层封装优化. 我们仅仅须要通过简单的配置就能使用retrofit来进行网络请求了. Retrofit能够直接返回Bean对象,比如假设我们进行一个网络接口的请求.返回来一串json字符串.那么这个时候一般我们都要拿到这个json字符串后进行解析得到相应的Bean对象,Retrofit仅仅要依赖一下Gson的转换库然后进行简单的配置就能够直接拿到Bean对象了,不须要我们自己去解析. 接触过OKHttp的人会发现,Retrofit和…
retrofit使用简介: 在retrofit中通过一个接口作为Http请求的api接口.注意:@GET("url")中的url只是一个路径,不包含主机号的. 创建一个retrofit实例. 调用api接口. retrofit源码剖析: 首先通过Builder模式来创建Retrofit对象,如下: 接着就是将咱们定义的接口转换成实例进行请求,究境它是怎么转换的呢,点击进去查看一下create()方法: 其中会回调invoke()方法,接着最核心的三行代码就出现了: 查看一下loadSe…
大家都知道,安卓最大的特点就是开源化,这自然会产生很多十分好用的第三方API,而基本每一个APP都会与网络操作和缓存处理机制打交道,当然,你可以自己通过HttpUrlConnection再通过返回数据进行解析解决,而我们自己学的东西大多数情况下都没有针对网络很糟糕的情况进行优化.下面就给大家带来Square Inc这家有创新精神的公司留下的Retrofit网络加载库的使用! 项目已经同步至github:https://github.com/nanchen2251/retrofitDemo Ret…
Retrofit以其灵活的调用形式, 强大的扩展性著称. 随着RxAndroid的推出, Retrofit这样的可插拔式的网络框架因其可以灵活兼容各种数据解析器, 回调形式(主要还是RxJava啦)而更加风靡. 但是! Retrofit2官方虽有一堆集成第三方json解析的实现,比如gson-converter等等..但唯独就是没有FastJson, 这让我很不解..于是自己动手模仿gson-converter写了一个fastjson-converter, 并封装为一个更易用的适合Android…
1.什么是Retrofit框架? 它是Square公司开发的现在非常流行的网络框架,所以我们在导入它的包的时候都可以看到这个公司的名字,目前的版本是2. 特点: 性能好,处理快,使用简单,Retrofit 是安卓上最流行的HTTP Client库之一 使用REST API设计风格 支持 NIO(new i/o) 默认使用OKHttp处理网络请求,我觉得可以看成是OKHttp的增强. 随着Google对HttpClient的摒弃,和Volley的逐渐没落,OkHttp开始异军突起,而Retrofi…
使用RxJava+Retrofit+OkHttp,首先在build.gradle添加: compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.8.1' compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0' compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.3.0' compile 'com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava2:2.3.0' compi…
转载自 http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=mobile_author_hots&utm_source=recommendation   公司最近新起了一个项目,对喜欢尝鲜的我们来说,好处就是我们可以在真实的项目中想尝试一些新技术,验证想法.新项目对网络框架的选取,我们存在三种方案: 1.和我们之前的项目一样,使用Loader + HttpC…
今天,公司需要为一个安卓app选择一个合适的网络框架,具体我了解,主要的安卓网络框架有okhttp,retrofit,android-async-http,volley. 查找网上的资料,大致可以得到如下不同的言论. 1. 个人比较推荐Square开源组合,用Retrofit(目前已经是2.0+)+OkHttp基本上已经可以处理任何业务场景了,Square开源库质量还是值得信赖的. Retrofit的特点我个人认为是简化了网络请求流程,同时自己内部对OkHtttp客户端做了封装,同时2.x把之前…
概述 本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo. 当前由于NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文中,服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,但在你实际的项目中服务端实现只需选其一就行了.本文中的Demo同时…
前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo.服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了.同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧. NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,M…