纯C语言(C89)实现动态数组】的更多相关文章

起因 工作很少接触纯C项目,业余写着玩玩,不断雕琢 目标 纯C实现动态数组,提供方便易用泛型接口,避免依赖 实现 完全封装,隐藏结构体细节,不支持栈创建 拷贝存储,轻微性能代价换来易用性 vector.h #ifndef VECTOR_H #define VECTOR_H #include <stddef.h> typedef struct Vector_ Vector; extern Vector* vector_new(size_t elem_size); extern void vect…
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存的忙闲状态,为进程分配和释放内存.当主存的空间太小而无法装入所有的进程时,就需要在内存和硬盘之间进行调度操作. 多数操作系统只采用某种特定的页面置换算法进行置换,无法预先探测当前运行进程的页面访问模式,因此不能根据不同的页面访问模式,选用不同的页面置换算法.当然,如果能对不同的访问模式选取相应的页面…
用C语言实现一个动态数组,并对外暴露出对数组的增.删.改.查函数 (可以存储任意类型的元素并实现内存管理) 这里我的编译器就是xcode 分析: 模拟存放 一个 People类 有2个属性 字符串类型:姓名 整型:年龄 array 结构体 应当有 数组长度:length 空间:capacity 存储对象:value(任意类型) 构造一个任意对象类.拥有retainCount属性.为内存计数器 使用一次retainCount+1,当retainCount为0时 释放该对象指向的内存 贴出部分代码…
我在上一篇博客<C语言实现使用静态数组实现循环队列>中实现了使用静态数组来模拟队列的操作. 因为数组的大小已经被指定.无法动态的扩展. 所以在这篇博客中,我换成动态数组来实现. 动态数组能够不断开辟内存空间.仅仅是会在数组的初始化时有所不同.其它对数组的操作都是一样的.代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/Queue_DynamicArray . (1)声明变量 static int *queue;//声明数组 static int maxSize;/…
我在面前一篇博客<C语言实现使用静态数组来构造栈结构>中使用了静态数组来模拟栈的操作.静态数组的大小是在代码中写死的.是存储在用户栈上面的,使用起来不灵活.在这篇博客中我会使用动态数组来构造.此时使用的内存是动态申请的.仅仅是在数组的创建和释放上面有区别,其它的使用都一样.注意:动态申请的内存须要我们手动去释放.由于这些占用的内存是在执行时堆上.不会在程序退出后释放.而存放在栈上面的会在程序退出后自己主动释放.代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/St…
废话不多说,上代码 1.从类名开始(我真是太贴心了) public class Array<E> 首先数组类需要带有泛型,这个不多说.需要注意的是在java中,数组只能存放同一个类型的. 2.成员变量 private int size; //数组中元素的个数 private E[] data; //数组声明 插个题外话: 关于size和索引,最开始学数组时让我很伤神,首先数组的索引是从0开始,而size是指数组中元素的 的个数,假设数组中有3个元素,那么size=3,而索引则为0,1,2.它们…
起因 工作很少接触纯C项目,业余写着玩玩,不断雕琢 目标 纯C实现简单链表,提供方便易用泛型接口,避免依赖 实现 完全封装,隐藏结构体细节,不支持栈创建 拷贝存储,轻微性能代价换来易用性 list.h #ifndef LIST_H #define LIST_H #include <stddef.h> typedef struct ListItem_ ListItem; typedef struct List_ List; extern List* list_new(); extern void…
go 语言中的动态数组(slice),是基于数组实现的,可以相比数组而言更加的灵活.其他语言的 slice 通常仅是一个 API, 但是 go 语言的 slice 不仅仅是一种操作, 也是一种数据结构. 我们先看一下 slice 的数据结构: type slice struct { array unsafe.Pointer // 数组指针 len int // 切片长度 cap int // 数组容量 } 源码链接: https://github.com/golang/go/blob/c379c…
C语言中,在声明数组时,必须明确告诉编译器数组的大小,之后编译器就会在内存中为该数组开辟固定大小的内存.有些时候,用户并不确定需要多大的内存,使用多大的数组,为了保险起见,有的用户采用定义一个大数组的方法,开辟的数组大小可能比实际所需大几倍甚至十几倍,这造成了内存的浪费,带来了极大的不便.另一方面,即使用户确切知道要存放的元素个数,但随着问题的深入,元素数目可能会变化,变少还好处理,可如果数目增加呢,用什么来存储的,类似于数组内存这种分配机制就称为静态分配,很明显,静态分配是由编译器完成的,在程…
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首…