编写 Model 层的代码】的更多相关文章

创建 App 这里把所有 Model 划分为三类:blog 相关.配置相关和评论相关.这么分的好处是便于独立维护各个模块,也便于在开发时分配任务. blog App 创建一个名为 blog 的 app 此使项目的目录结构如下: 先创建博客内容相关的模型,编写 blog/models.py 中的代码 from django.contrib.auth.models import User from django.db import models class Category(models.Model…
MVC是web开发中常见的程序结构. 简单的mvc结构如下: view层:显示层. control层:业务层,集合了各种action. model层:模型层,一般和数据打交道.简单的sample:一个表对应一个model类. 其中control层调用model层的方法,实现对数据的访问. 采用这样的结构在一定程度上,可以做到代码清晰,较容易扩展,代码的管理复杂度较低. 但是如果是业务很多,逻辑又很复杂的网站,如果再加上开发人员的水平参差不齐,那必然会导致下面的情况: 1 action中的代码越来…
我估计一片帖子写不完这个,慢慢来吧... 先上个图,按照图来说明应该容易说清楚一些. 在Model Core核心代码中,老胡创建了一个类 CAMCOCO.Model.Core,要求今后在Model Logic中编写的实体类都必须从这里继承. Core里提供了两种基类,一个是Entity的基类,一个是Filter基类. 先给出实体类的继承结构:代码有点多,点开再看^v^ namespace CAMCOCO.Model.Core.Entity { using System; #region _Bas…
Django的数据库相关操作 对象关系映射(英语:(Object Relational Mapping,简称ORM),是一种程序技术,用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换.从效果上说,它其实是创建了一个可在编程语言里使用的--“虚拟对象数据库”. ORM用来把对象模型表示的对象映射到基于SQL 的关系模型数据库结构中去.这样,我们在具体的操作实体对象的时候,就不需要再去和复杂的 SQL 语句打交道,只需简单的操作实体对象的属性和方法  .ORM 技术是在对象和关系之间提供了一条…
MVC5中Model层开发数据注解   ASP.NET MVC5中Model层开发,使用的数据注解有三个作用: 数据映射(把Model层的类用EntityFramework映射成对应的表) 数据验证(在服务器端和客户端验证数据的有效性) 数据显示(在View层显示相应的数据) 数据注解相关的命名空间如下: System.ComponentModel.DataAnnotations System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema System.Web.Mv…
Model层,就是MVC模式中的数据处理层,用来进行数据和商业逻辑的装封 三.实现你的Mode层 Model层,就是MVC模式中的数据处理层,用来进行数据和商业逻辑的装封,进行他的设计的时候设计到三个个概念:------Model类.是实体类.用来保存数据库表格的中一条记录的所有字段的数据.并且可以验证这条记录数据的完整性.------ModelManager类. 是实体类的管理类.通常每一个实体类(Model)都要有一个对应的管理类(ModelManager).管理类可以用来管理实体类里面的数…
web网站的典型代码框架就是MVC架构,Model层负责数据获取,Controller层负责逻辑控制,View层则负责展示. 一般数据获取是去mysql中获取数据 但是这里有个问题,我们不会每次请求都去mysql中获取,当并发量大的时候,我们希望mysql前面有层缓存做着. 这层缓存可能是redis,memcache,File等,但是这个逻辑代码是放在Controller中好还是Model中好呢? 放在Controller中: 好处:可以单个Controller进行控制,每个controller…
近段时间研究了下angular.js 觉得它内部实现的view和model层之间存在很微妙的关系,如下图 如上图说的,view的改变会update 数据层model, 数据层会update视图层view,这双方之所以能实现互相的监听,就是通过中间层(理解为监听层),代码初始化的时候就会将view和model的相关状态都保存在监听层里面(可以理解为保存一个handler的函数到监听层里面), view和model的改变都触发监听器里面的绑定的handler,实现状态的共享; 个人简单实现了下,可能…
本着好记性不如烂博客以及分享成功的喜悦和分享失败的苦楚,今天我来分享下一个练手项目:打飞机游戏~从小就自己想做游戏,可是一直没有机会.HTML5给了我们这个平台,这个平台可以有很多以前想都不敢想的东西存在,让我们怀着感激与敬畏的心情,开始我们HTML5的旅程. 练手:打飞机游戏---思路. 1 需求: 这个不多说了,玩儿过雷电的同学都知道,有己机,敌机,还有子弹,当然BOSS也算但是BOSS也是敌机了. 2 分析: 2.1 开发工具: 采用HTML5+JS来完成,JS面向对象虽然有点复杂,但是很…
本节将讲述Model层. Model层有VO和Mediator组成,非常简单,仅仅包含两个类:UserVO和UserProxy. UserVO中的构造器用于初始化用户的添加(通过email和密码),另一个isValid属性验证用户电子邮件是否合法以及密码长度. /** UserVO */ package com.superwulei.model.vo { public class UserVO { public var email:String = '';            //电子邮件 p…