retrofit使用简介: 在retrofit中通过一个接口作为Http请求的api接口.注意:@GET("url")中的url只是一个路径,不包含主机号的. 创建一个retrofit实例. 调用api接口. retrofit源码剖析: 首先通过Builder模式来创建Retrofit对象,如下: 接着就是将咱们定义的接口转换成实例进行请求,究境它是怎么转换的呢,点击进去查看一下create()方法: 其中会回调invoke()方法,接着最核心的三行代码就出现了: 查看一下loadSe…
OkHttp使用简介: ①.准备OkHttpClient对象: 一般app中使用网络可以全部用它,可以将它弄为全局变量,这样就可以共用它的缓存和线程池了. ②.准备Request对象: 很显然它是采用Builder模式来构造成,它封装了请求地址.请求方法.请求头.请求体和标志位信息: ③.发起请求:分为同步请求和异步请求:同步请求:会阻塞UI线程. 异步请求:也就是不会阻塞UI线程,在子线程中执行的.  总结: 创建一个OkHttpClient对象. 创建一个Request对象,通过内部类Bui…
1.简单介绍 retrofit事实上就是对okhttp做了进一步一层封装优化. 我们仅仅须要通过简单的配置就能使用retrofit来进行网络请求了. Retrofit能够直接返回Bean对象,比如假设我们进行一个网络接口的请求.返回来一串json字符串.那么这个时候一般我们都要拿到这个json字符串后进行解析得到相应的Bean对象,Retrofit仅仅要依赖一下Gson的转换库然后进行简单的配置就能够直接拿到Bean对象了,不须要我们自己去解析. 接触过OKHttp的人会发现,Retrofit和…
Mikit CSS Framework Mikit介绍 Mikit是前端开发人员和前端设计师所喜爱的Web框架.Mikit的创建和设计旨在为前端社区提供最灵活而强大的CSS框架. 与许多其他网络框架不同,Mikit对于超级快速是非常好的引导和严谨的前沿,面向未来的Web开发. 基础模版 使用Mikit,您可以设置您的Web框架,并在一分钟之内完成. 只需将此代码添加到您的网页,使基本模板立即生效. <!DOCTYPE html> <html> <head> <ti…
大家都知道,安卓最大的特点就是开源化,这自然会产生很多十分好用的第三方API,而基本每一个APP都会与网络操作和缓存处理机制打交道,当然,你可以自己通过HttpUrlConnection再通过返回数据进行解析解决,而我们自己学的东西大多数情况下都没有针对网络很糟糕的情况进行优化.下面就给大家带来Square Inc这家有创新精神的公司留下的Retrofit网络加载库的使用! 项目已经同步至github:https://github.com/nanchen2251/retrofitDemo Ret…
android-async-http开源网络框架是专门针对Android在Apache的基础上构建的异步且基于回调的http client.所有的请求全在UI线程之外发生,而callback发生在创建它的线程中,应用了Android的Handler发送消息机制. android-async-http的特点:(这段摘自网络) Make asynchronous HTTP requests, handle responses in anonymous callbacks 进行异步HTTP请求,处理响…
1.什么是Retrofit框架? 它是Square公司开发的现在非常流行的网络框架,所以我们在导入它的包的时候都可以看到这个公司的名字,目前的版本是2. 特点: 性能好,处理快,使用简单,Retrofit 是安卓上最流行的HTTP Client库之一 使用REST API设计风格 支持 NIO(new i/o) 默认使用OKHttp处理网络请求,我觉得可以看成是OKHttp的增强. 随着Google对HttpClient的摒弃,和Volley的逐渐没落,OkHttp开始异军突起,而Retrofi…
Retrofit以其灵活的调用形式, 强大的扩展性著称. 随着RxAndroid的推出, Retrofit这样的可插拔式的网络框架因其可以灵活兼容各种数据解析器, 回调形式(主要还是RxJava啦)而更加风靡. 但是! Retrofit2官方虽有一堆集成第三方json解析的实现,比如gson-converter等等..但唯独就是没有FastJson, 这让我很不解..于是自己动手模仿gson-converter写了一个fastjson-converter, 并封装为一个更易用的适合Android…
在我们的日常开发中,我们往往会遇到这种情况,当我们换了一个开发环境时很可能会重新利用一套新的框架进行开发.由于不同框架有着不同的接口,所以我们不得不花时间再次熟悉这些接口,这将造成开发时间上的重复,而对于一个程序来说又经历了一段重复造轮子的过程.在游戏开发领域,我介入的时间并不太长,大约三年时间.抱着对于游戏的热爱和激情,在这几年时间里也是一个苦苦摸索的过程.我们国人有着这么一个通病,那就是所谓的“闭关自守”,我发现有些开发者是拥有了一套代码之后便利用这套代码可以玩转整个游戏界.我能了解这些朋友…
使用RxJava+Retrofit+OkHttp,首先在build.gradle添加: compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.8.1' compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0' compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.3.0' compile 'com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava2:2.3.0' compi…