What CASCADE? Open CASCADE(简称OCC)平台是由法国Matra Datavision公司开发的CAD/CAE/CAM软件平台,可以说是世界上最重要的几何造型基础软件平台之一.开源OCC对象库是一个面向对象C++类库,用于快速开发设计领域的专业应用程序. 用它可以做很多三维模型,如下面两种.简单地说它可以开发三维CAD或者Solidworks等等软件,可以说强大无比. OpenCASCADE的下载与安装 1.OpenCASCADE下载. 1)去官网下载:https://d…
What CASCADE?Open CASCADE(简称OCC)平台是由法国Matra Datavision公司开发的CAD/CAE/CAM软件平台,可以说是世界上最重要的几何造型基础软件平台之一.开源OCC对象库是一个面向对象C++类库,用于快速开发设计领域的专业应用程序. 用它可以做很多三维模型,如下面两种.简单地说它可以开发三维CAD或者Solidworks等等软件,可以说强大无比.  OpenCASCADE的下载与安装1.OpenCASCADE下载.1)去官网下载:https://dev…
最近由于工作需要,对支持Android的一些开源3D引擎做了调研,结果如下: 1.Ogre 十分强大的一款3D引擎,号称工业级标准的开源项目,不仅可以用于游戏,还可以用于其他和3D相关的软件.大多数该有的功能都支持.Ogre只专注于做3D引擎,一些3D游戏中的常用功能例如:音效.碰撞/物理系统等都不支持. 优点:学习资料多,性能屌炸天,我试着运行过提供的sample app,效果非常棒,同时还能保持非常高的帧率. 缺点:C++编写的,想在Android系统上玩起来,自己要做不少封装的工作(sam…
目录 上一篇博文 了解自动化测试 单元测试 集成测试 端对端测试 通过打印日志来调试 了解运行测试 断点调试 通过Spector.js测试WebGL 通过log调试Shader 移动端测试 了解性能测试 测试时间开销 测试内存开销 搭建本地测试环境 大家好,本文介绍了3D引擎的测试方法,搭建了本地的测试环境. 上一篇博文 从0开发3D引擎(三):搭建开发环境 了解自动化测试 对于引擎开发这种复杂.长期的项目,为了减少bug,提升长期的开发效率,自动化测试必不可少.在我们的Wonder.js引擎中…
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基本框架都差不多,是完全面向对象,代码容易读,但它发展存在严重的弊端,这个也是它为什么不是…
ds max文件夹,插件文件夹以及3ds max的可执行程序文件夹: 位的,这里要改成x64,否则启动程序后3ds max会提示"不是有效的win32程序"之类的对话框. 然后要将输入文件设为3ds max下的plugins文件夹: 之后启动程序,假设提示"无法找到3dsmax.exe的调试信息,或者调试信息不匹配,是否继续调试?",选择"是"就能够继续调试了. 会发如今程序中收到断点: 按F5后,我们会发现3ds max也启动起来了,这样,我们…
开始的唠叨 说是3D引擎确实有点过于博眼球了,其实就是实现了一个透视投影,当然也不是那么简单的. 此篇文章是纯粹给小白看的 高手请勿喷 .也称之为小向带你图形学入门基础 . 哇哈哈哈哈 一说到做一个3D画面的东东 一说总是到DirectX  OpenGL 这些玩意儿 我们这些菜鸟总是 想到哇擦擦 哇C++的   哇 计算机图形学好难.这玩意儿难度好大.其实就那么回事儿 ,DirectX OpenGL 只是工具 而已, 只要把原理搞懂了 你看我用low逼的GDI照样给你绘制一个3D物体 可以这样说…
自由行走的花 网站设计,flash网站设计与动画制作,web,as3 2010-12-31 14:29 [转]Flash Alternativa 3D引擎-基础理论 <本文转载自:http://www.zcool.com.cn/article/ZMTEwMzY=.html>敬请阅读,不懂的地方可以在此交流! 一. Alternativa 三维坐标系 在任何一个三维引擎中,都有自己的系统坐标系,对于Alternativa 3D也不例外.Alternativa 3D采用的是右手坐标系,绕轴旋转准侧…
注:本文是网上看到的一篇文章,感觉写的很好,因此收藏了下来 <如何学好游戏3D引擎编程>此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基…
常见的3D引擎有:Unreal.Quake.Lithtech.OGRE.Nebula.Irrlicht.Truevision3D... 其中开源免费的有:OGRE.irrlicht.fly3d.NeoEngine.revolution3d. Nebula2.Genesis3d等. OGRE 在免费.开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个图形渲染引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质量也不错:另一个原因是设计模式的清晰:另外,速度也不错. OGRE 将专注于向一个纯粹的.然而富于协作和扩展性的图…