iOS各个框架所对应的功能简单介绍 iOS系统结构层次:…
ELF文件格式简单分析 (具体分析见上一篇ELF文件格式32位系统) ELF-header 第一行: 457f 464c :魔数: 0201 :64位系统,小端法 01 :文件头版本 剩余默认0: 第二行: 0001 :重定位文件 003e :x86-64处理器体系结构 0000 0001 :当前版本 0000 0000 0000 0000 :没有入口点 第三行: 0000 0000 0000 0000 :没有程序头表 0000 0000 0000 0308 :段表偏移地址 第四行: 0000…
若视频播放不了,请点击 这里查看 本框架为响应式SPA框架,支持PC与手机端的屏幕自适应.手机展示效果视频在文章末尾查看. 框架入口地址:http://letyouknow.net/ 1.框架登录界面,输入账号与密码,点击立即登录 2.框架主界面,左-右结构,左边为手风琴式菜单(左菜单可点击三图标收缩与展开),右边内容显示 3.应用管理,所谓应用管理, 是泛指所有需要加入权限控制的服务,包括ASP.NET CORE WEBAPI.当我们后端API项目有N个时,有时候我们需要将权限粒度控制到很细时…
兄弟们,直接复制,感谢度娘,感谢谷哥!!! 1.读取联系人通讯录 /** *  读取联系人通讯录 */ -(NSMutableArray*)getContactList{ NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; //    1.获取授权状态 CNAuthorizationStatus status = [CNContactStore authorizationStatusForEntityType:CNEntityTypeContacts]…
1.漏洞概述 攻击者可利用此漏洞构造恶意的url,向服务器写入任意内容的文件,达到远程代码执行的目的 2.影响版本 ThinkCMF X1.6.0 ThinkCMF X2.1.0 ThinkCMF X2.2.0 ThinkCMF X2.2.1(我用的是这个) ThinkCMF X2.2.2 ThinkCMF X2.2.3 3.安装 赋予权限 4.安装系统 安装成功进入主页 Poc /?a=display&templateFile=README.md /?a=fetch&templateFi…
之前用的storyboard以及xib挺多的,最近看到朋友用第三方框架---自动布局约束框架在添加控件约束的时候老实报错.后来自己就试了试纯代码创建以及约束控件.但是纯代码约束一个控件还可以,如果约束的控件两个以上就不如用框架好使了,因为代码量太大了.所以自己简单地写了一下这方面的框架,功能还不完善,今天就花了三个小时写了一下: 实现的功能就是: 调用工具类的方法能实现一个视图在父视图superview中的约束. 以及 一个视图相对于 父视图superview 以及 SubView 两个视图的约…
React Native移动框架功能研究 此篇只研究React Native框架的功能. 一.React Natvie是什么 React Native是使用React(或者说JS)来开发原生APP的框架. 二.React Native的愿景 1.提供一直的跨平台开发原生APP的一直体验. 2.使用JS和React提高跨平台开发效率. 三.React Native提供的特性 1.提供了丰富的原生组件,可以是APP获得平台一致的视觉效果和体验,同时获得最佳的性能和流畅性. // iOS & Andr…
原文地址:http://blog.csdn.net/GooHong/article/details/28911301 在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(…
iOS Foundation 框架基类 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 基类 Title Topic Date NSObject Class Reference Data Typ…
由于CoreGraphics框架有太多的API,对于初次接触或者对该框架不是十分了解的人,在绘图时,对API的选择会感到有些迷茫,甚至会觉得iOS的图形绘制有些繁琐.因此,本文主要介绍一下iOS的绘图方法和分析一下CoreGraphics框架的绘图原理. 一.绘图系统简介 iOS的绘图框架有多种,我们平常最常用的就是UIKit,其底层是依赖CoreGraphics实现的,而且绝大多数的图形界面也都是由UIKit完成,并且UIImage.NSString.UIBezierPath.UIColor等…