WPF向系统发送消息 并传递结构体】的更多相关文章

场景 :需要开发一个通讯组件 流程为:界面-开启接收服务-通过发送组件发送信息到 其他客户端和服务端 接受服务接收其他客户端发送的消息 需要传递给对应组件或者界面 因此会出现类库重复引用问题.因为采用消息队列,和数据库中转来传递消息需要每个组件知道太多其他组件的业务,并且耗损性能和时间更多一下因此都被排除掉.最后采用Windows API传递消息 后续如果有更好地办法再继续更新上来 由于项目进程间和线程间需要进行通讯,因此通过api调用windows底层消息传递   [DllImport("Us…
在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了.但是当传递的是结构体.结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应.这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当成参数传弟.然而,当我们定义完一个结构体后想传递参数进去时,会抛异常,或者是传入了结构体,但是返回值却不是我们想要的,经过调试跟踪后发现,那些值压根没有改变过,代码如下. [DllImport("workStation.dll")]…
C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案 时间 2013-09-17 18:40:56 CSDN博客相似文章 (0) 原文  http://blog.csdn.net/xxdddail/article/details/11781003 在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了.但是当传递的是结构体.结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应.这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当…
背景:使用python调用linux的动态库SO文件,并调用里边的c函数,向里边传递结构体参数.直接上代码 //test1.c # include <stdio.h> # include <stdlib.h> //创建一个Student结构体 struct Student { ]; ]; }; void Display(struct Student su) { printf("-----Information------\n"); printf("Na…
废话不多说,先看解决方案目录 WindowsFormsDemo是主程序,WpfApp是嵌入的WPF程序,先看WPF程序,程序默认启动的页面是MainWindow.xaml,这里注释掉App.xaml里的StartupUri="MainWindow.xaml",后台设置启动的Uri,将原来的空的App类改成一些内容(也可以不改) /// <summary> /// App.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class…
近期正在做一个蓝牙驱动的使用程序,其中有一块从c++发送数据到C#的部分,网上查了很多资料,大多都是介绍如何通过调用函数获取用户数据.并且在消息发送中,很少介绍如何发送一个结构体,并且结构体里面有 byte数组(硬件开发常用)等如何进行处理. 首先c++里面要建立一个dll文件: BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_c…
Unix基本系统数据类型 历史上,某些UNIX变量已与某些C数据类型联系在一起,例如,历史上主.次设备号存放在一个1 6位的短整型中, 8位表示主设备号,另外8位表示次设备号.但是,很多较大的系统需要用多于256个值来表示其设备号,于是,就需要有一种不同的技术.(确实, SVR4用32位表示设备号:14位用于主设备号,18位用于次设备号.) 头文件<sys/types.h >中定义了某些与实现有关的数据类型,它们被称之为基本系统数据类型(primitive system data type).…
CMakeLists.txt # project(工程名) project(xxx) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_library(xxx SHARED xxx.cpp) xxx.cpp #include <iostream> using namespace std; // c++ 结构体定义 struct struck_ { // 股票名,字符串 char * stock_code_; // 开盘价 double stock_open_; };…
我定义了一个结构体,想要在函数中改变结构体的值,记录一下,以防忘记 ep: type Matrix struct{ rowlen int columnlen int list []int } 这是一个矩阵的结构体 函数传参格式 func main(){ var first Matrix func_name_you(&first) } func func_name_you(first *Matrix){ -- } 记得调用函数处要&+变量名 函数参数声明处要*+变量类型…
#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <stdlib.h> struct ThreadParameter{ ]; ]; }; DWORD WINAPI ThreadFunction (LPVOID pParam) { ThreadParameter *tp = (ThreadParameter *)pParam; //强制转换参数 ]; ]; strc…