TransitionDrawable】的更多相关文章

Android TransitionDrawable实现一种可以用动画表示的Drawable.写一个例子. package zhangphil.app; import android.graphics.Color; import android.graphics.drawable.ColorDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.graphics.drawable.TransitionDrawable…
ayerDrawable的一个子类,TransitionDrawable只管理两层的Drawable!两层!两层! 并且提供了透明度变化的动画,可以控制一层Drawable过度到另一层Drawable的动画效果. 根节点为,记住只有两个Item,多了也没用,属性和LayerDrawable差不多, 我们需要调用startTransition方法才能启动两层间的切换动画: 也可以调用reverseTransition()方法反过来播放: <?xml version="1.0" en…
前言 最近在做项目的过程中,在使用listview的时候遇到了设置item监听事件的时候在没有回调onItemClick 方法的问题.我的情况是在item中有一个Button按钮.所以不会回调.上百度找到了解决办法有两种,如下: 1.在checkbox.button对应的view处加android:focusable=”false” android:clickable=”false” android:focusableInTouchMode=”false” 2.在item最外层添加属性 andr…
Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型.Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类.         在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawable目录,剩下的工作交给Android SDK 就行了,当需要使用图片资源的时候,可以使用@drawable标志在xml中引用drawable资源就行,也可以在代码中使用id引用这些dra…
转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44996879 在Android所有常用的原生控件当中,用法最复杂的应该就是ListView了,它专门用于处理那种内容元素很多,手机屏幕无法展示出所有内容的情况.ListView可以使用列表的形式来展示内容,超出屏幕部分的内容只需要通过手指滑动就可以移动到屏幕内了. 另外ListView还有一个非常神奇的功能,我相信大家应该都体验过,即使在ListView中加载非常非常多的数据,比如达到成百…
1. 精确获取屏幕尺寸(例如:3.5.4.0.5.0寸屏幕) 1 2 3 4 5 6 public static double getScreenPhysicalSize(Activity ctx) {       DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();       ctx.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);       double diagonalPixels = Math.…
之前一直使用的Volley作为网络请求框架,它是Google 在2013年的I/O大会 上,发布的.Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,同时扩展性很强.在用它之前我进行了简单的封装,因为Volley默认的请求线程生命周期伴随着Activity的周期,这有时并不能满足项目需要,so上代码: <span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"…
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章. 大 部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawabl…
Android动画有2种,一种是Tween Animation,另一种是Frame Animation,先说说Tween动画吧. Tween动画是对视图对象中的内容进行一系列简单的转换,比如位置的移动,大小的缩放,旋转,透明度得变化等等.Tween动画可以写到一个xml文件中,就像定义布局文件一样,当然,也可以写到android代码中,不过推荐写到xml文件中,因为它具备的阅读性,可重用性大大超过了硬编码.xml文件放在工程的res/anim目录中,这个目录中要包含一个根元素,可以是<scale…
1.使用BitmapShader实现图片圆角 public class CornerDrawable extends Drawable { private Paint mPaint; private Bitmap bmp; private RectF rectF; public CornerDrawable(Bitmap bmp) { this.bmp = bmp; BitmapShader shader = new BitmapShader(bmp, Shader.TileMode.CLAMP…