C#网络编程—HTTP应用编程(转)】的更多相关文章

原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(socket) 2)  将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3)  将套接字设定为监听模式,准备接受客户端请求(listen) 4)  等待客户端请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字(accept) 5)  用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv…
本文是基于嵌入式物联网研发工程师的视觉对网络编程和web编程进行阐述.对于专注J2EE后端服务开发的童鞋们来说,这篇文章可能稍显简单.但是网络编程和web编程对于绝大部分嵌入式物联网工程师来说是一块真空领域.本文的知识体系属于全栈工程师的范畴. 的确,物联网研发应该以团队协作分工的方式进行,所以有嵌入式设备端.网关.web前端.APP.后端开发等专属岗位.作为系统架构师,自然需要掌握各种岗位的关键技术.作为嵌入式工程师,掌握网络编程.web编程,能够极大地拓展自己的视野和架构思维,能够主动地对系…
网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送和接受数据报.值得注意的是:UDP编程必须先由客户端发出信息.一个客户端就是一封信,Socket相当于美国式邮筒(信件的收发都在一个邮筒中).端口与协议相关,所以TCP的30…
网络编程之TCP编程 前面已经介绍过关于TCP协议的东西,这里不做赘述.Java对于基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用socket对象来代表两端的通信窗口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.说白了,玩基于Socket的网络编程无非就是使用ServerSocket创建一个服务器,然后使用socket进行通信,如果复杂一点呢,在加入多线程操作,用NIO代替IO来实现非阻塞Socket通信. 在很久以前我就听过一个前辈讲过,他说这个Socket翻译的很是别扭,叫做什么套接…
系列文章传送门: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵 网络协议 6 - 路由协议:敢问路在何方? 网络协议 7 - UDP 协议:性善碰到城会玩 网络协议 8 - TCP 协议(上):性恶就要套路深 网络协议 9 - TCP协议(下):聪明反被聪明误 网络协议 10 - Socket 编程(上)…
ArduinoYun教程之通过网络为Arduino Yun编程 Arduino Yun的软件部分 通过第一章的介绍后读者就明白了Arduino Yun除了是一个类似其他Arduino的单片机之外,它的另一大组成部分就是运行着一个特殊Linux发行版的Atheros AR9331芯片.所以,本章将会介绍Atheros AR9331芯片上运行的这个Linux发行版以及与其交互.升级等方方面面. 通过网络为Arduino Yun编程 为其他没有互联网功能的Arduino板上传程序,就只能通过连接在PC…
本文是基于嵌入式物联网研发project师的视觉对网络编程和web编程进行阐述. 对于专注J2EE后端服务开发的同学来说,这篇文章可能略微简单.可是网络编程和web编程对于绝大部分嵌入式物联网project师来说是一块真空邻域. 的确.物联网研发应该以团队协作分工的方式进行,所以有嵌入式设备端.网关.web前端.APP.后端开发等专属岗位.作为系统架构师.自然须要掌握各种岗位的关键技术. 作为嵌入式project师.掌握网络编程.web编程.能极大地扩展自己的视野和构架思维,可以主动地对系统的各…
相关博文: 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型.socket.htons.inet_ntop等各API详解.使用telnet测试基本服务器功能 接着该上篇博文,咱们继续,首先,为了内容的完整性和连续性,我们首要的是立马补充.展示客户端的示例代码. 在此之后,之后咱们有两个方向: 一是介绍客户端.服务器编程中一些注意事项,如连接断开.获取连接状态等场景. 一是基于之前的服务器端代码只是基础功能,在支持多客户端访问时将面临困局,进一步,我们需要介绍服务器并发编程模型. 客户端代码 #incl…
RPC 编程 使用 RPC 编程是在客户机和服务器实体之间进行可靠通信的最强大.最高效的方法之一.它为在分布式计算环境中运行的几乎所有应用程序提供基础.本文介绍 RPC 客户机和服务器之间基本的事件流,然后讨论这些事件的运行时处理.本文按照功能分类介绍不同的例程. 简介 任何 RPC 客户机-服务器程序的重要实体都包括 IDL 文件(接口定义文件).客户机 stub.服务器 stub 以及由客户机和服务器程序共用的头文件.客户机和服务器 stub 使用 RPC 运行时库通信.RPC 运行时库提供…
本文内容 异步编程类型 异步编程模型(APM) 参考资料 首先澄清,异步编程模式(Asynchronous Programming Patterns)与异步编程模型(Asynchronous Programming Model,APM),它们的中文翻译只差一个字,英文名称差在最后一个单词,一个是 Pattern,一个是 Model.模型 Model 比 模式 Pattern 更具体.前者是一个统称,比后者含义要广,前者包含三个模型,而 APM 只是它其中一个而已. 个人理解,异步编程模型(APM…